我想知道几个问题
1:back按照之前的,现在能找到的添加权限无法使用 只能使用Nback
2:这个基础插件怎么添加新人进服出生物品
1:back按照之前的,现在能找到的添加权限无法使用 只能使用Nback
2:这个基础插件怎么添加新人进服出生物品
smer000 发表于 2018-4-24 00:07
有没有方块破坏和放置的权限节点,我翻爆了Nucleus的各种权限文档
我只是想保护某个世界,这点上Nucleus比e ...
这一功能请使用GriefPrevention领地插件实现
a957091976 发表于 2018-4-26 14:34
我想知道几个问题
1:back按照之前的,现在能找到的添加权限无法使用 只能使用Nback
2:这个基础插件怎么添 ...
问题一:
这种情况应该是你装了其他插件占用了/back指令,使用/sponge which back指令检查是哪个插件占用了这个指令的注册,而Nback确实是Nucleus的指令,如果这个Nback能用,说明Nucleus配置无误,请找其他插件我问题
问题二:
这个只需使用/firstjoinkit指令,使用方法已经完全汉化了
jkl_iop 发表于 2018-4-23 19:53
官方给的一键添加指令,没有back这个指令的权限,back权限是什么,求告知
如果你不是伸手党,请自行查看贴内的指令&权限模块,汉化的很详细。
back nucleus.back.base ADMIN 允许执行/back命令
back nucleus.back.exempt.cooldown ADMIN 允许绕过/back命令的冷却时间
back nucleus.back.exempt.cost ADMIN 允许绕过/back命令的花费
back nucleus.back.exempt.warmup ADMIN 允许绕过/back命令的启动时间
back nucleus.back.targets.death USER 在玩家死亡时设置/back对应的位置
back nucleus.back.targets.portal USER 在玩家经过传送门到另一个世界时设置/back对应的位置
back nucleus.back.targets.teleport USER 在玩家传送时设置/back对应的位置
Tollainmear 发表于 2018-5-1 02:25
这一功能请使用GriefPrevention领地插件实现
GriefPrevention还需要圈地,我直接用R开头那个领地插件来控制世界建筑权限了
world teleport在命令方块中不能多人使用,但服务器为1人时正常
对了,是不是应该把那个附属G开头的跟PAPI联锁的插件摆上来
找好久了谢谢大哥66
请问已经使用了projectworld创建了服务器世界,想要删除它更换成Nucleus可以么?
苦力怕江口 发表于 2018-5-10 01:51
请问已经使用了projectworld创建了服务器世界,想要删除它更换成Nucleus可以么? ...
应该没问题的
Tollainmear 发表于 2018-3-19 13:57
我会跟进的,毕竟是MIT协议,我会制作最新版本的Nucleus汉化版插件,直到他们官方发布汉化版
另外,也谢谢 ...
到现在还研究不出,nucleus这个插件OP权限到底怎么给
蜘蛛丿恋夏 发表于 2018-5-15 09:31
到现在还研究不出,nucleus这个插件OP权限到底怎么给
请使用luckperm插件管理权限!
本帖最后由 674996392 于 2018-5-17 13:00 编辑
你好,我想问个问题,我有一个mod在装了nucleus之后出现了mod里面的物品用不了的情况,是一个NPC修改的一个mod,所以本来是只有OP才能用的。出现这个情况我认为是默认的admin的权限应该是没有原版的/OP给的那么全的,所以导致这个mod用不了,像worldedit也是如此(但WD的作者给了权限列表,在LP里加入这个权限就可以了)但这个NPCmod的作者没有给权限列表,导致我加不了mod的权限,我想问问nucleus或者LP有没有办法让管理员有真正的OP权限,就是真正的所有权限。
你好,我想问个问题,我有一个mod在装了nucleus之后出现了mod里面的物品用不了的情况,是一个NPC修改的一个mod,所以本来是只有OP才能用的。出现这个情况我认为是默认的admin的权限应该是没有原版的/OP给的那么全的,所以导致这个mod用不了,像worldedit也是如此(但WD的作者给了权限列表,在LP里加入这个权限就可以了)但这个NPCmod的作者没有给权限列表,导致我加不了mod的权限,我想问问nucleus或者LP有没有办法让管理员有真正的OP权限,就是真正的所有权限。
674996392 发表于 2018-5-17 12:31
你好,我想问个问题,我有一个mod在装了nucleus之后出现了mod里面的物品用不了的情况,是一个NPC修改的一个 ...
