cc薄荷糖了
RPGitem绑定summon指令可以做召唤 生物的装备,但是能不能设置那个生物的存在时间?这个RPGitem能不能做到,或者有没有什么插件可以做到,召唤生物,然后这个生物有一定的存在时间

SlumberPenguin
是要用于干什么

cc薄荷糖了

就是做这样一个装备,可以召唤生物,然后 生物存在一定时间就自动消失的那种,如果单单用summon指令生物是永久存在的

moiklo
crackshot可以做到

叽叽小石头
你可以照出一个中毒的生物过一会就死了,

972299721
crackshot可以的
创造生物武器 一段时间后自动爆炸
任何生物都可以
我举个例子


shwq:
    Item_Information:
        Item_Name: "&4&l生化武器"
        Item_Type: 278
        Item_Lore: "&4&l击中后召唤僵尸召唤僵尸|&4&l僵尸将在5秒后爆炸"
    Shooting:
        Right_Click_To_Shoot: true
        Cancel_Left_Click_Block_Damage: true
        Cancel_Right_Click_Interactions: true
        Delay_Between_Shots: 1
        Recoil_Amount: 0
        Projectile_Amount: 1
        Projectile_Type: ARROW
        Remove_Arrows_On_Impact: true
        Remove_Bullet_Drop: true
        Removal_Or_Drag_Delay: 123-ture
        Projectile_Speed: 200
        Projectile_Damage: 2
        Bullet_Spread: 0
        Sounds_Projectile: ENDERDRAGON_WINGS-1-2-0
        Sounds_Shoot: ENDERDRAGON_WINGS-1-2-0
    Reload:
        Enable: true
        Reload_Amount: 200
        Reload_Duration: 30
    Fully_Automatic:
        Enable: true
        Fire_Rate: 16
    Spawn_Entity_On_Hit:
        Enable: true
        Chance: 100
        Mob_Name: "&4生化僵尸"
        EntityType_Baby_Explode_Amount: Zombie-TRUE-TRUE-1
        Make_Entities_Target_Victim: true
        Timed_Death: 100
        Entity_Disable_Drops: true
    Abilities:
        Reset_Hit_Cooldown: true
    Particles:
        Enable: true
        Particle_Player_Shoot: block_break-152
        Particle_Impact_Anything: flames-20

例如我上面这把枪 可以召唤一个存在5s的小僵尸 之后会爆炸 除了僵尸 任何生物都可以
可以自定义生物的名字 和名字颜色 存在时间

cc薄荷糖了
972299721 发表于 2018-3-10 13:10
crackshot可以的
创造生物武器 一段时间后自动爆炸
任何生物都可以

需要1.7可以用的

972299721
对 crackshot可以用的 1.7有版本的

tybaba
用枪械插件,绝对可以,可以召唤生物爆炸或者停留一定时间