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我编辑的怪物 生成之后 由于枪械服嘛 就是用的Crackshot做的枪械 枪械里的
    Abilities:
        Reset_Hit_Cooldown: true

也加了 但是用枪械打怪的时候 比如对怪打出了50发 只有 几发能中的样子
其余的打中了怪物身上 怪物也没受到伤害  这个是我编辑的一个普通的怪物:
js:
  Type: zombie
  Display: '&4&l僵尸'
  Health: 2000
  Damage: 4
  Drops:
  - money 2000
  Options:
    MovementSpeed: 1
  Options:
    KnockbackResistance: 1
    RepeatAllSkills: true


?????????????



子德
试着调整生物受到伤害后无敌时间(即受击频率)
具体可以在Wiki板块找。

972299721
[email protected] 发表于 2018-3-4 09:52
试着调整生物受到伤害后无敌时间(即受击频率)
具体可以在Wiki板块找。

道理我都懂。。crackshot里面也有讲怪物无敌伤害的事情 。。可是具体我不会弄啊...是要在mobs文件里加什么吗???

子德
972299721 发表于 2018-3-4 14:11
道理我都懂。。crackshot里面也有讲怪物无敌伤害的事情 。。可是具体我不会弄啊...是要在mobs文件里加什 ...

站内有wiki,自己查。

moiklo
作为一个枪械服管理   我想说这个应该与插件无关  可以试试用原版的怪物和别的插件的怪物测试一下

972299721
已解决 多谢

972299721
需要在  Options:栏下 加一个    NoDamageTicks: 0 就可以了

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