Emiharbur
玩mc是很久以前的事情了,但玩工业还是最近的事,对于服务器的工业2多多少少有很的想法和感触,特意给大家分享下
首先声明几点吧
1、本人新人一枚,说不上原创,也说不上大神,更多只是分享下自己的感受。
2,玩得是服务器,并不是单机玩,有些是基于服务器做出的改变

在故事的开始,我只是一个崇拜风力大法的萌新。。。。10个风力动能发电最大的时候都1400eu/t了。做什么核电嘛,不够就20个。。。
然而,服务器一般有这个

我一直觉得发电量有点怪于是终于让我挖到这个,,,在一些坑爹,或者是人很多的服务器,除了玩家自身所在的区块,其余加载区块的“时间”会变慢,像我在的服务器,会变成1秒7tick左右(正常是20tick一秒),也就是说风力发电被硬生生削了2/3!!(因为风力发电对转子之间的间距(碳转子为例)有上下左右11格前后33格的要求,一个区块只能最多包含两个风力发电机。)
于是我看着10台风力风能发电机只有最大500eu不到的发电(那还是我所站区块有两个发电机的时候)(ps:看区块请按f9)我就默然走上的核电的不归路了。。。。

截个图纪念下我的10个风力动能发电机(至于电线和电损的问题,这实验版的工业亲测是没有电损的。。。)

对于核电,,,我看得是bilibili龚林源的教程
(emmmm,不知道怎么添加视频)
eu核电。。。。好吧,我还不如多做自己削了2/3的风力动能发电呢
mox。。。首先我要有钚吧。。。
所以我做的是流体热核电。。。
对于斯大林热能,蒸汽动能还有沼气,网上的教程有很多
从效率而言斯大林热能(1:0.5)<蒸汽动能(1:0.75)<沼气(1:0.8)括号是hu/s:eu/t
但对于我来说实在是。。。。太麻烦了(除了简单暴力的斯大林热能,,,但那东西效率比较低下)
在这里先介绍下一个比较偏门的电机。。。我不能否认很多大神都知道。但我在网上真的很少看人提及

中文应该叫斯大林动能发生机?造价便宜,可以接受最大400hu/s的电产生最大2000ku/t(希望单位没打错)的动能,结合动能发电机可以产生最大300eu/t的电能,这应该是我见过最大的动能发生机了,风力理论无限大,但是实际也就500-600最大了。
在这里必须吐槽下它的产物热水(hotwater)妈的简直一点用都没有,,,(除了做温泉)


第一层是两个四个流体热交换机给两个斯大林动能发生机提供热能,红色是热水排出管道,蓝色是水输入管道
用的是热力膨胀的东西因为服务器没有bc,供水是蓄水机,热水直接排去焚毁炉

放上两个动能发电机,连上导线就大功告成了(一个面啦~~~~)


刚才是单机的测试,,这个是服务器做的

个人觉得吧,斯大林动能发生机的这种模式

1、简单,省材料(对比起蒸汽热核电与沼气热核电)只需要(一个面)4个流体热交换机,两个斯大林动能发生机,两个动能发电机,体积也小
2、一个面可以吸收400hu/s热量(对比起斯大林热能900,蒸汽300hu(我没记错的话)沼气忘了)并产生300eu/t的电能,五个面就是最多2000eu/t,大概高于流体反应堆的最大值了吧。。。
3,不用听蒸汽发电吓人的爆炸声。。。好恐怖好吧~~~
4、不能通过ic原版合成。。。(主要是拿热水没办法。。。)如果有的话,,,求你告诉我。我一度被热水弄疯了。。。
5、效率跟蒸汽一样,我用的是

产电在840eu左右,就是1120*0.75
当然会有更好的摆法,只是我只做了3个面,最高就1200hu,同时懒得换中子反射板)
做的时候在供水和排水上面可能要做一定的调节(当然是供水越猛越好,排热水越猛越好)我用热力的蓄水机和焚毁炉主要是,这两个不要电,,,,

最后,希望对同是萌新的会有点帮助吧




262949130000
上一次玩工业,是很久以前的事情了……

海贼王#
我玩的第一个mod 工业

Emiharbur
海贼王# 发表于 2018-3-10 07:02
我玩的第一个mod 工业

之前一直玩原版,和插件服

smilesadness
1、这个破设置是某种服务端的buff,不是服务器共性。根据dalao修复Iron Phoenix的经验,生物游泳时是20t/s运算,或许能救活风电?然后被op拆家
2、BC、TE、AE都有流体销毁装置,IC需要魔改cfg且效果不佳。
3、高压蒸汽、沼气都能600HU/面。有EIO谁都能900HU/面
4、弹出升级的功率远超热交换需要,冷却液便宜的话,流体端口接管道,应该可以带5台热交换。注意机器和管道的优先级。
5、热核并不一定需要mox,像你给出的1120HU用铀棒效果更佳;热核mox在高堆温输出还能翻一倍,400HU/面就有点捉鸡了。你这个1120HU还不是热平衡
6、我的一些水帖也是水热核的特性的,希望对萌新有用(如果你找得到的话)。
7、想到再说。

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