1508690868
如何创建小游戏插件的竞技场
                        sender.sendMessage("§e====---§7[§4Hi§2Pixel§7]§eBridge战桥 ---====");
                        sender.sendMessage("§b/Bridge create [地图名字] - §a创建地图 ");
                        sender.sendMessage("§b/Bridge spawnlobby [地图名字] - §a等待大厅 ");
                        sender.sendMessage("§b/Bridge spawn [red/blue] [地图名字] - §a队伍出生点 ");
                        sender.sendMessage("§b/Bridge position1 [red/blue] [地图名字] - §a胜利点位置1");
                        sender.sendMessage("§b/Bridge position2 [red/blue] [地图名字] - §a胜利点位置2");
                        sender.sendMessage("§b/Bridge save [地图名字] - §a保存地图 ");               


以上指令怎么实现

2021.12 数据,可能有更多内容如何创建小游戏插件的竞技场
                        sender.sendMessage("§e====---§7[§4Hi§2Pixel§7]§eBridge战桥 ---====");
                        sender.sendMessage("§b/Bridge create [地图名字] - §a创建地图 ");
                        sender.sendMessage("§b/Bridge spawnlobby [地图名字] - §a等待大厅 ");
                        sender.sendMessage("§b/Bridge spawn [red/blue] [地图名字] - §a队伍出生点 ");
                        sender.sendMessage("§b/Bridge position1 [red/blue] [地图名字] - §a胜利点位置1");
                        sender.sendMessage("§b/Bridge position2 [red/blue] [地图名字] - §a胜利点位置2");
                        sender.sendMessage("§b/Bridge save [地图名字] - §a保存地图 ");               


以上指令怎么实现

qq307198081
有点深奥,我看不太懂

拉普达
这不是创建那么简单,说个原理吧
指定一个区域作为竞技场,例如tnt跑酷
1.监听这个区域内方块防止破坏
2.游戏开始将玩家传送到这个区域
3.监听在这个区域的玩家,如果掉到指定高度判断为出局

弱鸡绿毛怪
参考
http://www.mcbbs.net/thread-792560-1-1.html

2427352694
MCBBS有你更精彩~

第一页 上一页 下一页 最后一页