我编辑的怪物 生成之后 由于枪械服嘛 就是用的Crackshot做的枪械 枪械里的
Abilities:
Reset_Hit_Cooldown: true
也加了 但是用枪械打怪的时候 比如对怪打出了50发 只有 几发能中的样子
其余的打中了怪物身上 怪物也没受到伤害 这个是我编辑的一个普通的怪物:
js:
Type: zombie
Display: '&4&l僵尸'
Health: 2000
Damage: 4
Drops:
- money 2000
Options:
MovementSpeed: 1
Options:
KnockbackResistance: 1
RepeatAllSkills: true
?????????????
Abilities:
Reset_Hit_Cooldown: true
也加了 但是用枪械打怪的时候 比如对怪打出了50发 只有 几发能中的样子
其余的打中了怪物身上 怪物也没受到伤害 这个是我编辑的一个普通的怪物:
js:
Type: zombie
Display: '&4&l僵尸'
Health: 2000
Damage: 4
Drops:
- money 2000
Options:
MovementSpeed: 1
Options:
KnockbackResistance: 1
RepeatAllSkills: true
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试着调整生物受到伤害后无敌时间(即受击频率)
具体可以在Wiki板块找。
具体可以在Wiki板块找。
[email protected] 发表于 2018-3-4 09:52
试着调整生物受到伤害后无敌时间(即受击频率)
具体可以在Wiki板块找。
道理我都懂。。crackshot里面也有讲怪物无敌伤害的事情 。。可是具体我不会弄啊...是要在mobs文件里加什么吗???
972299721 发表于 2018-3-4 14:11
道理我都懂。。crackshot里面也有讲怪物无敌伤害的事情 。。可是具体我不会弄啊...是要在mobs文件里加什 ...
站内有wiki,自己查。
作为一个枪械服管理 我想说这个应该与插件无关 可以试试用原版的怪物和别的插件的怪物测试一下
已解决 多谢
需要在 Options:栏下 加一个 NoDamageTicks: 0 就可以了