npcmod应该是有权限节点的,我记得在NPCmod的配置文件看到了相关的部分,可以关闭Sponge权限,我可以给你提供几个参考建议:
1.给/op的同时给"*"权限(但是后果你要自己承担)
2.给NPCmod的权限限制关掉,应该在config里
3.使用lp插件的Tab补全功能尝试找到CustomNPCs的权限节点
综合来看,第三点比较可靠,目前我只想到这么多
本帖最后由 674996392 于 2018-5-18 05:31 编辑
先感谢楼主的回复。我给了minecraft.*后就可以了,顺便问一下命令方块为什么用不了了,就是进入不了编辑界面,我看权限里面也没有关于命令方块的限制
Tollainmear 发表于 2018-5-17 17:09
npcmod应该是有权限节点的,我记得在NPCmod的配置文件看到了相关的部分,可以关闭Sponge权限,我可以给你 ...
先感谢楼主的回复。我给了minecraft.*后就可以了,顺便问一下命令方块为什么用不了了,就是进入不了编辑界面,我看权限里面也没有关于命令方块的限制
674996392 发表于 2018-5-18 01:26
先感谢楼主的回复。我给了minecraft.*后就可以了,顺便问一下命令方块为什么用不了了,就是进入不了编辑界 ...
命令方块默认只能op能用,使用前,使用/op指令刷新一个op状态就好
Tollainmear 发表于 2018-5-18 10:58
命令方块默认只能op能用,使用前,使用/op指令刷新一个op状态就好
好的好的谢谢!!
问几个问题撒。。怎么把主世界的名字更改成中文啊,别的世界都能unload,主世界不行啊,困扰一天了。
a17173767 发表于 2018-5-20 02:44
问几个问题撒。。怎么把主世界的名字更改成中文啊,别的世界都能unload,主世界不行啊,困扰一天了。 ...
nucleus目前不支持卸载主世界。请关服后在config/Sponge文件夹下修改对应世界的配置文件
你好大大,我想问问如果已经隐身了怎么办?有什么指令可以去除吗,还是要重置config了
大神,我想问一下怎么让管理员在生存模式中有飞行能力
昨天更新最新版sponge之后的报错emmm
不知道能不能帮忙反馈呢?
(试过原帖最新版的nucleus依然有这条报错emm)
复制代码
不知道能不能帮忙反馈呢?
(试过原帖最新版的nucleus依然有这条报错emm)
- [07:54:30] [pool-3-thread-1/ERROR] [Sponge]: The Scheduler tried to run the task nucleus-A-72 owned by Plugin{id=nucleus, name=Nucleus, version=1.3.10-S7.0, description=The Ultimate Essentials Plugin., url=http://nucleuspowered.org, source=D:\Minecraft\ulsk_1.12.2\mods\[基础插件]Nucleus-1.3.10-S7.0-1.5.jar}, but an
- error occured.
- java.lang.IllegalStateException: PlayerDataHandler hasn't initialized yet!
- at com.google.common.base.Preconditions.checkState(Preconditions.java:444) ~[minecraft_server.1.12.2.jar:?]
