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尝试过使用getIcon(),获得的并不是icon的路径,而是一堆参数,也没有找到其他相关的代码
想做成类似植物魔法的符文祭坛的效果,物品右键之后渲染物品围绕祭坛
我是初学者,很多都是靠自己摸索的,但是遇到这个我真的没办法,所以只好上论坛求助
能想到的比较笨的方法就是提前渲染指定物品,然后再判断右键之后是不是指定物品,是的话就渲染,不过这样做局限性很大,而且太驳杂了
主要是想做成obj模型然后用物品贴图作为材质,再进行渲染和做动画效果

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我表示 我是来催更的QWQ 加油作者 87%不能放弃呀 放弃了之前的努力就白费了

耗子
要绑定材质,先需要创建一个纹理资源路径。
  1. ResourceLocation TEXTURE = new ResourceLocation("yourmod", "textures/texture.png");
复制代码

那么最终路径就是assets/yourmod/textures/texture.png。
然后在渲染器中绑定这个纹理。
  1. Minecraft.getMinecraft().getRenderManager().renderEngine.bindTexture(TEXTURE);
复制代码

接下来就可以使用这个纹理渲染啦。

如果我的答案有帮助的话,请给我最高的评分

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求一个可以在生存模式用的worldeditMOD  我找到了

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中文名叫   创世神mod

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做者 能不能 开发  双池 拔刀剑

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