前排支持 顺便出售瓜子汽水
前排支持,支持原创

想问一下不管接触什么方块都会报错是为什么...
楼主,说了这么多这个插件是面向开发者而不是腐竹的吗。。。
一般的腐竹需要找人利用这款插件定制?
A-Kreedz 发表于 2018-3-8 13:27
想问一下不管接触什么方块都会报错是为什么...
与kcauldron系服务端兼容问题,修复好我回复你
langan9591 发表于 2018-3-8 13:29
一般的腐竹需要找人利用这款插件定制?
大概吧.. 说到底本来就是开发工具,没有实际功能
A-Kreedz 发表于 2018-3-8 13:27
想问一下不管接触什么方块都会报错是为什么...
已经修复,帖子下载处已经添加附件,如果还是不能用记得告诉我……
A-Kreedz 发表于 2018-3-9 15:33
能用了 能不能麻烦给一个里面有一个右键后给玩家发消息的简单DEMO?
目前是设计了一个CoordInteractEvent,
我发现直接设计一个onInteract在Clickable接口或许会更好
目前可以监听CoordInteractEvent,比较一下是不是自己的结构,然后做动作
(这个的确考虑欠佳,因为还需要单独检测结构…… 稍后我更新好了告诉你)
A-Kreedz 发表于 2018-3-9 15:33
能用了 能不能麻烦给一个里面有一个右键后给玩家发消息的简单DEMO?
已经添加了onInteract方法在Clickable接口,新的Demo见
https://gitlab.com/GlowCraft/Str ... /StructureDemo.java
SotrForgotten 发表于 2018-3-9 23:34
已经添加了onInteract方法在Clickable接口,新的Demo见
https://gitlab.com/GlowCraft/StructureAPI/blob ...
支持原创
A-Kreedz 发表于 2018-3-10 01:30
是我操作出问题了吗 建造和拆除都有提示 右键却没有

点击没反应只是Demo有问题,trigger放观察者上了而且又没开Link,都修了
本帖最后由 A-Kreedz 于 2018-3-11 02:03 编辑
勉强会用了....果然还是我太垃圾了
那如果多方块结构有多个朝向该怎么办 比如想做一个格雷高炉那样的
是不是需要四个情况都注册一遍?
SotrForgotten 发表于 2018-3-10 23:19
我发现我手滑写错了一个类型转换,不过这个是导致报错
点击没反应只是Demo有问题,trigger放观察者上了而 ...

那如果多方块结构有多个朝向该怎么办 比如想做一个格雷高炉那样的
是不是需要四个情况都注册一遍?
A-Kreedz 发表于 2018-3-11 01:54
勉强会用了....果然还是我太垃圾了
那如果多方块结构有多个朝向该怎么办 比如想做一个格雷高炉那样的
是不 ...
哇...高炉是怎么样的,百度了一下也没看懂
23333就一个下载次数
果然写api类型插件的都会凉凉
果然写api类型插件的都会凉凉
SotrForgotten 发表于 2018-3-11 02:58
哇...高炉是怎么样的,百度了一下也没看懂
http://www.mcmod.cn/item/46879.html
就这样子的
他的触发方块不在中心点。。
A-Kreedz 发表于 2018-3-11 13:19
http://www.mcmod.cn/item/46879.html
就这样子的
他的触发方块不在中心点。。
用Link:随便那个方块做原点都行
不用Link(只想某几个方块为最后放置的):以特定的几个原点方块各建立一个结构(Structure处应该是同一个实例)
SotrForgotten 发表于 2018-3-11 16:48
用Link:随便那个方块做原点都行
不用Link(只想某几个方块为最后放置的):以特定的几个原点方块各建立 ...

我用最笨的方法 注册了四个方向不一样的结构
支持原创,但是有一个家具插件了,很像
A-Kreedz 发表于 2018-3-11 17:20
表示看不懂
我用最笨的方法 注册了四个方向不一样的结构
大概理解了。目前如果不link就只能做4个面的结构,如果有link就一个就行了
SotrForgotten 发表于 2018-3-11 19:44
大概理解了。目前如果不link就只能做4个面的结构,如果有link就一个就行了 ...

本帖最后由 SotrForgotten 于 2018-3-11 20:29 编辑
link会把每个方块都模拟为原点检测一遍,理论上只要结构的样子一样就行了,和方向、摆放顺序无关。
考虑到性能问题,我打算做多线程检测了
A-Kreedz 发表于 2018-3-11 19:58
LINK能无视方向吗 虽然我不知道我现在用的是不是LINK
link会把每个方块都模拟为原点检测一遍,理论上只要结构的样子一样就行了,和方向、摆放顺序无关。