本帖最后由 WuGuangYao2012 于 2018-4-6 12:04 编辑
在今天凌晨微软Minecraft日常直播中透露的下一个基岩版测试版的新特性:
*新的海带材质(可以参考最新的Java版快照)
*在昨天Java版快照中更新的“sea pickles”(盐角草)(可以参考最新的Java版快照)
*海底洞穴(可以参考最新的Java版快照)
*新的氧气结算,浮出水面时氧气条不会瞬间恢复了(可以参考最新的Java版快照)
*动态水材质,不同的海洋群系有不同的海洋材质,你可以清晰的看到两个海洋群系的交界处
*海底废墟(可以参考最新的Java版快照)
*可在1*1的空间内游泳
*新物品:Heart Of The Sea(海洋之心)、Nautilus Shell(海螺壳)
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在今天凌晨微软Minecraft日常直播中透露的下一个基岩版测试版的新特性:
*新的海带材质(可以参考最新的Java版快照)
*在昨天Java版快照中更新的“sea pickles”(盐角草)(可以参考最新的Java版快照)
*海底洞穴(可以参考最新的Java版快照)
*新的氧气结算,浮出水面时氧气条不会瞬间恢复了(可以参考最新的Java版快照)
*动态水材质,不同的海洋群系有不同的海洋材质,你可以清晰的看到两个海洋群系的交界处
*海底废墟(可以参考最新的Java版快照)
*可在1*1的空间内游泳
*新物品:Heart Of The Sea(海洋之心)、Nautilus Shell(海螺壳)
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期待 期待
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本帖最后由 小吾辈 于 2018-4-6 13:33 编辑
我觉得应该像这样才合理,在深海宝藏中有极小几率开出海螺壳,然后用三个海螺壳加一片海草合成一个完整的海螺号角,吹响号角就会召唤之前说的新boss,打败后就会掉落海洋之心(个人看法,勿喷)
我觉得应该像这样才合理,在深海宝藏中有极小几率开出海螺壳,然后用三个海螺壳加一片海草合成一个完整的海螺号角,吹响号角就会召唤之前说的新boss,打败后就会掉落海洋之心(个人看法,勿喷)
在1x1范围内游泳似乎打开了跑酷的新方式
传说中泰坦尼克号里的海洋之心现身MC
海洋之心不就是变蓝的末影之眼吗
莫不是有新boss
莫不是有新boss
小吾辈 发表于 2018-4-6 11:58
我觉得应该像这样才合理,在深海宝藏中有极小几率开出海螺壳,然后用三个海洋之心加一片海草合成一个完整的 ...
用三个海洋之心合成,然后打了掉海洋之心?
zIIADAL 发表于 2018-4-6 13:30
用三个海洋之心合成,然后打了掉海洋之心?
打错了,是海螺壳2333
可在1*1的空間內游泳
基岩版的可終於要來了
就算是上下左右的階梯擺成口字型通道也能穿梭實在是太有趣了
基岩版的可終於要來了
就算是上下左右的階梯擺成口字型通道也能穿梭實在是太有趣了
1235789512 发表于 2018-4-6 15:05
可在1*1的空間內游泳
基岩版的可終於要來了
就算是上下左右的階梯擺成口字型通道也能穿梭實在是太有趣了 ...
这个1*1没毛病2333
海 .....海洋之心?
沉船=泰坦尼克号?
沉船=泰坦尼克号?
然而海螺壳和海洋之心JAVA还没有呢...
1*1游泳是什么样子的?
袋里的鲨 发表于 2018-4-6 12:13
在1x1范围内游泳似乎打开了跑酷的新方式
就像当年鞘翅出来的那样,官方发介绍视频 在峡谷间滑翔,然后就有人说做成跑酷地图 结果真的就……