本帖最后由 A-Kreedz 于 2019-2-24 15:52 编辑
本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭/违反协议等行为
| 这是一个 SpecialAttributes插件的附属插件(现在可用SASRL) 它提供了开孔、鉴定以及摘取的功能 |
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/bsp open add 打开开孔界面 /bsp open check 打开鉴定界面 /bsp open take 打开摘取界面 baoshiplus.add 开孔GUI权限 baoshiplus.check 鉴定GUI权限 baoshiplus.take 摘取GUI权限 |
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在启用前,你需要配置好如下几项 1.鉴定时每一种孔出现的几率 DefaultRare: 0.7 LoreRare: 0: - '§a可镶嵌<力量宝石>' - '§a可镶嵌<防御宝石>' 60: - '§a可镶嵌<闪避宝石>' 上述例子的意思是随机从0~70抽取一个数字 如果数字在0~60之间,则鉴定出力量宝石或 者防御宝石 如果在60以上就开出闪避宝石,还可以添加更多 数字概率 2.修改已镶嵌孔位的Lore 因为SAS作者将这一项写在了class中 所以需要使用者自己更改 默认是这样的: TakeSlot: TakeLore: '§9已镶嵌>>' 3.手动添加所有孔位的Lore 因为我有点懒,所以请各位手动在这里添加所有 可能出现的孔位Lore,例如 AllSlotLore: - '§a可镶嵌<力量宝石>' - '§a可镶嵌<暴伤宝石>' - '§6可镶嵌<高级防御宝石>' 空的槽位可以不必写进来 |
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想要开孔的物品必须有Lore的存在 左边放保护符,保护符的几率就是不 损坏的几率 默认Lore是 不损坏几率: xx% 右边放幸运物品,可以提高获得最大 孔数量的几率 默认Lore是 幸运提升: xx% |
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开孔只能开出空的孔位 右边的孔可以放稀有提升符 可以提高开出好孔的几率 默认Lore是 稀有提升: xx% |
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点击左下角的两个染料更改摘取 的宝石 中间放保护符可以100%摘取宝 石而不让宝石爆掉 默认Lore是 摘取宝石必定成功 |
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*2018-02-24 1.00版本发布 - 修复添加孔的时候用的是镶嵌保护符的BUG - 添加了一个总览GUI/bsp open bsptotal 2018-02-18 0.01版本发布 |
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请先下载安装附属插件SAS 如果想启用经济功能请安装Vault 链接:https://pan.baidu.com/s/1bqL4tAZ 密码:ia7n |
本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭/违反协议等行为
看起来好装逼 欢乐一线牵 珍惜这份缘
本帖最后由 sy07130 于 2018-2-18 15:58 编辑
宝石摘取怎么使用啊,我是实在不会
宝石摘取怎么使用啊,我是实在不会
本帖最后由 A-Kreedz 于 2018-2-18 16:12 编辑
物品放上去就行了呀
你是不是改了镶嵌前缀啊
你看我帖子里的配置文件吧镶嵌前缀改了
sy07130 发表于 2018-2-18 15:46
宝石摘取怎么使用啊,我是实在不会
你是不是改了镶嵌前缀啊
你看我帖子里的配置文件吧镶嵌前缀改了
A-Kreedz 发表于 2018-2-18 16:03
物品放上去就行了呀
就是说 我镶嵌了一个宝石,物品放上去就能摘取?还是要LORE识别才能摘取?
sy07130 发表于 2018-2-18 16:11
就是说 我镶嵌了一个宝石,物品放上去就能摘取?还是要LORE识别才能摘取? ...
物品放上去就行了呀
你是不是改了镶嵌前缀啊
你看我帖子里的配置文件吧镶嵌前缀改了
你这个应该改成§c已镶嵌
A-Kreedz 发表于 2018-2-18 16:21
你的Lore明显就不需要那两个>>
把那两个>>删了应该就行了
但有个特大BUG:摘取的宝石怎么不返还,直接消失不见!
A-Kreedz 发表于 2018-2-18 18:48
怕不是失败爆炸了
还是说你的SAS插件里没有这个宝石
知道了 是爆了 但还是有个问题 就是 已镶嵌 能不能不要和宝石名字在一行 放到宝石名字上面也行啊
A-Kreedz 发表于 2018-2-18 20:46
那是SAS插件作者的设定 我没办法
不对吧 我记得 SAS 没有这个 是你这插件的设定吧
我曹 dalao牛逼,我去把jerez【sas作者】叫来给你233
感谢你为的分享和贡献
**哈哈要把我笑死了
一口泡面喷出来

来,我给你开个孔
一口泡面喷出来

来,我给你开个孔
我的服务器是1.10.2paper
输入指令服务器没有任何反应!!
输入指令服务器没有任何反应!!
sas作者已经把帖子删掉了 请修改sas的前置 改为判定lore
本帖最后由 sy07130 于 2018-2-22 02:26 编辑
成功摘取了宝石为啥没有返还给我?
成功摘取了宝石为啥没有返还给我?
A-Kreedz 发表于 2018-2-22 14:45
你看后台有没有报错
我这是调用SAS的宝石来返还的
没有任何报错
A-Kreedz 发表于 2018-2-22 17:57
你的宝石就叫做伤害反弹: 5% ?
你试试换个普通的名字比如 A宝石
没用。。。。。。
楼主,很高兴能使用您的插件,但是实在由于本人愚笨,导致安装之后出现了一些服务器报错,还请多多指导,服务器1.7.10spigot端,报错如下:[23:17:46 INFO]: [Yum] [Yum 命令监控] 玩家 Fishy_Black 执行 BaoShiPlus 插件 bsp open add 命令时发生异常! [23:17:46 INFO]: [Yum] 异常名称: java.lang.NullPointerException [23:17:46 INFO]: [Yum] 异常说明: null [23:17:46 INFO]: [Yum] 简易错误信息如下: [23:17:46 INFO]: [Yum] 位于 net.papaz.baoshiplus.BaoShiPlus.onCommand(BaoShiPlus.java:156) [23:17:46 INFO]: [Yum] 位于 pw.yumc.Yum.inject.CommandInjector.onCommand(CommandInjector.java:106) [23:17:46 INFO]: [Yum] 位于 org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:44) [23:17:46 INFO]: [Yum] 位于 org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:181) [23:17:46 INFO]: [Yum] 位于 org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R4.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:767) [23:17:50 INFO]: Fishy_Black issued server command: /bsp open [23:17:58 INFO]: Fishy_Black issued server command: /bsp open check [23:17:58 INFO]: [Yum] [Yum 命令监控] 玩家 Fishy_Black 执行 BaoShiPlus 插件 bsp open check 命令时发生异常! [23:17:58 INFO]: [Yum] 异常名称: java.lang.NullPointerException [23:17:58 INFO]: [Yum] 异常说明: null [23:17:58 INFO]: [Yum] 简易错误信息如下: [23:17:58 INFO]: [Yum] 位于 net.papaz.baoshiplus.BaoShiPlus.onCommand(BaoShiPlus.java:158) [23:17:58 INFO]: [Yum] 位于 pw.yumc.Yum.inject.CommandInjector.onCommand(CommandInjector.java:106) [23:17:58 INFO]: [Yum] 位于 org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:44) [23:17:58 INFO]: [Yum] 位于 org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:181) [23:17:58 INFO]: [Yum] 位于 org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R4.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:767)
追翼寂然 发表于 2018-2-22 23:21
楼主,很高兴能使用您的插件,但是实在由于本人愚笨,导致安装之后出现了一些服务器报错,还请多多指导,服 ...