RPGitem绑定summon指令可以做召唤 生物的装备,但是能不能设置那个生物的存在时间?这个RPGitem能不能做到,或者有没有什么插件可以做到,召唤生物,然后这个生物有一定的存在时间
是要用于干什么
企鹅大魔王 发表于 2018-3-9 13:37
是要用于干什么
就是做这样一个装备,可以召唤生物,然后 生物存在一定时间就自动消失的那种,如果单单用summon指令生物是永久存在的
crackshot可以做到
你可以照出一个中毒的生物过一会就死了,
crackshot可以的
创造生物武器 一段时间后自动爆炸
任何生物都可以
我举个例子
shwq:
Item_Information:
Item_Name: "&4&l生化武器"
Item_Type: 278
Item_Lore: "&4&l击中后召唤僵尸召唤僵尸|&4&l僵尸将在5秒后爆炸"
Shooting:
Right_Click_To_Shoot: true
Cancel_Left_Click_Block_Damage: true
Cancel_Right_Click_Interactions: true
Delay_Between_Shots: 1
Recoil_Amount: 0
Projectile_Amount: 1
Projectile_Type: ARROW
Remove_Arrows_On_Impact: true
Remove_Bullet_Drop: true
Removal_Or_Drag_Delay: 123-ture
Projectile_Speed: 200
Projectile_Damage: 2
Bullet_Spread: 0
Sounds_Projectile: ENDERDRAGON_WINGS-1-2-0
Sounds_Shoot: ENDERDRAGON_WINGS-1-2-0
Reload:
Enable: true
Reload_Amount: 200
Reload_Duration: 30
Fully_Automatic:
Enable: true
Fire_Rate: 16
Spawn_Entity_On_Hit:
Enable: true
Chance: 100
Mob_Name: "&4生化僵尸"
EntityType_Baby_Explode_Amount: Zombie-TRUE-TRUE-1
Make_Entities_Target_Victim: true
Timed_Death: 100
Entity_Disable_Drops: true
Abilities:
Reset_Hit_Cooldown: true
Particles:
Enable: true
Particle_Player_Shoot: block_break-152
Particle_Impact_Anything: flames-20
例如我上面这把枪 可以召唤一个存在5s的小僵尸 之后会爆炸 除了僵尸 任何生物都可以
可以自定义生物的名字 和名字颜色 存在时间
创造生物武器 一段时间后自动爆炸
任何生物都可以
我举个例子
shwq:
Item_Information:
Item_Name: "&4&l生化武器"
Item_Type: 278
Item_Lore: "&4&l击中后召唤僵尸召唤僵尸|&4&l僵尸将在5秒后爆炸"
Shooting:
Right_Click_To_Shoot: true
Cancel_Left_Click_Block_Damage: true
Cancel_Right_Click_Interactions: true
Delay_Between_Shots: 1
Recoil_Amount: 0
Projectile_Amount: 1
Projectile_Type: ARROW
Remove_Arrows_On_Impact: true
Remove_Bullet_Drop: true
Removal_Or_Drag_Delay: 123-ture
Projectile_Speed: 200
Projectile_Damage: 2
Bullet_Spread: 0
Sounds_Projectile: ENDERDRAGON_WINGS-1-2-0
Sounds_Shoot: ENDERDRAGON_WINGS-1-2-0
Reload:
Enable: true
Reload_Amount: 200
Reload_Duration: 30
Fully_Automatic:
Enable: true
Fire_Rate: 16
Spawn_Entity_On_Hit:
Enable: true
Chance: 100
Mob_Name: "&4生化僵尸"
EntityType_Baby_Explode_Amount: Zombie-TRUE-TRUE-1
Make_Entities_Target_Victim: true
Timed_Death: 100
Entity_Disable_Drops: true
Abilities:
Reset_Hit_Cooldown: true
Particles:
Enable: true
Particle_Player_Shoot: block_break-152
Particle_Impact_Anything: flames-20
例如我上面这把枪 可以召唤一个存在5s的小僵尸 之后会爆炸 除了僵尸 任何生物都可以
可以自定义生物的名字 和名字颜色 存在时间
972299721 发表于 2018-3-10 13:10
crackshot可以的
创造生物武器 一段时间后自动爆炸
任何生物都可以
需要1.7可以用的
对 crackshot可以用的 1.7有版本的
用枪械插件,绝对可以,可以召唤生物爆炸或者停留一定时间