插件大约70RMB 大约
这次是完整版本汉化 包括设置

在官方服务器上试用它:mc.imperus.net
语言包
Kingdoms语言文件默认为英文
这里有一段关于插件的基本内容视频
视频闲了下载下来 贴出来
另外还有其他视频(包括其他一些语言)

BossShop 界面化GUI
Java 8需要运行Kingdoms +
派系!适合您的玩家的命令,让玩家习惯在阵营上玩耍!
自动备份系统!服务器关闭时进行备份,并且可以每隔几小时自动完成一次
指南!简单地告诉他们做/ k info,它会教会他们所有的基础知识!
消息配置!配置Kingdoms的核心消息!(完整信息编辑完成95%)
为国王管理王国权限的交互式GUI!
国家之间的私人箱子!简单地管理私人箱子来反偷窃!
经济!配置选项允许玩家将资金转换为资源点! (需要Vault)
MySQL支持!从控制台使用/ k admin ?导入来使用此功能。
控制台命令给予特定玩家的王国点数,对于BuyCraft非常有用!
捐赠给你的盟友!
王国标签限制!
国王聊天!
完整的UUID支持!
阻止攻击者建造[指定区块]!
Safezone Warzone防止玩家声称某些区块!
炮塔和地雷!所有者和将领可以为他们的王国购买炮塔!
入侵通知!
玩家可以查看命令/k 来防守抵御敌人的入侵!
支持世界联盟!防止玩家声称自己地区的重要部分,并阻止他们将核心GUI放置在您的地区!
支持java 8及以上版本!
每个世界禁用!只允许在你想要的世界上!
更多侵略行动比派系!玩家可以申请大片区域,即使玩家离线,其他玩家也可以入侵它,从而获得更多有趣的体验,并且还可以反攻击!
核心 GUI!显示玩家资源点,升级,冠军升级等!
/ K info!!玩家只需要一个牌子告诉他们这样做,他们就可以看到如何自己使用王国!
ScoreboardStats整合!
ActionbarAPI集成!
Dynmap集成!
PlaceholderAPI集成!
MDdWPlaceholderAPI集成!
Vault 整合!
TitlebarAPI集成!
扩展apl 菜鸡默认跳过 此处不介绍

管理员通过 /k admin masswar [time in minutes] [分钟时间]
玩家可以免费入侵
使用大规模战争入侵! 让您的玩家获得启动服务器高潮的动力!

GUI描述

这里不做介绍 嗯..回头在录吧。。。
火焰炮塔)和箭塔)忘了是啥头颅。。。 治疗站是僵尸头骨,灵能炮塔是爬行者头骨

/k top preview
预览顶级部落

聊天格式 可以在配置文件关闭 个人认为很丑



私人标志
放置一个牌子以保护,并输入以下内容:

这应该是这样的...

您可以通过交互式GUI为玩家添加权限

默认模式 国王可以打开领地内所有箱子 不可避免 真的可以打开 我试过了 0.0
TitlebarAPI 整合带来更多人性化功能! 还是TM一样要下载插件

ScoreboardStats帮助
%rp%是玩家王国中的资源点数量
%membercount%是玩家王国中的总成员
%memberonlinecount%是玩家王国中的在线成员。
%land%是一个王国拥有的土地总量

Dynmap集成! 以独特的颜色标记王国土地的地图,并显示王国信息!
需要内核汉化

通过购买为玩家的王国提供资源点
例如:k admin rpforplayer SSD 5000
对于Placeholder API:
该插件将这些占位符添加到PlaceholderAPI文件夹:
%kingdoms_kingdom%显示玩家的王国
%kingdoms_haskingdom%显示玩家是否拥有王国
%kingdoms_rp%显示玩家的王国的资源点
%kingdoms_land%显示一名玩家的王国的土地数量
%kingdoms_onlinemembers%显示玩家王国的在线会员数
%kingdoms_members%显示玩家王国的总会员数
%kingdoms_king%显示玩家的王国之王
%kingdoms_rank%显示玩家的王国等级图标
有扩展 直接去下载就好了
对于MVdWPlaceholderAPI:
该插件将这些占位符添加到MVdWPlaceholderAPI文件夹:
{Kingdoms}显示一个球员的王国
{land}显示玩家的王国的资源点
{LAND}显示玩家的王国的土地数量
{onlinemembers}显示玩家的王国在线会员数
{members}显示玩家王国的总会员数
{king}显示一名玩家的王国之王
{rank}显示玩家的王国等级图标
只是一个提示:如果您觉得升级太容易了,请在配置中提高“需要一个资源点的项目”的价值。 这会增加获得资源点的难度。
Vault
添加金库将使您能够使用王国的经济。它允许使用/ k deposit(可以在配置中禁用,通过将economy.enabled设置为false)。
你可以通过在王国中使用你的钱赚取资源点。
炮塔
这里是Kingdoms中现有炮塔的信息。
箭头塔楼
以适中速度发射的炮塔。射出正常的箭,造成中度伤害。对中等装甲单个目标强大
火焰炮塔
一座快速发射的炮塔。射出设定目标的箭头,但造成较小的伤害。对轻度装甲和中等的目标伤害效果。
治疗站
周期性地治疗周围的王国成员。可堆叠效果
灵能图腾
用强大的灵能打击对周围的非盟友玩家造成伤害。严重减缓目标,同时造成3点无视护甲伤害。
地狱火炮塔
一个强大的快速火力炮塔,可以在远距离发射双箭头。箭塔的高度改进版本,具有两倍的伤害和攻击速度,以及更远的射程。对于中等数量的重型装甲目标有强大作用
僵尸士兵
一个塔楼,可以召唤不死族保卫你的领土。定期召唤僵尸士兵的目标。可以通过墙壁召唤。不瞄准非玩家。非常强大的武器可怜的目标。
TNT
一击就可以击中多个敌人,但一次只能瞄准一个敌人。对范围内的目标造成持续伤害。对中度装甲的玩家和暴徒强大,如果目标在伤害范围内,对钻石甲可以造成高额伤害
征服
征服是一个基本上允许玩家在虚拟土地上战斗的王国“迷你游戏”。 玩家可以为他们的虚拟土地购买防御,这些土地每小时提供资源点。
所有关于征服的信息都可以在这里找到。 但是请注意,征服并没有积极地进行,因为当我对谁使用它进行调查时,90%回复(40回复)的买家根本没有使用征服。 点我看一些课外信息WWW.MCRPG.NET

