55555hhh
想做出无法产生箭头

但是api看了半天 只找到了捡起箭头这个事件 于是:
  @EventHandler
  public void arrow(PlayerPickupArrowEvent e)
  {
      e.getArrow().remove();
  }


但是问题来了,无限弓产生的箭没有办法remove
就是想问 有没有办法在箭头变成实体的时候把它移除?

Ir.Nep

  1.         @EventHandler
  2.         public void onProjectileHit(ProjectileHitEvent e) {
  3.                 if(e.getEntityType() == EntityType.ARROW) {
  4.                         e.getEntity().remove();
  5.                 }
  6.         }
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