- at org.spongepowered.common.world.storage.SpongePlayerDataHandler.getFirstJoined(SpongePlayerDataHandler.java:190) ~[SpongePlayerDataHandler.class:1.12.2-2655-7.1.0-BETA-3105]
- at org.spongepowered.common.data.processor.multi.entity.JoinDataProcessor.getValues(JoinDataProcessor.java:75) ~[JoinDataProcessor.class:1.12.2-2655-7.1.0-BETA-3105]
- at org.spongepowered.common.data.processor.multi.entity.JoinDataProcessor.getValues(JoinDataProcessor.java:47) ~[JoinDataProcessor.class:1.12.2-2655-7.1.0-BETA-3105]
- at org.spongepowered.common.data.processor.common.AbstractMultiDataSingleTargetProcessor.from(AbstractMultiDataSingleTargetProcessor.java:76) ~[AbstractMultiDataSingleTargetProcessor.class:1.12.2-2655-7.1.0-BETA-3105]
- at org.spongepowered.common.data.util.DataProcessorDelegate.from(DataProcessorDelegate.java:107) ~[DataProcessorDelegate.class:1.12.2-2655-7.1.0-BETA-3105]
- at org.spongepowered.common.entity.player.SpongeUser.get(SpongeUser.java:572) ~[SpongeUser.class:1.12.2-2655-7.1.0-BETA-3105]
- at io.github.nucleuspowered.nucleus.modules.core.datamodules.UniqueUserCountTransientModule.lambda$null$1(UniqueUserCountTransientModule.java:44) ~[UniqueUserCountTransientModule.class:1.3.10-S7.0]
- at java.util.stream.ReferencePipeline$2$1.accept(Unknown Source) ~[?:1.8.0_172]
- at java.util.stream.ReferencePipeline$2$1.accept(Unknown Source) ~[?:1.8.0_172]
- at java.util.stream.ReferencePipeline$3$1.accept(Unknown Source) ~[?:1.8.0_172]
- at java.util.stream.ReferencePipeline$2$1.accept(Unknown Source) ~[?:1.8.0_172]
- at java.util.HashMap$KeySpliterator.forEachRemaining(Unknown Source) ~[?:1.8.0_172]
- at java.util.stream.AbstractPipeline.copyInto(Unknown Source) ~[?:1.8.0_172]
- at java.util.stream.AbstractPipeline.wrapAndCopyInto(Unknown Source) ~[?:1.8.0_172]
- at java.util.stream.ReduceOps$ReduceOp.evaluateSequential(Unknown Source) ~[?:1.8.0_172]
- at java.util.stream.AbstractPipeline.evaluate(Unknown Source) ~[?:1.8.0_172]
- at java.util.stream.LongPipeline.reduce(Unknown Source) ~[?:1.8.0_172]
- at java.util.stream.LongPipeline.sum(Unknown Source) ~[?:1.8.0_172]
- at java.util.stream.ReferencePipeline.count(Unknown Source) ~[?:1.8.0_172]
- at io.github.nucleuspowered.nucleus.modules.core.datamodules.UniqueUserCountTransientModule.lambda$resetUniqueUserCount$2(UniqueUserCountTransientModule.java:44) ~[UniqueUserCountTransientModule.class:1.3.10-S7.0]
- at org.spongepowered.common.scheduler.SchedulerBase.lambda$startTask$0(SchedulerBase.java:186) ~[SchedulerBase.class:1.12.2-2655-7.1.0-BETA-3105]
- at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) [?:1.8.0_172]
- at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source) [?:1.8.0_172]
- at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source) [?:1.8.0_172]
- at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source) [?:1.8.0_172]
- at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_172]
怎么设置权限组/玩家的前缀后缀呢
zrb191333 发表于 2018-5-22 15:48
怎么设置权限组/玩家的前缀后缀呢
请翻阅Lp插件的汉化文档(说明详细)
为什么给权限的时候输入的是正确的权限组,为什么说权限组不存在呢
cxy666 发表于 2018-5-23 10:44
为什么给权限的时候输入的是正确的权限组,为什么说权限组不存在呢
加上颜色编码
没懂。。。我也遇到这个问题了
输入
/nucleus setupperms admin admin
提示信息
异常来自于 /nucleus setupperms
权限组 "admin" 不存在。
setupperms admin admin
请根据你的权限组来设定这些权限,使用/nucleus setupperms admin admin指令前,请确保你的lp插件设置了admin权限组
大佬问下 输入指令会出语音 这要怎么关
ABUroddy 发表于 2018-5-29 23:34
大佬问下 输入指令会出语音 这要怎么关
请提供详细的上下文
Nucleus创建世界的时候,控制台被这段代码刷屏并且很卡是怎么回事儿
什么代码?
什么代码?