权限
- kingdoms.player只需要给这个权限就OK了
- kingdoms.player(允许玩家使用下面的所有命令,但粗体命令除外)。
- kingdoms.create(允许玩家创建王国)。
- kingdoms.nexus(允许玩家放置GUI)
- kingdoms.info(允许玩家使用/ kfino)
- kingdoms.tradable(允许玩家使用/ k tradadle)
- kingdoms.claim(允许玩家获得土地)
- kingdoms.unclaim(允许玩家放弃土地)
- kingdoms.show(允许玩家使用/ k show)
- kingdoms.join(允许玩家使用/ k join)
- kingdoms.leave(允许玩家离开王国)
- kingdoms.invite(允许玩家邀请玩家)
- kingdoms.accept(允许玩家接受邀请)
- kingdoms.decline(允许玩家拒绝邀请)
- kingdoms.kick(允许领导踢会员)
- kingdoms.sethome(允许玩家设置王国回家)
- kingdoms.mod(允许玩家使用/ k mod)
- kingdoms.chat(允许玩家使用王国聊天)
- kingdoms.king(允许玩家移交领导权)
- kingdoms.home(允许玩家使用/ k home)
- kingdoms.ally(允许玩家标记另一个王国为盟友)
- kingdoms.enemy(允许玩家将另一个王国标记为敌人)
- kingdoms.neutral(允许玩家将另一个王国标记为中立)
- kingdoms.invade(允许玩家入侵其他人)
- kingdoms.defend(允许玩家使用/ k defend)
- kingdoms.disband(允许玩家解散他们的王国)
- kingdoms.top(允许玩家使用/ k top)
- kingdoms.deposit(允许玩家存款)
- kingdoms.donate(允许玩家捐赠资源点给另一个王国)
- kingdoms.map(允许访问/ k map)
- kingdoms.admin(允许访问所有王国管理员命令)
- kingdoms.admin.help(允许玩家显示管理员帮助)
- kingdoms.admin.toggle
- kingdoms.admin.safezone
- kingdoms.admin.disband
- kingdoms.admin.safezone
- kingdoms.admin.warzone
- kingdoms.admin.clear
- kingdoms.admin.rp
- kingdoms.admin.rpforplayer
- kingdoms.admin.seenexus
- kingdoms.admin.masswar(适用于/ k admin masswar和/ k admin forceendmasswar)
- kingdoms.protectedchestbypass(允许玩家访问所有箱子)
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指令
- / k(显示所有命令)
- / k nexus(允许你放置地面上的国王核心GUI 核心!!。)
- / k info(显示Kingdoms如何工作)
- / k join[王国](用于加入另一个王国,必须被邀请。)
- / k create[王国](用于创建一个名称与王国。)kingdoms.create
- / k claim(用于声明你所站在的土地,成本5个资源点,奖励5可能)
- / k unclaim(用于取消你的一块土地,退还5个资源点,但扣除5个可能)
- / k invade(当你站在不属于你的王国的土地上时使用,花费10点资源来挑战他们的王国,如果你赢了,你获得土地,5个可能)
- / k show[王国](显示特定王国的审查信息,不显示他们的盟友和敌人)
- / k show(显示你自己的信息,显示盟友和敌人)
- / k king [player](将王国的领导权传递给另一位,将你变成一个国防部,并将该玩家变为国王)
- / k mod [player](Mods一个在你王国中的玩家)
- / k demote[玩家](在你的王国Unmods模组)
- / k kick [player](强行从你的王国中移除一名玩家)
- / k invint[玩家](邀请玩家到你的王国)
- / k accept(接受邀请)
- / k decline(拒绝邀请)
- / k sethome(设置王国家)
- / k home(如果王国仍然有效,则不会被索赔等)
- / k leave(离开你现在的王国)
- / k ally add/remove[王国/玩家名称](盟军另一个王国)
- / k enemy add/remove[王国/玩家名称](敌人另一个王国)
- / k map[开/关](显示周边地区)权限:kingdoms.map
- / k donate[王国] [金额](捐赠给另一个王国)
- / k chat[k,a,p](更改聊天设置)
- / k tradable(显示可以和不可以交易资源点的项目)
- / k top(根据资源点显示前10位最富有的王国)
- / k admmin(显示管理员命令)
- / k admin toggle切换管理模式,允许你摧毁,放置和攻击任何领地
- / k admin safezone(声明safezone补丁)
- / k admin warzone(声称一个warzone补丁)
- / k admin safezone(如果有土地,强行解除非联系部分)
- / k admin rp [kingdom] [amount](从王国增加/减去金额,减去负数,加上正数)。
- / k admin masswar [时间(分钟)](在指定的时间内开始一场群体大战。)
- / k admin forcestopmasswar(迫使正在进行的群众大战停止)
- / k admin seenexus [王国](打开指定王国的GUI)
- / k admin backup(创建当前kingdoms数据库文件的备份)
- / k admin import<mysql / file> SQL导入
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
配置文件汉化语言文件
- Plugin_Display:
- - '&6[部落]'
- Plugin_NotEnabled:
- - 插件未启用.
- Plugin_SetEnableToTrue:
- - 请设置启用选项在你的 config.yml 文件中.
- Plugin_WillBeDisabled:
- - 此插件将被禁用.
- Plugin_OreRegeneratorNotFound:
- - 没有 OreRegenerator 插件存在, disabling kingdom ore regeneration after land expiry
- Rank_King:
- - null: null
- Rank_Mods:
- - null: null
- Rank_All:
- - null: null
- Rank_King_Name:
- - 国王
- Rank_Mods_Name:
- - 国民
- Rank_All_Name:
- - 全部
- Chat_Prefix_Members:
- - '&8[&a?&8][&7%kingdom%&8]'
- Chat_Prefix_Mods:
- - '&8[&1?&8][&7%kingdom%&8]'
- Chat_Prefix_Kings:
- - '&8[&c?&8][&7%kingdom%&8]'
- Chat_Allychat_Prefix:
- - '&d[%rank%] %player%: '
- Chat_Kingdomchat_Prefix:
- - '&a[%rank%] %player%: '
- Command_Info_PageTextHeader:
- - '&6页 %currpagenum%'
- Command_Info_NextPageText:
- - '&6使用 /k info &7%nextpagenum% &6来看下一页'
- Command_Info_Page1Title:
- - '&a所有内容'
- Command_Info_Page2Title:
- - '&a什么是部落?'
- Command_Info_Page2Content1:
- - 部落是一个非常有趣的派系系统,他时刻随着游戏的变化。它允许玩家创建自己的部落,保护部落的土地,并入侵其他的土地。查看所有命令,就使用/K。
- Command_Info_Page3Title:
- - '&a如何创建部落?'
- Command_Info_Page3Content1:
- - 首先你要找一个好的地方,建立第一个基地。一旦你找到地方 输入 /k create 部落名(只允许英文/中文) 建立一个部落。输入/k claim 认领你脚下的一个区块,这将是你的第一块领土。
- Command_Info_Page3Content2:
- - 部落的领土十分巨大,他是一个由 16x255x16 的区块组成。
- Command_Info_Page3Content3:
- - 你们部落宣称的领土只能部落的成员才能破坏/建造。但是你们要小心TNT的大炮,它们是唯一能破坏你们领土的物品,当然也要小心入侵!
- Command_Info_Page3Content4:
- - '你不一定要建立自己的部落,也可以加入其它部落.你让其他国王邀请你加入即可. '
- Command_Info_Page3Content5:
- - /k claim 需要 ${claimcost} 资源点
- Command_Info_Page4Title:
- - '&a国家核心'
- Command_Info_Page4Content1:
- - 一但你声明了第一块你的领地,就用/k nexus 放置 国家核心。他就类似是一个集成边界操作中心。
- Command_Info_Page4Content2:
- - 核心不能用你的手打破,可以用来访问升级,获得资源点,或购买炮塔。 联系的是你部落的灯塔。 当敌人被敌人打断时,敌人可以窃取你的资源点,如果你的联盟所在的土地被成功侵入,存储在联盟中的物品,以及你的所有部落资源点都会转移给入侵部落。 所以始终保护你的纽带土地,和纽带本身,对你来说非常重要!
- Command_Info_Page4Content3:
- - 如何获取资源点? 首先,使用 /k tradable。 在该列表中,是您能交易资源点的项目列表,以及交易时提供更多资源点的项目。 要交易资源点,右键单击您的连接,然后单击小麦。 您现在将看到一个空的GUI来放置项目。您在GUI中放置的每个 ${itemsperrp} 项目,您将获得1个资源点。 关闭GUI则视为确认。
- Command_Info_Page5Title:
- - '&a圣贤 与 入侵'
- Command_Info_Page5Content1:
- - 你能够侵入他人的土地(反之亦然),要求他们的土地掠夺他们的资源,建立在那个空间,或者只是为了释放你的愤怒。
- Command_Info_Page5Content2:
- - 入侵其他部落领地, 输入 /k invade 来召唤他们的 圣贤 . 你需要杀死 圣贤 , 这样就可以获得他们的土地. 如果 圣贤 杀了你,你不会得到土地。一个部落 圣贤 的力量,取决于对它的升级。
- Command_Info_Page5Content3:
- - 你可以通过访问 国家核心 来升级 圣贤 . 建议先升级 钩锁, 击飞 和 圣贤血量 他们来带来更有效的结果. 当然你并不需要一定这样做.
- Command_Info_Page5Content4:
- - 如果你碰巧侵入一些其他部落的联盟土地,你将决斗一个更强大部落的圣贤。 这个联盟 圣贤 可以召唤 守卫 和 更强大。
- Command_Info_Page5Content5:
- - 入侵需要 ${invadecost} 资源点.
- Command_Info_Page6Title:
- - '&a炮塔'
- Command_Info_Page6Content1:
- - 你想要一个防御工具? 你讨厌人们走进你的基地挖掘你的土地吗? 那么炮塔是最好的解决方案!
- Command_Info_Page6Content2:
- - 炮台从 国家核心 中购买, 但大多数比较昂贵. 但必须放在栅栏顶部.炮台会对所有非联盟或己方成员攻击.
- Command_Info_Page6Content3:
- - 地雷是一次性的防御系统,以阻止玩家进入,和粗心大意的玩家被杀死。 或者如果你只是想让入侵者在入侵之前爆炸。 地雷只能由非会员和非盟友玩家触发,所以怪物不会激活它们。 如果你打算反复更换地雷,那么他们不是很便宜,但如果一个敌人踩中地雷,这将是一个悲伤的一天,他会遭到重击。
- Command_Info_Page7Title:
- - '&a镇国旗帜'
- Command_Info_Page7Content1:
- - 你痛恨入侵你国家的敌人吗?那么镇国旗帜就可以帮助到你
- Command_Info_Page7Content2:
- - 镇国旗帜可以从 国家核心 中购买,放置方法类似节点的方式。
- Command_Info_Page7Content3:
- - 入侵者不能入侵放置镇国旗帜的附近区块。所以他们必须先入侵镇国旗帜所在的区块,这样会让入侵费用更昂贵,购买镇国旗帜的时候请记住这点。
- Command_Info_EndingText:
- - 这是/k info帮助的最后一页,如果你还有疑问,可以向管理员提出问题。
- Command_Info_Page8Title:
- - '&a私人箱子'
- Command_Info_Page8Content1:
- - '他可以保护你的私人财产,你只需要在牌子第一行填写 &c&l[Protected]&b , 然后第二行填写被允许使用的玩家名字就可以了。. '
- Command_Info_Page8Content2:
- - 私人箱子将会保护土地在无人认领或者被入侵时的财产。国王默认可以打开任何在他们部落内的私人箱子。
- Command_Help_Invalid_Page:
- - '%args% 是无效页'
- Command_Info_Page9Title:
- - '&a征服'
- Command_Info_Page9Content1:
- - 访问这个网站了解征服
- Command_Info_Page9Content2:
- - WWW.MCRPG.NET
- Command_Help_Help:
- - 显示所有命令
- Command_Help_Accept:
- - 接受来自部落的邀请函
- Command_Help_Decline:
- - 拒绝来自部落的邀请
- Command_Help_Broadcast:
- - 向部落成员发送部落公告
- Command_Help_Create:
- - 创建一个部落
- Command_Help_Tradable:
- - 显示你可以交易或不可以交易的项目
- Command_Help_Sethome:
- - 设置你部落的家
- Command_Help_List:
- - 显示最强十大部落
- Command_Help_Markers:
- - 在土地显示指标
- Command_Help_Nexus:
- - 更改你部落的 国家核心
- Command_Help_Info:
- - 演示如何使用部落
- Command_Help_Join:
- - 加入部落,必须是已经被邀请
- Command_Help_Leave:
- - 离开你的部落
- Command_Help_Claim:
- - 声明你部落的领土(16x16) 区块大小F9
- Command_Help_Chat:
- - 设置你的聊天频道 部落,盟友,公众(k, a, p)
- Command_Help_Unclaim:
- - 取消声明你部落的一块土地. &d/k unclaim all &f取消所有声明土地
- Command_Help_Unclaimall:
- - 取消所有声明的土地,除了国家核心的区块
- Command_Help_Invade:
- - 挑战另一个部落的圣贤,使用之前,请在其部落的领土
- Command_Help_King:
- - 把你的部落国王转移给另一个成员
- Command_Help_Mod:
- - 提升你部落一名成员的等级
- Command_Help_Demote:
- - 降低你部落一名成员的等级
- Command_Help_Setlore:
- - 设置你部落的介绍
- Command_Help_Kick:
- - 流放一名部落成员
- Command_Help_Invite:
- - 邀请一名玩家加入你的部落,这样他就可以加入
- Command_Help_Uninvite:
- - 取消邀请一名玩家加入你的部落
- Command_Help_Home:
- - 传送到你的部落
- Command_Help_Ally:
- - '&b/k ally add 国家名 &f- &7添加另一个部落为盟友,盟友不能互相伤害, 炮台不会攻击盟友'
- Command_Help_Ally_Description:
- - /k ally 查看更多信息
- Command_Help_Enemy_Description:
- - /k enemy 查看更多信息
- Command_Help_Neutral:
- - '&b/k ally/enemy add 国家名&f- &7标记另一个部落为盟友/敌人'
- Command_Help_Enemy:
- - '&b/k enemy add 国家名 &f- &7另一个部落为敌人, 这样你在他们土地上伤害他们'
- Command_Help_Disband:
- - 解散你的部落
- Command_Help_Donate:
- - 将指定数量的资源点送给另一个部落
- Command_Help_Rename:
- - 重新为你的部落命名
- Command_Help_Deposit:
- - 将指定数量耕田为您的部落资源点. 你将获得资源点 ${moneyforonerp}
- Command_Help_Map:
- - 显示周围领土地图
- Command_Help_Show:
- - 显示指定部落或你部落的信息
- Command_Help_Defend:
- - 使用传送到被入侵的领土
- Command_Help_Admin_Toggle:
- - 开/关 管理员模式
- Command_Help_Admin_Disband:
- - 强行解散一个部落
- Command_Help_Admin_Safezone:
- - 声明当前区域为安全区
- Command_Help_Admin_Warzone:
- - 声明当前区域为战区
- Command_Help_Admin_Unclaim:
- - 强制删除当前土地. 可用于解除安全区
- Command_Help_Admin_Show:
- - 显示指定部落信息
- Command_Help_Admin_ExtraLandClaims:
- - 添加或减去额外的土地要求从指定的部落.减去,把一个减去“ - ”前面的金额.
- Command_Help_Admin_Rp:
- - 添加或减去从指定的资源点的部落.减去,把一个减去“ - ”前面的金额.部落的资源点不能低于0.
- Command_Help_Admin_Rp_For_All:
- - 添加或减去从指定的资源点的部落.减去,把一个减去“-”前面的金额.部落的资源点不能低于0.
- Command_Help_Admin_RpforPlayer:
- - 添加或减去资源点,所有的部落.减去,把一个减去“ - ”前面的金额.部落的资源点不能低于0.
- Command_Help_Admin_SetallRp:
- - 将服务器所有的国王的资源点设置为指定数量
- Command_Help_Admin_MassWar:
- - 指定一个大规模战争时间
- Command_Help_Admin_ForcestopMasswar:
- - 阻止正在进行的大规模战争事件
- Command_Help_Admin_King:
- - 指定玩家为国王
- Command_Help_Admin_Mod:
- - 指定部落中玩家的等级
- command_Help_Admin_Join:
- - 强制指定玩家加入指定部落
- Command_Help_Admin_ForceKick:
- - 踢出他当前部落的成员。不在为国王工作。
- Command_Help_Admin_Set_ResourcePlot:
- - 设置一个块作为资源据点,玩家占用资源在你站的地方
- Command_Help_Admin_Remove_ResourcePlot:
- - 删除您正在站的资源据点
- Command_Help_Admin_Help:
- - 显示管理员命令
- Command_Help_Admin_SeeNexus:
- - 打开指定部落的 国家核心 箱子
- Command_Help_Admin_CreateConquestMap:
- - 创建一个新的征服地图
- Command_Help_Admin_DeleteConquestMap:
- - 删除现有的征服地图
- Command_Help_Admin_Backup:
- - 创建当前部落文件的备份
- Command_Help_Reload:
- - 重新加载配置文件和语言文件的部落
- Command_Usage_Accept:
- - /k accept 接受来自另一个部落的邀请
- Command_Usage_Claim:
- - /k claim 声明你站的地方为你部落的领土
- Command_Usage_Broadcast:
- - /k broad [message] | 发送部落公告
- Command_Usage_Create:
- - /k create [name] | 创建一个部落
- Command_Usage_Decline:
- - /k decline 拒绝来自另一个部落的邀请
- Command_Usage_Defend:
- - /k defend 传送到你部落被入侵的区域
- Command_Usage_Deposit:
- - /k deposit [数量] | 为你部落捐赠指定数量的资金 1资源点 = 10元
- Command_Accept_No_Invite_Error:
- - '&c没有待定的邀请!'
- Command_Accept_Kingdom_Full_Error:
- - '&c你想加入的部落已经满员了!'
- Command_Accept_Success:
- - '&c成功加入 &e%kingdom%!'
- Command_Ally_No_Kingdom_Error:
- - '&c你需要在部落中使用这个命令!'
- Command_Ally_Kingdom_Doesnt_Exist_Error:
- - '&c这个部落, %kingdom%, 不存在!'
- Command_Ally_Kingdom_Already_Ally_Error:
- - '&c这个部落, %kingdom%, 已经标记为盟友!'
- Command_Ally_Kingdom_Is_Enemy_Error:
- - '&c%kingdom% 是你的敌人! 使用 /k enemy break %kingdom% before trying to ally them'
- Command_Ally_Success:
- - '&a现在 %kingdom% 是盟友了!'
- Command_Get_Ally:
- - '&a我们现在是盟友 %kingdom%'
- Command_Ally_Break:
- - '&c与 %kingdom% 的联盟关系不复存在了!'
- Command_Ally_Get_Break:
- - '&他的部落 %kingdom% 背叛了你的部落!'
- Command_Ally_Kingdom_Not_Ally_Error:
- - '&c%kingdom% 不是你的盟友!'
- Command_Chat_Help_Kingdom:
- - '&a/k chat k 切换到部落聊天'
- Command_Chat_Help_Ally:
- - '&d/k chat a 切换到盟友聊天'
- Command_Chat_Help_Public:
- - '&1/k chat p 切换到公共聊天'
- Command_Claim_Land_Owned_Error:
- - '&c你的部落已经拥有这片土地'
- Command_Claim_Land_Occupied_Error:
- - 这块土地被 %kingdom% 占领了. 使用 /k invade 攻击这块土地
- Command_Claim_Success:
- - '&a占领需要 %cost% 资源点'
- Command_Claim_FirstTime1:
- - '&a问候新的部落成员 %kingdom%!.'
- Command_Claim_Op:
- - '&b管理员模式检测, 声明是免费的'
- Command_Claim_FirstTime2:
- - '&a我们提供了一块免费的土地! 祝你好运!'
- Command_Create_Already_In_Kingdom_Error:
- - '&c你已经在 %kingdom%. 你必须离开才能创造一个部落'
- Command_Create_Invalid_Name_Error:
- - '&c你输入的名称无效(只允许英文)也可以中文!'
- Command_Create_Name_Too_Long_Error:
- - '&c名称最长只能12个字符!'
- Command_Create_Name_Exists:
- - '&c这个名称的部落已经存在!'
- Command_Create_Success:
- - '&a部落建立成功!'
- Command_Create_Banned_Name:
- - '&c你不能叫你部落的安全区域或地带!'
- Command_Decline_Success:
- - '&a拒绝邀请 %kingdom%'
- Command_Disband_Success:
- - '&c你已经解散了 %kingdom%!'
- Command_Disband_DoNotMove:
- - '&6别移动! 你要解散你的部落.'
- Command_Disband_TypeAgain:
- - '&c你确定要解散你的部落? &6使用 /k disband 确认.'
