那个,用DeluxeMenus做商店,检测玩家背包物品的变量应该怎么弄?
而且需要的物品是修改名字的那种
比如我手里有一个叫做“大棒棒”的木棍,那么请问要怎么检测这个木棍呢?
而且需要的物品是修改名字的那种
比如我手里有一个叫做“大棒棒”的木棍,那么请问要怎么检测这个木棍呢?
貌似无法做到检测。。。
Ghost灬幽冥 发表于 2018-4-1 17:40
貌似无法做到检测。。。
其实是结合API变量检测的,但是找不到那个变量的下载。。。
pangzhi1263 发表于 2018-4-1 19:12
其实是结合API变量检测的,但是找不到那个变量的下载。。。
papi有检测背包内物品的变量?
Ghost灬幽冥 发表于 2018-4-1 19:15
papi有检测背包内物品的变量?
wiki上看到的,但是不知道如何下载。。。毕竟其他的都可以dow player 之类的
但是背包检测的不知道怎么下。。。
pangzhi1263 发表于 2018-4-1 19:20
wiki上看到的,但是不知道如何下载。。。毕竟其他的都可以dow player 之类的
但是背包检测的不知道怎么下 ...
没有这个检测的吧。。
%invcheck_m:<Material name or ID>_a:<amount>_d:_n:<displayname>_l:<lore-line-1,lore-line-2>% 检测物品栏有无物品——m:物品ID a:物品数量 d:数据附加值 n:自定义名字 l:介绍【XXX,XXX】
好吃的梨子 @andylizi
%invcheck_m:STONE_a:64% - 检测玩家是否有64个石头
%invcheck_m:STONE_a:1_n:&aAwesome-Stone% 检测玩家有没有一个叫做 &aAwesome-Stone 的石头
那就是wiki骗我咯
好吃的梨子 @andylizi
%invcheck_m:STONE_a:64% - 检测玩家是否有64个石头
%invcheck_m:STONE_a:1_n:&aAwesome-Stone% 检测玩家有没有一个叫做 &aAwesome-Stone 的石头
那就是wiki骗我咯
pangzhi1263 发表于 2018-4-1 19:25
%invcheck_m:_a:_d:_n:_l:% 检测物品栏有无物品——m:物品ID a:物品数量 d:数据附加值 n:自定义名字 l:介 ...
行吧,个人学识肤浅,见笑了
本帖最后由 jued_huangjim 于 2018-4-3 11:57 编辑
复制代码如果要用到颜色代码,使用§
如果还不懂
这里是我一个商店的例子
复制代码如果能帮到你,请给最佳
- left_click_requirement:
- requirements:
- material:
- type: has item
- material: STLCK
- name: 大棒棒
- amount: 1
如果还不懂
这里是我一个商店的例子
- '9':
- material: 17
- slot: 9
- update: true
- display_name: '&f[&f橡木&f]'
- lore:
- - '&f[&e简单介绍&f]'
- - '&f[橡木具有回收价值]'
- - ''
- - '&f[&f左键回收&f][&f橡木&f][1]'
- - '&f[&a获得银币&f][&61&f]'
- - '&f[&7右键回收&f][&f橡木&f][64]'
- - '&f[&a获得银币&f][&664&f]'
- - ''
- - '&f[&6银币余额&f][&6%vault_eco_balance%&f]'
- left_click_commands:
- - '[console] clear %player_name% minecraft:log 0 1'
- - '[console] ecoadmin give %player_name% 1'
- - '[message] &f[&b绝对领域&f][&a回收商店&f] 您回收了 &a1&f 个橡木。'
- - '[player] balance<delay=10>'
- left_click_requirement:
- requirements:
- material:
- type: has item
- material: LOG
- amount: 1
- deny_commands:
- - '[message] &f[&b绝对领域&f][&a回收商店&f] 您的橡木不足。'
- - '[player] balance<delay=10>'
- - '[close]'
- right_click_commands:
- - '[console] clear %player_name% minecraft:log 0 64'
- - '[console] ecoadmin give %player_name% 64'
- - '[message] &f[&b绝对领域&f][&a回收商店&f] 您回收了 &a64&f 个橡木。'
- - '[player] balance<delay=10>'
- right_click_requirement:
- requirements:
- material:
- type: has item
- material: LOG
- amount: 64
- deny_commands:
- - '[message] &f[&b绝对领域&f][&a回收商店&f] 您的橡木不足。'
- - '[player] balance<delay=10>'
- - '[close]'
jued_huangjim 发表于 2018-4-1 00:16
如果要用到颜色代码,使用§
如果还不懂
这里是我一个商店的例子
但是还想追问一下,按照商店这样的话
那么我手里同时拥有木头和大棒棒 他应该是不会清理大棒棒的吧?
那么应该怎么设置呢?
pangzhi1263 发表于 2018-4-3 19:29
但是还想追问一下,按照商店这样的话
那么我手里同时拥有木头和大棒棒 他应该是不会清理大棒棒的吧?
dm的话
- left_click_requirement:
- requirements:
- material:
- type: has item
- material: STLCK
- name: 大棒棒
- amount: 1
- material1:
- type: has item
- material: LOG
- amount: 1
原版不能清理带有中文名的物品,我想了很久,最后用bq来解决