在进行正常使用资源包的流程最后在“资源包”处点“完成”按钮之后,
正常原本应该加载一会后加载成功使用上资源包,但
目前变为加载一会后闪退(正版启动器提示“一个未知的错误导致游戏崩溃”)
资源包为:Pulchra2048x(https://continuum.graphics/minec ... necraft-java-tier-3)
配置为:
CPU:8700K,显卡:1080Ti海神,内存:32g ddr4贼船(JAVA分配为28g)

正常原本应该加载一会后加载成功使用上资源包,但
目前变为加载一会后闪退(正版启动器提示“一个未知的错误导致游戏崩溃”)
资源包为:Pulchra2048x(https://continuum.graphics/minec ... necraft-java-tier-3)
配置为:
CPU:8700K,显卡:1080Ti海神,内存:32g ddr4贼船(JAVA分配为28g)

补充一下:使用同为Pulchra系列的512x的就没问题但是用2048x的就不行
MC23333333 发表于 2018-3-20 01:23
补充一下:使用同为Pulchra系列的512x的就没问题但是用2048x的就不行
闪退后重启的时候,资源包是依然没有被加载进入吗?
Rain_Effect 发表于 2018-3-20 02:06
闪退后重启的时候,资源包是依然没有被加载进入吗?
嗯,没有
可以试一下在运行前进行预加载,即修改配置文件。
打开.minecraft/options.txt,找到resourcePacks:[]行,在[]之间,加入材质包名字
例如材质包名字为test.zip,则修改前后对比为:
resourcePacks:[]
resourcePacks:["test.zip"]
如果在[]里面有内容,则跟着原内容进行额外添加,例如:
resourcePacks:["test.zip","load.rar"]
修改后打开游戏进行测试,如果无效(依然崩溃或者依然没有加载),请删除加入的内容,因为这样的话我也救不了你。
Rain_Effect 发表于 2018-3-20 23:30
可以试一下在运行前进行预加载,即修改配置文件。
打开.minecraft/options.txt,找到resourcePacks:[]行 ...
emmmm.....
在打开游戏时任务管理器看到占用内存持续升高
直到超过30G,然后崩溃
你的客户端是纯净的吗?
smallcorn. 发表于 2018-3-25 18:51
你的客户端是纯净的吗?
是的,除了一个Optifine