- Command_Enemy_Kingdom_Already_Enemy:
- - '&c指定部落已经成为敌人!'
- Command_Enemy_Kingdom_Is_Ally:
- - '&c%kingdom% 是你的盟友! 使用 /k ally break %kingdom% before trying to enemy them'
- Command_Enemy_Success:
- - '&c%kingdom% 现在是敌人!'
- Command_Enemy_Kingdom_Not_Enemy:
- - '&c%kingdom% 不是敌人!'
- Command_Enemy_Break_Success:
- - '&a%kingdom% 不再是敌人了!'
- Command_Home_No_Home_Error:
- - '&c你部落没有设置家'
- Command_Home_Not_Own_Land:
- - '&c你部落家无人认领'
- Command_Home_Wait:
- - '&c传送开始! 不要动, 否则传送取消.'
- Command_Home_Success:
- - '&a传送到部落的家'
- Command_Home_Failed:
- - '&c取消部落传送'
- Command_Invade_No_Occupant_Error:
- - '&c没有人声明这块土地! 使用 /k claim 来声明'
- Command_Invade_Land_Ownded_Error:
- - '&c你的部落已经拥有这片土地!'
- Command_Invade_Kingdom_Owner_Not_Enough_Online:
- - '&c需要 %number% 名成员,部落才能被入侵!'
- Command_Invade_SafeWarZone_Error:
- - '&c你不能入侵安全区或者战区!'
- Command_Invade_Powercell_Present_Error:
- - '&c附近有一个镇国旗帜保护这片土地被入侵!你必须先入侵镇国旗帜所在的土地!'
- Command_Invade_Commence:
- - '&6==做好准备,圣贤正在被召唤!=='
- Command_Invade_Warning:
- - '&c&l土地 ${string} 被入侵! 使用 /k defend 传送到被入侵的土地'
- Command_Invade_MassWar_Boost:
- - '&a大规模战争开始!开始可以自由入侵!'
- Command_Invade_Cannot_Ally:
- - '&c你不能入侵盟国!入侵前先结束盟友关系!'
- Command_Invite_Too_Many_Members:
- - '&c达到最大成员限制'
- Command_Invite_Player_Not_Online_Error:
- - '&c指定的玩家必须在线!'
- Command_Invite_Player_Is_In_Another_Kingdom_Error:
- - '&c指定的玩家已经拥有一个部落!'
- Command_Invite_Player_Has_Offer_Error:
- - '&c指定的玩家已经有一个邀请请求!请稍后再试!'
- Command_Invite_Success:
- - '&a%player% 已收到邀请!'
- Command_Invite_Text:
- - '&6%inviter% 邀请你加入 %kingdom%!'
- Command_Invite_Text2:
- - '&a使用 /k accept 接受邀请'
- Command_Invite_Text3:
- - '&c使用 /k decline 拒绝邀请'
- Command_Invite_Text4:
- - '&6此邀请将在 ${integer} 秒后自动被拒绝'
- Command_Reload_Success:
- - '&a配置和语言文件重载成功!'
- Command_Kick_Cannot_Kick_Yourself:
- - '&c你不能踢出自己!'
- Command_Kick_Member_Not_In_Kingdom:
- - '&c你不能踢出不是你国民的人!'
- Command_Kick_Member_Not_Found:
- - '&c你要踢出的人不存在.'
- Command_Kick_Rank_Error:
- - '&c你不能踢出等级比你高的人!'
- Command_Kick_Specified_Not_In:
- - '&c你不能踢出不属于你部落的人!'
- Command_Kick_Message:
- - '&c你被踢出部落!'
- Command_Kick_Broadcast:
- - '&c%kicker% 从部落流放了 %victim% ! :O'
- Command_King_Member_Not_Found:
- - '&c成员不存在!'
- Command_King_Kingdom_Not_Found:
- - '&c你试图改变的部落不存在!'
- Command_King_Member_Not_A_Member:
- - '&c指定玩家不在这个部落!'
- Command_King_Member_Not_In_A_Kingdom:
- - '&c指定玩家不在部落中!'
- Command_King_Already_A_King:
- - '&c该玩家已经是国王!'
- Command_Mod_Kingdom_Not_Found:
- - '&c你试图改变的部落不存在!'
- Command_Mod_Member_Not_A_Member:
- - '&c该玩家不在这个部落!'
- Command_Mod_Member_Not_In_A_Kingdom:
- - '&c该玩家不在部落中!'
- Command_Mod_Already_A_Mod:
- - '&c指定玩家已经是了!'
- Command_Admin_Join_Member_Not_Found:
- - '&c你试图为王的玩家不存在!'
- Command_Admin_Join_Kingdom_Not_Found:
- - '&c你试图改变的部落不存在!!'
- Command_Admin_Join_King_Warning:
- - '&c警告!这个玩家是国王,所以可以引起意想不到的行为! [${string}]!'
- Command_Admin_CreateConquestMap_Success:
- - '&a成功创建地图'
- Command_Admin_CreateConquestMap_Failure:
- - '&c你不能使用现有的地图名称,先有地图:'
- Command_Admin_DeleteConquestMap_Success:
- - '&a删除成功! 剩下地图:'
- Command_Admin_DeleteConquestMap_Failure:
- - '&c地图不存在! 现有地图:'
- Command_King_Target_Is_Loading:
- - '&c玩家正在加载.请稍后再试!'
- Command_King_Success_Broadcast:
- - '&a你部落现在的新国王是 %player%'
- Command_Leave_King_Error:
- - '&c国王不能离开部落! 使用/k king 让另一名成员成为国王,或者使用 /k disband 解散部落.'
- Command_Leave_Success:
- - '&c你不在是 %kingdom% 的国民'
- Command_Leave_Broadcast:
- - '&c%player% 离开了部落!'
- Command_Top_Header:
- - '&6十大富强部落排行榜'
- Command_Markers_Enabled:
- - '&a土地标记已启用'
- Command_Markers_Disabled:
- - '&c关闭了土地禁用'
- Command_Mod_Member_Not_Found:
- - '&c成员不存在!'
- Command_Mod_Player_Not_In:
- - '&c指定的玩家不在你的部落'
- Command_Mod_Member_Already_Mod:
- - '&c玩家已经成为了大臣'
- Command_Mod_Member_Not_Mod:
- - '&c指定玩家不是大臣了'
- Command_Mod_Broadcast:
- - '%player% 已经成为部落大臣'
- Command_Demote_Description:
- - 将玩家设置成普通国民.
- Command_Demote_Usage1:
- - /k demote <name> &f- &7将 <name> 设置成普通成员.
- Command_Demote_Broadcast:
- - '%player% 不是国家的大臣了'
- Command_Nexus_Land_Not_Owned_Error:
- - '&c你只能把核心放在自己的土地上!'
- Command_Nexus_Setting_Activated:
- - '&6右键单击方块安装你的核心. 离开现在的土地则取消.'
- Command_Sethome_Not_On_Land:
- - '&c只能在你的土地上设置你的家!'
- Command_Sethome_Success:
- - '&a家设置在: %coords%'
- Command_Setlore_Lore_Too_Long:
- - '&c文字太长. 最大: 30 字符'
- Command_Setlore_Invalid_Word:
- - '&c包含无效字符'
- Command_Setlore_Success:
- - '&a部落的介绍已经被设定 &e%lore%'
- Command_Show_Non_Existant:
- - '&c指定部落或玩家不存在!'
- Command_Show_Player_No_Kingdom:
- - '&c指定玩家没有部落!'
- Command_Show_Kingdom_Loading:
- - '&c指定部落正在加载.请稍后.'
- Command_Show_Members:
- - 成员
- Command_Show_King:
- - 国王
- Command_Show_Land:
- - 土地
- Command_Show_MaxLandClaims:
- - 最大土地
- Command_Show_Might:
- - 权威
- Command_Show_Home:
- - 家
- Command_Show_Nexus:
- - 国家核心
- Command_Show_Allies:
- - 盟友
- Command_Show_Enemies:
- - 敌人
- Command_Show_ResourcePoints:
- - 资源点
- Command_Map_AutoMapOn:
- - '&b自动地图功能. 使用 /k map 关闭地图'
- Command_Map_AutoMapOff:
- - '&b关闭自动地图. Use /k map 打开地图'
- Command_Tradable_Conversion_Ratio_Msg:
- - '&a转化成: 1 资源点 %rpi% items'
- Command_Tradable_Enabled_Items_Title:
- - '&a===启动的功能==='
- Command_Tradable_Disabled_Items_Title:
- - '&c===禁止的功能==='
- Command_Tradable_Special_Case_Items_Title:
- - '&6===特殊的功能==='
- Command_Tradable_Worth:
- - Worth
- Command_Donate_Success:
- - '&a捐赠 %amount% 到 %kingdom%'
- Command_Donate_Kingdom_Non_Existant:
- - '&c指定部落不存在!'
- Command_Donate_Must_Be_Number:
- - '&c金额必须是一个数字!'
- Command_Defend_Teleport_Used:
- - '&c传送已经被使用,或者土地保护免攻击.'
- Command_Defend_Success:
- - '&c&l保护你的部落!'
- Command_Admin_Toggle_True:
- - '&a管理员权限: on'
- Command_Admin_Toggle_False:
- - '&c管理员权限: off'
- Command_Admin_SafeWar_Claim:
- - '&c使用 /k admin clear 强制移除你的土地!'
- Command_Admin_SafeZone_Success:
- - '&a安全区创建!'
- Command_Admin_WarZone_Success:
- - '&a战区创建!'
- Command_Admin_Clear_Land_Empty:
- - '&c土地不存在!'
- Command_Admin_Clear_Success:
- - '&a土地被开垦!'
- Command_Admin_ExtraLandClaims_Not_Number:
- - '&c额外土地的声明必须是一个数字!'
