本帖最后由 Alone_People 于 2018-2-22 15:21 编辑
建筑MOD内部机器之采石场
#基础应用
首先,BC的采石场是这个样子的
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#用的ocd材质包方便数格子
采石场可以挖的范围是9*9这么大(此处为x轴和z轴)
当我们给他引擎的能量的时候他就会工作
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就是这样,然后它就会往下挖。(如果你觉得它挖的太慢,可以给它多装几个引擎)
但是它这样工作的时候挖出的东西会到处乱飞,这是我们就要在它旁边加一个箱子,或者是管道
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任何管道都可以(当然你也可以连上虚空管道
)
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现在就等着矿物找我们啦!
#扩展应用
#当然了,你也可以把它和我们做的[建筑MOD系列机械教程_全自动木炭机 http://www.mcbbs.net/thread-783093-1-1.html ]连到一起,只需要把木炭机稍微改造一下,它就能帮你烧矿了。
咳咳,我们不提那个大机器,这个采石场太死板了,想想怎么让他智能一点。
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这个智能化的采石场主要分为:分类模块,烧制模块,I/O(输入和输出)模块,垃圾处理模块
1.烧制模块
还是老样子
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熔炉下面放木质管道,木质管道连接引擎。
从左往右数,第一列是烧石头的,第二列烧铁,第三列金(为了保持效率,暂时忽略矿物出现的几率)
2.分类模块
它能够把每一种挖出来的东西进行分类,顺便判断是否要烧制
#BC里的采石机和人挖矿物(稿子没有精准采集)是一样的,也就是红石挖出来掉红石粉而不是原矿,钻石,绿宝石,青金石,石英同理
#这里说到石英,其实我们也可以把它建到地狱,只要把管道连到地狱门的前面(因为管道断开了物品就会掉落),它甚至可以跨纬度路由
#然后在主世界的地狱门前面放上黑曜石管道
说了那么多,分类模块究竟长什么样子?
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这里钻石管道配置是:
十字交叉处
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这里是重点仔细看啊(那位同学别走神
)
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#蓝色的是不可烧制的输出,黄色的是垃圾(对,直接扔掉的那种),绿色的是烧制。
#绿色里有金矿,铁矿,两个圆石。
#这里为什么要放很多泥土或者很多圆石呢?(比如黄色的4个原石)
#因为这里是有套路的,就拿圆石举例,当路色的传过去2个圆石的时候黄色的才会传4个圆石,也就是说,这个颜色里的物品数量是决定物品传输时的数量。所以最后是绿色的圆石比黄色的少但最少的是蓝色。
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然后是通往烧制模块的钻石管道配置
除了十字交叉路口以外,从右向左数:
第一个钻石管道白色放圆石(一个就够),绿色放金矿和铁矿(各一个就够)。
第二个钻石管道白色放铁矿,绿色放金矿。
第三个钻石管道白色放金矿。
4.I/O模块
I(输入)模块:
把分类模块连接到烧制模块上,然后再用点钻石管道的小伎俩。。。
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是不是眼花缭乱,那么久分开来讲,这玩意一共分三层
第一层:

我叫它阶梯分散(把被烧制物分散到四个熔炉里,用于提高效率)
这里所有的钻石管道的黑色和绿色都放圆石。
第二层:

这里所有的钻石管道的黑色和绿色都放铁矿石。
第三层:

这就是第一层翻过来放而已
这里所有的钻石管道的黑色和黄色都放金矿石
O(输出)模块:
还是老样子,看图说话
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这里是右边的钻石管道蓝色放金锭和铁锭,左边的钻石管道白色的放石头(注意:是石头不是圆石),金锭和铁锭(控制流向)
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这里是烧石头的那一排,钻石管道都是黄色放石头
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这是烧铁的那一排,所有的黄色都放铁锭
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这里是烧金的那一排(不说你们也知道吧。。),所有的黄色放金锭
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然后。。。。

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老朋友啦~~箱子君(插上我们的箱子)
5.垃圾处理模块
随便一放。。接个普通管道连向仙人掌,火或者是岩浆。还有另外一种方法:

注意看这几个字。。

#哈哈哈就这么干脆~~
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#小贴士:注意各种管道的运用
善于观察和思考(其实那个阶梯分散就是我临时想出来的
)
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多看看别的玩家们的机器并且提高创造力(什么机器都行,不一定必须得是BC的)
可以连接木炭机给熔炉加燃料,也可以在十字路口那里再接一条线,钻石管道里加个煤炭连到
熔炉那里
THE END:请各位多多批评,提出有设计这部机器不好的地方,让本人加以改正!~~
[点击前往:建筑MOD系列教程_索引http://www.mcbbs.net/thread-783730-1-1.html]
emmmm就这样
本帖最后由 萝卜冲刺 于 2018-2-22 14:58 编辑
采石场可以用地标标记区域,最大64*64,还自带区块加载,需要至少2个燃油引擎或同等发电量的设备才带的动
全自动熔炉你不需要燃料?还有你这个自动熔炉太占地方了,知不知道有一个管道叫粘土管道,首先分配物品到第一个容器
Alone_People 发表于 2018-2-22 14:41
emmmm就这样
采石场可以用地标标记区域,最大64*64,还自带区块加载,需要至少2个燃油引擎或同等发电量的设备才带的动
全自动熔炉你不需要燃料?还有你这个自动熔炉太占地方了,知不知道有一个管道叫粘土管道,首先分配物品到第一个容器
本帖最后由 风扇滑翔翼 于 2018-2-22 15:37 编辑
看到这么麻烦想直接送到AE用AE处理..
假如挖到MOD矿物或者挖到刷怪笼旁边的箱子如何处理 有个东西叫做黏土管道.. 地狱门传输物品会有一些问题 熔炉想要燃料
说这么多我还是用AE吧..
看到这么麻烦想直接送到AE用AE处理..
假如挖到MOD矿物或者挖到刷怪笼旁边的箱子如何处理 有个东西叫做黏土管道.. 地狱门传输物品会有一些问题 熔炉想要燃料
说这么多我还是用AE吧..
风扇滑翔翼 发表于 2018-2-22 15:30
看到这么麻烦想直接送到AE用AE处理..
假如挖到MOD矿物或者挖到刷怪笼旁边的箱子如何处理 有个东西叫做黏土 ...
嗯,多谢评论
有了MF2还可以拿物品路由器代替钻石管道,造价超便宜
楼主能不能提供整合包,我下载采石场mod一装就崩溃