Tollainmear 发表于 2018-5-30 00:57
请提供详细的上下文
我现在游戏里打字 或者输入指令 就会有语音来读这些字 不知道为什么
ABUroddy 发表于 2018-5-30 13:27
我现在游戏里打字 或者输入指令 就会有语音来读这些字 不知道为什么
这和Nucleus应该没关系
timecb7 发表于 2018-5-30 11:29
Nucleus创建世界的时候,控制台被这段代码刷屏并且很卡是怎么回事儿
什么代码? ...
你在提问吗?
是的啊。。。
请问此插件防爆功能有效果吗(苦力怕)?为啥调了以后不生效呢。。
二哈大魔王 发表于 2018-5-31 10:53
请问此插件防爆功能有效果吗(苦力怕)?为啥调了以后不生效呢。。
/gamerule domobgriefing false 最可靠
Tollainmear 发表于 2018-5-31 11:31
/gamerule domobgriefing false 最可靠
没有权限使用。。需要什么权限吗?
nucleus.world.gamerule.base ADMIN 允许执行/world gamerule命令
nucleus.world.gamerule.set.base ADMIN 允许执行/gamerule set命令
貌似不是这个?
本帖最后由 Kimino_ 于 2018-6-3 16:50 编辑
一处汉化错误: ./config/nucleus/main.conf 中 第216行:
复制代码应修改为:
复制代码
一处汉化错误: ./config/nucleus/main.conf 中 第216行:
- # 默认的玩家聊天颜色,如果此玩家/组别没有被定义"chatcolour"权限。如果设置默认的样式,请确保"namecolour"权限被设置为""(不改变颜色)。请不要包含“&”格式化字符。
- default-namecolour=""
- # 玩家名字的默认颜色,如果此玩家/组别没有被定义"chatcolour"权限。如果设置默认的样式,请确保"namecolour"权限被设置为""(不改变颜色)。请不要包含“&”格式化字符。
- default-namecolour=""
又一处汉化错误: ./config/nucleus/main.conf 中 第342行:
复制代码应修改为:
复制代码哈哈,细节撅腚成败!
- # 当服务器重启的时候,以下信息将会呈现给玩家。你也可以使用/stop [reason]指令来覆盖下面的显示文本。
- # 当服务器关闭的时候,以下信息将会呈现给玩家。你也可以使用/stop [reason]指令来覆盖下面的显示文本。
Kimino_ 发表于 2018-6-3 16:49
又一处汉化错误: ./config/nucleus/main.conf 中 第342行:
应修改为:
哈哈,细节撅腚成败! ...
类似的细节错误还有很多,如 ./config/nucleus/main.conf 中 第380行:
- # 如果设置为true,当玩具不处于飞行模式但玩家处于空中的时候,Nucleus将会尝试为指定玩家寻找一个安全着陆点。
应修改为:
- # 如果设置为true,当玩家(登录时)不处于飞行模式但玩家处于空中的时候,Nucleus将会尝试为指定玩家寻找一个安全着陆点。
你最好多排查几遍,我三连了就不说了。。。
怎么禁止水和岩浆流动?
sy07130 发表于 2018-6-7 13:23
怎么禁止水和岩浆流动?
字体再大也禁止不了,用GP吧(看GP的wiki或者问GP的搬运者)
Tollainmear 发表于 2018-6-7 13:44
字体再大也禁止不了,用GP吧(看GP的wiki或者问GP的搬运者)
好吧 不用大字体了 话说GP是什么
sy07130 发表于 2018-6-7 17:10
好吧 不用大字体了 话说GP是什么
GriefPrevention
如何让玩家可设置多个家呀,配置里没得。。找不到。拜托了
hjw_hjw 发表于 2018-6-10 18:10
如何让玩家可设置多个家呀,配置里没得。。找不到。拜托了
可以看一下我写的FAQ吗?
尽情放肆 发表于 2018-6-17 07:01
怎么防止爆炸破坏方块?
/gamerule domobgriefing false
/world gamerule set domobgriefing false
这款插件的防止破坏功能不是非常完备。
如果你想防止苦力怕的爆炸破坏,使用gamerule完全没问题
如果你希望禁止匠魂手榴弹或者IC的UU机的爆炸,你需要禁用合成配方或者关闭IC电压爆炸机制,简而言之,你需要针对不同情况设计手动的爆炸保护的解决方案