- Command_Admin_ExtraLandClaims_Added_Success:
- - '&a%amount% 额外土地增加 %kingdom%'
- Command_Admin_ExtraLandClaims_Deducted_Success:
- - '&a%amount% 额外土地被扣除 %kingdom%'
- Command_Admin_ExtraLandClaims_Kingdom_Doesnt_Exist:
- - '&c指定部落不存在!'
- Command_Admin_Rp_Not_Number:
- - '&c资源点必须是一个数字!'
- Command_Admin_Rp_Added_Success:
- - '&a%amount% 资源点添加到 %kingdom%'
- Command_Admin_Rp_Deducted_Success:
- - '&a%amount% 资源点被扣除 %kingdom%'
- Command_Admin_Rp_Kingdom_Doesnt_Exist:
- - '&c指定部落不存在!'
- Command_Admin_Rpforplayer_Player_Has_No_Kingdom:
- - '&c指定玩家没有部落!'
- Command_Admin_Disband_Success:
- - '&a部落 %kingdom% 已经解散.'
- Command_Admin_Disband_KingdomNoutFound:
- - '&c指定部落 %kingdom% 不存在.'
- Command_Admin_SeeNexus_Kingdom_Not_Found:
- - '&c指定的部落不存在'
- Command_Admin_Set_Resourceplot:
- - 加入资源地图 %location%
- Command_Admin_Set_Resourceplot_Error:
- - 已经有一个资源地图 %location%
- Command_Admin_Remove_Resourceplot:
- - 删除了资源地图 at %location%
- Command_Admin_Remove_Resourceplot_Error:
- - 没有资源地图 %location%
- Command_Admin_ForceKick_Success:
- - '&a%player% 被成功踢出 %kingdom%'
- Command_Admin_ForceKick_NoKingdom_Failed:
- - '&c玩家已经拥有一个部落!'
- Command_Admin_ForceKick_IsKing_Failed:
- - '&c部落的国王不能被踢出!'
- Command_Admin_Home_Success:
- - '&a传送'
- Command_Admin_Home_Failed:
- - '&c指定没有设置家!'
- Command_Admin_Masswar_Success:
- - '&a大型战争已经有 %time% 分钟!'
- Command_Admin_Masswar_Not_Number:
- - '&c指定变量必须是一个数字!'
- Command_Admin_Masswar_Broadcast:
- - '&c大型战争开始! 共有 %time% 分钟!现在开始入侵是免费的!'
- Command_Admin_Masswar_End_Broadcast:
- - '&6大型战争已经结束!现在入侵不是免费了.'
- Misc_Turret_Limit:
- - '&c你只能放 %number% %type% 在一个土地的炮塔.'
- Misc_Resourceplot_Reward_Message:
- - 你部落受到了 %amount% 从资源图 %plot%
- Misc_Resourceplot_Reset_Broadcast:
- - 所有资源图重置!
- Misc_Resourceplot_Reset_Private_Notification:
- - 你部落的资源图 %location% 已经重置
- Misc_Economy_Amount_Insufficient_For_Trade:
- - '&c你需要 15元 为你部落获得一个资源点!'
- Misc_Economy_Trade_Successful:
- - '&b你花费了 &e$%amount% &b兑换 &e%traded% &b的资源点.'
- Misc_Economy_Insufficient_Money:
- - '&c指定金额高于你的余额!'
- Misc_Economy_Trade_Leftover_Return:
- - '&b剩下 &b$%leftover% &b来交易, 将返还你.'
- Misc_Enonomy_Not_Enabled:
- - '&c部落禁用了经济!'
- Misc_Not_In_Kingdom:
- - '&c你需要在一个部落才能做这件事!'
- Misc_Not_Enough_Permissions:
- - '&c你没有足够的权限!'
- Misc_IllegalGamemode:
- - '&c当前游戏模式无法使用!'
- Misc_Unknown_Command:
- - '&c未知的命令'
- Misc_Turret_No_Fence_Error:
- - '&c炮台需要在栅栏下面!'
- Misc_Anti_Claim_World:
- - '&c这个世界宣称土地是无效的!'
- Misc_Members_Needed:
- - '&c你只能声明 %amount% 土地 %members% 成员'
- Misc_Max_Land_Reached:
- - '&c达到最高土地'
- Misc_Not_Enough_Points:
- - '&c你需要 %cost% 资源点!'
- Misc_Invalid_Command:
- - '&c无效的命令, 使用 /k for help'
- Misc_Invalid_World:
- - '&c无效的命令. 命令在这个世界禁用.'
- Misc_Preparing_Info:
- - '&c准备新玩家的数据...'
- Misc_Preparing_Info_Finished:
- - '&a数据加载! '
- Misc_Not_In_Land:
- - '&c你只能在你的土地上这样做'
- Misc_Confirmation_Cancel:
- - '&c确认取消.'
- Misc_Previous_Request_Processing:
- - '&c你的命令处理中.'
- Misc_Kingdom_Creation_Loading:
- - 部落创建开始了,请稍后片刻!
- Misc_Kingdom_Creation_Success:
- - 你成功创建了部落 %kingdom%!
- Misc_Kingdom_Deleting:
- - 部落被解散了。请稍后片刻!
- Misc_Kingdom_Deleted:
- - 部落被解散!
- Misc_Cannot_Attack_Own_Member:
- - '&c你不能攻击自己部落的成员!'
- Misc_Cannot_Attack_Own_Ally:
- - '&c你不能攻击自己部落的盟友!'
- Misc_Cannot_Trample_Soil:
- - '&b你的部落土壤不能踩踏'
- Misc_Cannot_Trample_Other_Soil:
- - '&c你不能在 %kingdom% 踩踏土地'
- Misc_Nexus_Setting_Disabled:
- - '&c放置模式禁用!'
- Misc_Nexus_Setting_Different_Land:
- - '&c你搬到另一块土地!'
- Misc_Nexus_Setting_Cannot_Replace:
- - '&c不能替换此块!'
- Misc_Nexus_Setting_Not_In_Land:
- - '&c你试图把你的东西放置在不属于你的土地'
- Misc_Nexus_Setting_Success:
- - '&a核心放置成功!'
- Misc_Cannot_Build_In_Unoccupied_Land:
- - '&c你需要把这块土地建起来!'
- Misc_Cannot_Break_In_Other_Land:
- - '&c你不能在另一个土地上进行互动.'
- Misc_Regulator_Cannot_Build:
- - '&c你不能再这片土地上建造!请要求更高级别的成员改变土地设置.'
- Misc_Regulator_Cannot_Interact:
- - '&c你不能再这片土地上互动!请要求更高级别成员改变土地设置.'
- Misc_Cannot_Use_Other_Nexus:
- - '&c你不能使用另一个部落的核心'
- Misc_Cannot_Use_Nexus_In_GMC:
- - '&c你不能再创意模式下使用核心!'
- Misc_Cannot_Claim_In_WG:
- - '&c你不能在世界安全区放置'
- Misc_PrivateSigns_Wrong_Land_Error:
- - 你只能在自己的部落领土放置保护箱子!
- Misc_PrivateSigns_Created_Message:
- - 成功创建保护标识!
- Misc_PrivateSigns_Unregistered_Sign:
- - 成功删除.
- Misc_PrivateSigns_Not_Owner_Error:
- - 你必须是箱子的主人才能编辑他!
- Misc_Private_Signs_Cannot_Open:
- - 这个箱子是上锁的!
- Misc_PrivateSigns_No_Hopper_Tracks:
- - 你不能给它使用保护!
- Misc_Kingdom_Creation_Broadcast:
- - '&4A 新部落, %tag% 已成立 %player%'
- Misc_Rp_For_Player_Broadcast:
- - '&a%player% 为部落得了 %amount% !'
- Misc_Kingdom_Tag_Too_Long:
- - '&c你的部落标签不能超过 ${maxkingdomnamelength} 个字符.'
- Misc_Kingdom_Rename_Broadcast:
- - '&c%player% 改名 %oldtag% 为 %newtag%'
- Misc_Kingdom_Invite_Message:
- - '&a%player% 邀请你 %kingdom%. 使用 /k join %kingdom% 接受邀请'
- Misc_Kingdom_Too_Many_Members:
- - '&c你只有 %amount% 成员. 请在核心中升级最大成员'
- Misc_Rank_Too_Low:
- - '&c你的等级太低,无法使用此功能! 只有 %rank% 才能使用!'
- Misc_Rank_Too_Low_NexusBuild:
- - '&c你的等级太低! 只有 %rank% 可以这样做!'
- Misc_Worldguard_Claim_Off_Limits:
- - '&c你不能再安全区域请求!'
- Misc_Max_Level_Reached:
- - '&c达到最大等级'
- Misc_Inventory_Full:
- - '&c你的仓库至少有一个空槽'
- Misc_Invasion_Victory:
- - 我们征服了 [%chunk%] 来自 %kingdom%
- Misc_Invasion_Nexus_Victory:
- - 我们掠夺了 %rp% 来自 %kingdom%
- Misc_Neutral_Toggled:
- - '&a中立切换.'
- Misc_Cannot_Neutral:
- - '&c入侵前,不能成为和平的部落!'
- Misc_Neutral_Cannot_Invade:
- - '&c和平的部落不能入侵!'
- Misc_Neutral_Cannot_Be_Invaded:
- - '&c你不能侵犯和平的部落!'
- Misc_Can_Only_Invade_During_Mass_War:
- - '&c你只能在一场大规模战争中侵略!'
- Misc_Cannot_Be_Traded_For_Points:
- - '&c%item% 不能兑换成资源点! 使用 /k tradable 看看什么可以交易!'
- Champion_Drag:
- - '&c圣贤把你传送回来!'
- Champion_Thor:
- - '&c圣贤攻击你!'
- Champion_Determination:
- - '&c&l圣贤的决心: &a&l[&c&l%amt%&a&l/&c&l%max%&a&l]'
- Champion_Own_Kingdom:
- - '&c你不能攻击自己部落的圣贤'
- Champion_Command_Block:
- - '&c与圣贤战斗中不能使用指令!'
- Champion_Mock:
- - '&c圣贤阻碍了你的建造 %mock%!'
- Champion_DeathDuel:
- - '&c你只对圣贤造成一半伤害'
- Soldier_Name:
- - '&c部落守卫'
- Map_Your_Kingdom:
- - 我们的部落
- Map_Unidentified:
- - 身份不明的部落
- Map_Enemies:
- - 敌人的部落
- Map_Unoccupied:
- - 无
- Map_Allies:
- - 所有部落
- Map_You:
- - 你
- Map_NexusChunk:
- - 核心
- Map_Powercell:
- - 镇国旗帜
- Map_Outpost:
- - 前哨
- Structures_Outpost:
- - '&b前哨'
- Structures_Outpost_Desc:
- - '&a前哨允许直接访问你的关系,和解锁更多的机关, 炮塔和升级基地可以从资源点产生口瓶'
- Structures_Powercell:
- - '&b镇国旗帜'
- Structures_Powercell_Desc:
- - '&a保护以旗帜为中心的3x3区域,强迫敌人只能入侵旗帜所在区域.'
- Structures_Extractor:
- - '&b提取器'
- Structures_Extractor_Desc:
- - '&a提取器的特殊机关,产生资源点每集时间。 资源点必须手动收集提取前生产 持续.'
- Structures_WarpPad:
- - '&b快捷传送'
- Structures_WarpPad_Desc:
- - '&a让你的成员传送部落前哨或者核心.'
- Structures_Regulator:
- - '&b监管者'
- Structures_Regulator_Desc:
- - '&a监管者可以让大臣的玩家改变谁的权限。 在每一块土地,如果怪物可以产卵,如果动物可以产卵,和其他类似 每一块土地的功能'
- Structures_Placement_Instructions:
- - '&c一块土地只允许一个机关.'
- Guis_Enabled:
- - '启用: %enabled%'
- Guis_NextPage:
- - '&6下一页'
- Guis_PreviousPage:
- - '&6上一页'
- Guis_Max:
- - '最大等级: '
- Guis_Cost_Text:
- - '&c花费: %cost% 资源点'
- Guis_TurretUpgrades_Title:
- - '&b炮塔升级'
- Guis_TurretUpgrades_Lore:
- - '&a研究炮塔升级'
- Guis_ResourcePoints_Title:
- - '&b资源点'
- Guis_ResourcePoints_Desc:
- - '&a我们部落现在有'
- Guis_ResourcePoints_Count:
- - '&e%amount% &a资源点'
- Guis_Back_Btn:
- - '&4返回主菜单'
- Guis_ResourcePointsConverter:
- - 兑换资源点
- Guis_ResourcePointsConverter_Lore1:
- - 1 资源点需要 ${itemsperrp} 个物品,(打开之后放入物品,关闭则视为确定)
- Guis_Logs_Title:
- - '&b战斗日志'
- Guis_Logs_Description:
- - '&a点击查看战斗日志'
- Guis_Log_Title:
- - '&b战斗日志'
- Guis_Log_Victory:
- - '&a胜利'
- Guis_Log_Defeat:
- - '&c失败'
- Guis_Log_Invader:
- - '入侵者: '
- Guis_Log_Defending:
- - '保卫部落: '
- Guis_Log_Land:
- - '&b厚模块: '
- Guis_TurretUpgrades_SimplifiedModel_Title:
- - '&b简化模块'
- Guis_TurretUpgrades_SimplifiedModel_Lore:
- - '&a箭塔被简化,成本降低.'
- Guis_TurretUpgrades_SimplifiedModel_Changes:
- - '&6- 箭塔成本降低 30%'
- Guis_TurretUpgrades_Flurry_Title:
- - '&乱舞'
- Guis_TurretUpgrades_Flurry_Lore:
- - '&a火焰炮塔带来一系列的伤害,点燃目标.'
- Guis_TurretUpgrades_Flurry_Changes:
- - '&6- 火焰跑塔乱舞'
- Guis_TurretUpgrades_ConcentratedBlast_Title:
- - '&b集中爆破'
- Guis_TurretUpgrades_ConcentratedBlast_Lore:
- - '&a压力地雷将更见密集,增加了更多的伤害'
- Guis_TurretUpgrades_ConcentratedBlast_Changes:
- - '&6- 压力地雷伤害增加 50%'
- Guis_TurretUpgrades_VirulentPlague_Title:
- - '&b致命的瘟疫'
- Guis_TurretUpgrades_VirulentPlague_Lore:
- - '&a化学地雷将安装上更有效的毒药.'
- Guis_TurretUpgrades_VirulentPlague_Changes:
- - '&6- 化学地雷中毒时间增加 5 秒'
- Guis_TurretUpgrades_ImprovedHeal_Title:
- - '&b提高治愈'
- Guis_TurretUpgrades_ImprovedHeal_Lore:
- - '&a愈合炮塔释放药水,额外给予指令,持续时间较短。'
- Guis_TurretUpgrades_ImprovedHeal_Changes:
- - '&6- 愈合炮塔将会给予一段时间的再生'
- Guis_TurretUpgrades_Voodoo_Title:
- - '&b巫毒'
- Guis_TurretUpgrades_Voodoo_Lore:
- - '&a心理炮塔将撕碎目标的心理'
- Guis_TurretUpgrades_Voodoo_Changes:
- - '&6- 心理炮塔将对目标释放缓慢 2 秒.'
- Guis_TurretUpgrades_FinalService_Title:
- - '&b最后的晚餐'
- Guis_TurretUpgrades_FinalService_Lore:
- - '&a士兵与兵营将目标击杀后'
- Guis_TurretUpgrades_FinalService_Changes:
- - '&6- 士兵与兵营将催生造成最后伤害'
- Guis_TurretUpgrades_Hellstorm_Title:
- - '&b地狱炮塔'
- Guis_TurretUpgrades_Hellstorm_Lore:
- - '&a地狱炮塔将有一个改造的发射器,增加攻击速度.'
- Guis_TurretUpgrades_Hellstorm_Changes:
- - '&6- 地狱炮塔攻击速度增加 50%'
- Guis_TurretUpgrades_UnrelentingGaze_Title:
- - '&b无情的目光'
- Guis_TurretUpgrades_UnrelentingGaze_Lore:
- - '&a光束炮塔会释放少量的极端高温,增强伤害。'
- Guis_TurretUpgrades_UnrelentingGaze_Changes:
- - '&6- 光束炮塔会造成3点额外伤害'
- Guis_Member_Manager_Title:
- - '&b成员'
- Guis_Member_Lore:
- - '&b成员'
- Guis_Member_NeverDonated:
- - '&c不捐'
- Guis_Member_LastTimeDonated:
- - '&a最后一次捐赠时间: &c%lasttime%'
- Guis_Member_LastTimeDonatedAmt:
- - '&a最后的捐款金额: &c%amt%'
- Guis_Member_TotalDonated:
- - '&a捐款总额: %amt%'
- Guis_PrivateSign_Manager_CanOpen:
- - 此用户可以打开你的保护箱子
- Guis_PrivateSign_Manager_CannotOpen:
- - 此用户无法打开受保护的箱子
- Guis_DamageReduction_Title:
- - '&b升级伤害减免'
- Guis_DamageReduction_Description:
- - 每升级一次,减少 1% 的伤害
- Guis_DamageReduction_CurrLevel:
- - '当前伤害减免: '
- Guis_Regeneration_Title:
- - '&b升级生命再生'
- Guis_Regeneration_Description:
- - '&a在你的领土中, 提升生命再生 5% 速度.'
- Guis_Regeneration_CurrLevel:
- - '生命再生效率: '
- Guis_DamageBoost_Title:
- - '&b升级近战伤害'
- Guis_DamageBoost_Description:
- - 每个升级增加近战伤害 1%
- Guis_DamageBoost_CurrLevel:
- - '目前的伤害提升: '
- Guis_ArrowDamage_Title:
- - '&b箭头伤害'
- Guis_ArrowDamage_Description:
- - 每次升级增加你攻击的伤害 1%
- Guis_ArrowDamage_CurrLevel:
- - '箭头伤害: '
- Guis_MaxMembers_Title:
- - '&b升级最大成员数'
- Guis_MaxMembers_Description:
- - 每次升级增加最大成员数 1
- Guis_MaxMembers_CurrMaxMem:
- - '目前最大成员数: '
- Guis_MaxMembers_CurrLevel:
- - '提高当前水平: '
- Guis_Research_Title:
- - '&b探究'
- Guis_Research_Description:
- - 访问部落探究
- Guis_KingdomChestSize_Title:
- - '&b增加部落国家仓库大小'
- Guis_KingdomChestSize_Description:
- - 增加国家仓库大小(9个插槽)
- Guis_KingdomChestSize_CurrLevel:
- - '目前仓库的大小: '
- Guis_Nexus_RP_Trade_Insufficient_Itemcount:
- - 你需要 %amount% 更多物品(s) 使用这种贸易!
- Guis_Nexus_RP_Trade_Overflowing_Itemcount:
- - '%amount% 物品(s) 被退回'
- Guis_Nexus_ChampionUpgrades_Title:
- - '&b圣贤商店'
- Guis_Nexus_ChampionUpgrades_Desc:
- - 点击打开圣贤升级。提高你部落圣贤的能力!
- Guis_Nexus_Structures_Title:
- - '&b机关商店'
- Guis_Nexus_Structures_Desc:
- - 点击打开机关商店。机关有不同的功能
- Guis_Nexus_Turrets_Title:
- - '&b炮塔商店'
- Guis_Nexus_Turrets_Desc:
- - 点击打开炮塔商店
- Guis_Nexus_Conquests_Title:
- - '&b征服'
- Guis_Nexus_Conquests_Desc:
- - 点击征服遥远的领土,赚取奖励!
- Guis_Nexus_MiscUpgrades_Title:
- - '&b国土商店'
- Guis_Nexus_MiscUpgrades_Desc:
- - 点击打开杂项升级
- Guis_Nexus_Permissions_Title:
- - '&b权限'
- Guis_Nexus_Permissions_Desc:
- - 点击管理权限
- Guis_Nexus_Members_Title:
- - '&b成员'
- Guis_Nexus_Members_Desc:
- - 点击查看捐赠信息
- Guis_Nexus_MassWarStatus_Title:
- - '&b大规模战争状态'
- Guis_Nexus_MassWarStatus_On:
- - '&b大规模战争 &a打开'
- Guis_Nexus_MassWarStatus_Off:
- - '&b大规模战争 &c关闭'
- Guis_Nexus_MassWarStatus_Desc1:
- - '&b在大规模战争'
- Guis_Nexus_MassWarStatus_Desc2:
- - '&e- 期间免费入侵'
- Guis_Nexus_MassWarStatus_Desc3:
- - '&c剩下的时间: %time%'
- Guis_Nexus_KingdomChest_Title:
- - '&b国家仓库'
- Guis_Nexus_KingdomChest_Desc:
- - 如果敌人入侵了你的核心土地,那么你的仓库中的就会丢失
- Guis_Nexus_Neutral_Title:
- - '&b点击切换成和平主义'
- Guis_Nexus_Neutral_Desc:
- - 你不能侵犯其他部落,其他部落也无法入侵你.但是你一但进攻其他部落,你讲再也无法使用和平主义!
- Guis_Nexus_Neutral_Status:
- - '&a启动: %status%'
- Guis_Nexus_Low_Rank_Error:
- - '&c只有国王和大臣可以打开升级菜单!'
- Conquests_No_Conquest_Running:
- - '&c目前没有征服!'
- Conquests_Land_Is_UnderSupplied:
- - '&c没有足够资源供应土地 %land%!'
- Conquests_Land_Is_Encircled:
- - '&c这个土地 %land% 被包围了,并不能补给!'
- Conquests_Kingdom_Conquered_Land:
- - 部落征服了土地 %land%!
- Conquests_Kingdom_Defeat:
- - 部落的进攻失败了 %land%
- Conquests_Kingdom_No_Commands:
- - 在征服战中你不能使用任何命令!
- Conquests_Kingdom_Attacking_Land:
- - 你的部落正在攻击土地 %land%! 使用 /k joinconquest 加入攻击!
- Conquests_Kingdom_Joined_Map:
- - 部落已经开始 %map% 争夺!
- Guis_ConquestMap_Click_A_Land:
- - '&e点击右边按钮来显示,并访问升级'
- Guis_ConquestMap_Owned_By:
- - '&e持有的土地:'
- Guis_ConquestMap_Attack:
- - '&c[&4%cost% 资源点&c] 攻击'
- Guis_ConquestMap_Resupply:
- - '&a补给土地 %cost% 资源点'
- Guis_ConquestMap_Buy:
- - '&a点击购买 %cost% 资源点. 这种机关将使用 %upkeep% 资源点 每小时.'
- Guis_ConquestMap_Upgrade:
- - '&a点击升级为 %cost% 资源点.'
- Guis_ConquestMap_Sell:
- - '&c点击出售所有防御 &a%amount% &c资源点'
- Guis_ConquestMap_Supplies:
- - '供应水平: %amount%/%max%'
- Guis_ConquestMap_Upkeep:
- - 这片土地防御使用 %upkeep% 资源点 每小时
- Guis_ConquestMap_Encircled:
- - '&c包围. 保养供应,否则防御系统会失效.当供应低于 50%, 停止工作时 供应为 0'
- Guis_ConquestMap_Wall:
- - '&e城墙的等级:'
- Guis_ConquestMap_Turret:
- - '&e炮台 %number% 状态'
- Guis_ConquestMap_Turret_Status_Online:
- - '&a[提示] Lvl %level%'
- Guis_ConquestMap_Turret_Status_No_Supplies:
- - '&c[提示] 炮台供应不住'
- Guis_ConquestMap_Turret_Status_Offline:
- - '&c无效'
- Guis_ConquestMap_Spawner_Status_Online:
- - '&a[提示] Lvl %level%'
- Guis_ConquestMap_Spawner_Status_No_Supplies:
- - '&c[无效] 重生点没有足够的物资'
- Guis_ConquestMap_Spawner_Status_Offline:
- - '&c无效'
- Guis_ConquestMap_Spawner:
- - '&e生成水平:'
- Guis_ConquestMap_ButtonLore:
- - '&b征服的土地'
- Guis_ConquestMap_Claim_Capital:
- - '&e点击认领这块土地,并开始征服整个地区!'
- Guis_ConquestMap_Cannot_Attack_Own_Land:
- - '&c你不能攻击自己的土地!'
- Guis_ConquestMap_Attack_Area:
- - '&c点击攻击这片土地'
- Guis_ConquestMap_On_Cooldown:
- - '&c你的部落还没准备好再次进攻,冷却时间:'
- Guis_ConquestMap_Attack_Out_Of_Range:
- - '&c你只能攻击靠近你自己的土地!'
- Guis_ConquestMap_Attack_Encircled:
- - '&c你不能攻击被包围的土地'
- Guis_ConquestMap_Attack_Already_Ongoing:
- - '&c这块土地已经发生过一次袭击!'
- Guis_ConquestMap_Claim_Land:
- - '&e点击索要这块土地.'
- Guis_Conquests_ButtonLore:
- - '&b征服地图'
- Guis_Conquests_Kingdom_Conquered_Map:
- - '&a你部落政府了整个征服地图!'
- Guis_Conquests_Kingdom_Is_In_Map:
- - '&c你的部落正在争夺地图'
- Guis_Conquests_Kingdom_Is_Not_In_Full_Map:
- - '&e你的部落不在这张地图,这张地图是满的'
- Guis_Conquests_Kingdom_Can_Join_Map:
- - '&e你的部落不在地图范围内,但可以加入!'
- Guis_Conquests_Map_Income_Yield:
- - 这个地图每小时为部落产生 %amount% 资源点
- Guis_ChampionUpgrades_Weapon_Title:
- - '&b圣贤的武器'
- Guis_ChampionUpgrades_Weapon_Desc:
- - 提供给你圣贤更强大的武器. 最大等级为 10
- Guis_ChampionUpgrades_Health_Title:
- - '&b圣贤血量'
- Guis_ChampionUpgrades_CurrHealth:
- - '&5圣贤血量: %hp%'
- Guis_ChampionUpgrades_Health_Desc:
- - 增加圣贤 2 点血量
- Guis_ChampionUpgrades_HealthII_Title:
- - '&b圣贤血量 II'
- Guis_ChampionUpgrades_HealthII_Desc:
- - 增加圣贤 50 点血量
- Guis_ChampionUpgrades_Determination_Title:
- - '&b决心'
- Guis_ChampionUpgrades_CurrDetermination:
- - '&5当前决心: %determination%'
- Guis_ChampionUpgrades_Determination_Desc:
- - 增加 2 决心。决心将是一个盾牌,将伤害吸收!
- Guis_ChampionUpgrades_DeterminationII_Title:
- - '&b忠诚 II'
- Guis_ChampionUpgrades_DeterminationII_Desc:
- - 增加 50 决心
- Guis_ChampionUpgrades_Resistance_Title:
- - '&b抓地力'
- Guis_ChampionUpgrades_Resistance_Desc:
- - 增加 20% 机会让圣贤不会被击退. 最大 100%
- Guis_ChampionUpgrades_Speed_Title:
- - '&b移动速度'
- Guis_ChampionUpgrades_Speed_Desc:
- - '增强移动速度. 最大等级: 5'
- Guis_ChampionUpgrades_Drag_Title:
- - '&b传送'
- Guis_ChampionUpgrades_Drag_Desc:
- - 如果敌人超过圣贤7格远,敌人将传送到圣贤身旁!
- Guis_ChampionUpgrades_Mock_Title:
- - '&b击退'
- Guis_ChampionUpgrades_Mock_Desc:
- - 每次升级都会增加圣贤的击退距离,使敌人不能靠近!
- Guis_ChampionUpgrades_DeathDuel_Title:
- - '&b不一样的剑'
- Guis_ChampionUpgrades_DeathDuel_Desc:
- - 圣贤只接受除了召唤他的人50%伤害.
- Guis_ChampionUpgrades_Thor_Title:
- - '&b雷神'
- Guis_ChampionUpgrades_Thor_Desc:
- - 每隔3秒在敌人的身上打下闪电,造成伤害,并将其击倒。
- Guis_ChampionUpgrades_DamageCap_Title:
- - '&b圣光'
- Guis_ChampionUpgrades_DamageCap_Desc:
- - 圣贤最高只能接受 15 点伤害.
- Guis_ChampionUpgrades_Plow_Title:
- - '&b扫障'
- Guis_ChampionUpgrades_Plow_Desc:
- - 圣贤自动清除岩浆和蜘蛛网
- Guis_ChampionUpgrades_Strength_Title:
- - '&b击飞'
- Guis_ChampionUpgrades_Strength_Desc:
- - 每次攻击有一定几率把敌人投上空中. 每次升级增加 10% 几率
- Guis_ChampionUpgrades_Armor_Title:
- - '&b装甲'
- Guis_ChampionUpgrades_Armor_Desc:
- - 每次升级增加一层保护给圣贤的胸甲!
- Guis_ChampionUpgrades_Reinforcements_Title:
- - '&b增援'
- Guis_ChampionUpgrades_Reinforcements_Desc:
- - '每次受到攻击都会得到支援。最大等级: 2'
- Guis_ChampionUpgrades_Mimic_Title:
- - '&b模仿'
- Guis_ChampionUpgrades_Mimic_Desc:
- - 圣贤获得入侵者的装备
- Guis_ChampionUpgrades_Focus_Title:
- - '&b专注'
- Guis_ChampionUpgrades_Focus_Desc:
- - 被击中成员(包括圣贤)将有一次移除他们所有效果的机会!
- Guis_ChampionUpgrades_Aqua_Title:
- - '&b海洋使者'
- Guis_ChampionUpgrades_Aqua_Desc:
- - 圣贤得到深海探索者的靴子
- Guis_BoostShop_Inventory_Title:
- - '&b效果商店'
- Guis_BoostShop_CombatBoost_Title:
- - '&b战神附体'
- Guis_BoostShop_CombatBoost_Desc:
- - 60分钟, 造成额外 30% 伤害, 并且放置剑的耐久损失!
- Guis_BoostShop_Sentinel_Title:
- - '&b哨兵'
- Guis_BoostShop_Sentinel_Desc:
- - 60分钟,一个哨兵将被放置到任何一个你被入侵的土地上!
- Guis_BoostShop_Boost_Activated_Error:
- - '&c升压已经激活!剩余时间: %time% 分钟'
- Guis_BoostShop_CombatBoost_Activation_Message:
- - '&a&l战斗已经激活60分钟!消灭我们的敌人!'
- Guis_BoostShop_Sentinel_Activation_Message:
- - '&a&l哨兵已经激活60分钟!但愿我们的哨兵战胜敌人!'
- Guis_Extractor_Collect:
- - '&a收集到 %amount% 资源点'
- Guis_Extractor_TimeToNextCollection:
- - '&c下次需要 %time% 分钟'
- Guis_Extractor_Refresh_Title:
- - '&b刷新'
- Guis_Extractor_Refresh_Desc:
- - '&a点击显示刷新时间'
- Guis_Regulator_WhoCanBuild_Title:
- - '&b点击管理谁可以在这里建造'
- Guis_Regulator_CanBuild_Title:
- - '&a允许在这片土地上建造'
- Guis_Regulator_CannotBuild_Title:
- - '&c不能再这片土地上建造'
- Guis_Regulator_CanInteract_Title:
- - '&a允许使用这片土地'
