⊙v⊙ 发表于 2018-2-26 19:49
你自己开后台看,估计是哪条命令写错,整个mcfunction就当了...
此t不潜行,没有标签。
我也知道复杂了,想的我脑袋疼
但我昨天只想出来这个思路,就着手试了下。
function今天才接触到
⊙v⊙ 发表于 2018-2-26 19:49
你自己开后台看,估计是哪条命令写错,整个mcfunction就当了...
此t不潜行,没有标签。
execute @a[score_sneakT_min=1] ~ ~ ~ scoreboard players set @s sneakT 0
execute @a[score_sneakT_min=1] ~ ~ ~ scoreboard players tag @s add s
execute @a[score_sneakT=0,tag=s] ~ ~ ~ say 输出
execute @a[score_sneakT=0,tag=s] ~ ~ ~ scoreboard players tag @s remove s
是这么书写吗
现在1.9以上可以不需要fill高频了
有更快的高频
有更快的高频
Sssss... 发表于 2018-2-26 23:12
现在1.9以上可以不需要fill高频了
有更快的高频
更快的高频是什么?
本帖最后由 ⊙v⊙ 于 2018-2-26 17:37 编辑
运行一次
复制代码
让玩家执行,高频以下function内容...
复制代码原谅我太懒直接用1.13命令格式...
1.12的...
复制代码



左到右分别是
复制代码
运行一次
- scoreboard objectives add ifsneak minecraft.custom:minecraft.sneak_time
让玩家执行,高频以下function内容...
- execute if entity @s[scores={ifsneak=1..}] run tag @s add s
- execute if entity @s[scores={ifsneak=0},tag=s] run say 输出
- execute if entity @s[scores={ifsneak=0},tag=s] run tag @s remove s
- scoreboard players set @s ifsneak 0
1.12的...
- scoreboard objectives add ifsneak stat.sneakTime




左到右分别是
- execute @p[score_ifsneak_min=1] ~ ~ ~ scoreboard players tag @s add s
- execute @p[score_ifsneak_min=0,score_ifsneak=0,tag=s] ~ ~ ~ say 输出
- execute @p[score_ifsneak_min=0,score_ifsneak=0,tag=s] ~ ~ ~ scoreboard players tag @s remove s
- scoreboard players set @p ifsneak 0
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刚刚需要用到这个,就在论坛看到了,谢谢
夏君竹 发表于 2019-3-18 22:39
刚刚需要用到这个,就在论坛看到了,谢谢
不用谢呐,我也是找了好久找不到,然后自己想。想出来就发出来了,顺便交流下有没有更好的思路。