想做出无法产生箭头
但是api看了半天 只找到了捡起箭头这个事件 于是:
@EventHandler
public void arrow(PlayerPickupArrowEvent e)
{
e.getArrow().remove();
}
但是问题来了,无限弓产生的箭没有办法remove
就是想问 有没有办法在箭头变成实体的时候把它移除?
但是api看了半天 只找到了捡起箭头这个事件 于是:
@EventHandler
public void arrow(PlayerPickupArrowEvent e)
{
e.getArrow().remove();
}
但是问题来了,无限弓产生的箭没有办法remove
就是想问 有没有办法在箭头变成实体的时候把它移除?
 
-         @EventHandler
 
-         public void onProjectileHit(ProjectileHitEvent e) {
 
-                 if(e.getEntityType() == EntityType.ARROW) {
 
-                         e.getEntity().remove();
 
-                 }
 
- }