- Guis_Regulator_CannotInteract_Title:
- - '&c不能使用这片土地'
- Guis_Regulator_WhoCanInteract_Title:
- - '&b点击管理这里的使用权'
- Guis_Regulator_CanMonstersSpawn_Title:
- - '&b在这片土地上召唤怪物'
- Guis_Regulator_CanAnimalsSpawn_Title:
- - '&b在这片土地上召唤'
- Guis_WarpPad_Click_To_Tp:
- - '&a点击传送到上一个位置'
- Guis_WarpPad_You_Are_Here:
- - '&c你在这里'
- Extractor_Collection_Announcement:
- - '&a%amount% 资源点已经收集'
- Guis_Outpost_Buy1XpPotion_Title:
- - '&b购买 1 xp 经验瓶'
- Guis_Outpost_Buy1XpPotion_Desc:
- - '&a购买1xp经验瓶 花费 %cost% resourcepoints.'
- Guis_Outpost_Buy64XpPotion_Title:
- - '&b购买 64 xp 经验瓶'
- Guis_Outpost_Buy64XpPotion_Desc:
- - '&a购买64xp经验瓶 花费 %cost% 资源点.'
- Guis_Outpost_MorphToGateway_Title:
- - '&b变身为节点'
- Guis_Outpost_MorphToGateway_Desc:
- - '&a通过核心或节点让部落成员传送他.'
- Guis_Outpost_Nexus_Unavailable:
- - '&c你的核心没有放置,这个菜单无法访问'
- Guis_Outpost_OpenNexus_Title:
- - '&b打开核心菜单'
- Guis_Misc_AntiCreeper_Title:
- - '&b苦力怕'
- Guis_Misc_AntiCreeper_Desc:
- - 防止苦力怕在领土内爆炸破坏地形
- Guis_Misc_AntiTrample_Title:
- - '&b耕地破坏'
- Guis_Misc_AntiTrample_Desc:
- - 你的耕地不能被玩家破坏
- Guis_Misc_NexusGuard_Title:
- - '&b核心警卫'
- Guis_Misc_NexusGuard_Desc:
- - 当有人触发你的地雷,一个僵尸士兵和圣贤将被召唤.
- Guis_Misc_Glory_Title:
- - '&b荣耀'
- Guis_Misc_Glory_Desc:
- - 在你土地上杀死非玩家将有x3的经验
- Guis_Misc_BombShards_Title:
- - '&b炸弹专家'
- Guis_Misc_BombShards_Desc:
- - TNT 不能破坏你土地的地形,但会伤害附近非盟友和非成员的人。
- Guis_Misc_PsionicCore_Title:
- - '&b心灵核心'
- Guis_Misc_PsionicCore_Desc:
- - 圣贤和核心将有一个能源为10秒.
- Guis_privateSignGUI_PrivateSign:
- - '&d私人标识'
- Guis_privateSignGUI_canOpenChest:
- - '&a玩家可以访问这个受保护的箱子.'
- Guis_privateSignGUI_cannotOpenChest:
- - '&c这个玩家不能访问受到保护的箱子.'
- Guis_Permissions_RankAll:
- - '&2谁可以用这个: 所有成员'
- Guis_Permissions_RankMod:
- - '&9谁可以用这个: 大臣/国王'
- Guis_Permissions_RankKing:
- - '&4谁可以使用这个: 国王'
- Guis_Permissions_Click_To_Change:
- - '&a点击更改'
- Guis_Permissions_Title_Nexus:
- - '&b/k nexus'
- Guis_Permissions_Desc_Nexus:
- - '&a管理谁可以使用 /k nexus'
- Guis_Permissions_Title_Claim:
- - '&b/k claim'
- Guis_Permissions_Desc_Claim:
- - '&a管理谁可以声明土地'
- Guis_Permissions_Title_Unclaim:
- - '&b/k unclaim'
- Guis_Permissions_Desc_Unclaim:
- - '&a管理谁可以使用土地'
- Guis_Permissions_Title_Invade:
- - '&b/k invade'
- Guis_Permissions_Desc_Invade:
- - '&b管理谁可以使用 /k invade'
- Guis_Permissions_Title_AllyFunc:
- - '&b联盟的功能'
- Guis_Permissions_Desc_AllyFunc:
- - '&a管理谁可以使用 /k ally,/k enemy and /k neutral'
- Guis_Permissions_Title_Turret:
- - '&b炮台'
- Guis_Permissions_Desc_Turrets:
- - '&a管理谁可以破坏炮塔'
- Guis_Permissions_Title_Sethome:
- - '&b/k sethome'
- Guis_Permissions_Desc_Sethome:
- - '&a管理谁可以使用 /k sethome'
- Guis_Permissions_Title_Nexuschest:
- - '&b核心箱子'
- Guis_Permissions_Desc_Nexuschest:
- - '&a管理谁可以使用私有箱子'
- Guis_Permissions_Title_Protectedchestbypass:
- - '&b保护私有箱子'
- Guis_Permissions_Desc_Protectedchestbypass:
- - '&a管理谁可以跳过 [protected] 的限制'
- Guis_Permissions_Title_Invite:
- - '&b/k invite'
- Guis_Permissions_Desc_Invite:
- - '&a管理谁可以使用 /k invite'
- Guis_Permissions_Title_Broadcast:
- - '&b/k broad'
- Guis_Permissions_Desc_Broadcast:
- - '&a管理谁可以使用 /k broad'
- Guis_Permissions_Title_Donate:
- - '&b转换成资源点'
- Guis_Permissions_Desc_Donate:
- - '&a管理谁可以兑换资源点'
- Guis_Permissions_Title_Structures:
- - '&b机关'
- Guis_Permissions_Desc_Structures:
- - '&a管理谁可以破坏机关'
- Guis_Permissions_Title_Nexusbuild:
- - '&b建立联系的土地'
- Guis_Permissions_Title_UseKHome:
- - '&b/k home'
- Guis_Permissions_Desc_UseKHome:
- - '&a管理谁可以使用 /k home'
- Guis_Permissions_Title_OverrideRegulator:
- - '&b重新编辑'
- Guis_Permissions_Desc_OverrideRegulator:
- - '&a管理谁可以使用设置.'
- Guis_Permissions_Desc_Nexusbuild:
- - '&a管理谁可以建立核心.'
- Nexus_Mining_EarnedRP:
- - '&a你部落赢得了 ${integer} 资源点!'
- Nexus_Mining_isAlliance:
- - '&a你不能从你的联盟获取资源点!'
- Nexus_Mining_isOwn:
- - '&c你不能挖掘自己的核心!'
- Nexus_GUI_Returned_Resources:
- - '&6${integer} &c返还资源点.'
- Nexus_GUI_Require_ResourcePerPoint:
- - '&c至少 &6${integer} &c需要一个资源点!'
- Nexus_GUI_Donated_RP:
- - '&a${integer} 资源点添加到你的部落!'
- Command_Unclaim_Lostmight:
- - '&6你部落失去了 ${integer} '
- Command_Unclaim_All_DoNotMove:
- - '&6别移动! 你移动了所有的取消声明都会被取消.'
- Command_Unclaim_All_TypeAgain:
- - '&c你真的想移除所有土地? &6使用 /k unclaim all 确认.'
- Command_Unclaim_All_LostLandTotal:
- - '&6你部落取消声明 ${integer} 的土地!'
- Command_Unclaim_Success:
- - '&a成功认领无人的土地!'
- Command_Unclaim_All_Usage:
- - '&d/k unclaim all &7- &f取消部落所有声明的土地.'
- Command_Unclaim_Usage:
- - '&d/k unclaim &7- &f取消声明现在所站的土地.'
- LandManager_MovedWhiledRemoveAll:
- - '&c/k remove all 全部取消.'
- PChest_AlreadyProtected:
- - '&cThis chest is already protected.'
- PChest_NotYourKingdomChest:
- - '&c这个箱子是 [${string}].'
- Kingdom_Command_Denied_Other:
- - '&c此命令不能用于其他部落.'
- Kingdom_Command_Denied_Enemy:
- - '&c这个命令不能用在反对你的部落.'
- EventManager_Masswar_NotOn:
- - '&c无'
- Guis_Misc_Enabled:
- - '&a启动'
- Guis_Misc_Disabled:
- - '&c无效的'
- Turrets_ArrowTurret_Desc:
- - '&a通用, 低廉的炮塔'
- Turrets_FlameTurret_Desc:
- - '&a快速射击点燃目标.'
- Turrets_PsionicTotem_Desc:
- - '&a强大的炮塔可以减缓和忽视装甲,但是不能攻击低于4血的敌人。可以透过墙壁攻击.'
- Turrets_HellfireTurret_Desc:
- - '&a炮塔开火非常快,可以造成更高的伤害!'
- Turrets_HeatbeamTurret_Desc:
- - '&a强大的炮塔可以无视装甲,攻击敌人.'
- Turrets_PressureMine_Desc:
- - '&a压力地雷会给敌人造成伤害.'
- Turrets_ChemicalMine_Desc:
- - '&a化学地雷可以毒害所有非盟友单位.'
- Turrets_SoldierTurret_Desc:
- - '&a兵营的怪物士兵,可以攻击非盟友玩家.'
- Turrets_HealingTurret_Desc:
- - '&a治愈附近的盟友,可以透过墙壁治疗.'
- Turrets_ArrowTurret_Name:
- - '&b箭塔'
- Turrets_FlameTurret_Name:
- - '&b火焰炮塔'
- Turrets_PsionicTotem_Name:
- - '&b心灵炮塔'
- Turrets_HellfireTurret_Name:
- - '&b地狱火炮塔'
- Turrets_HeatbeamTurret_Name:
- - '&b热光束炮塔'
- Turrets_PressureMine_Name:
- - '&b压力地雷'
- Turrets_ChemicalMine_Name:
- - '&b化学地雷'
- Turrets_SoldierTurret_Name:
- - '&b兵营'
- Turrets_HealingTurret_Name:
- - '&b愈合炮塔'
- Turrets_Range:
- - '&9范围: '
- Turrets_Damage:
- - '&9伤害: '
- Turrets_AttackSpeed:
- - '&9攻速: '
- Turrets_Target_Random_In_Range:
- - '&9攻击非盟友的单位'
- Turrets_Target_Random_Player_Range:
- - '&9目标一个随机非盟友范围'
- Turrets_Target_All_Player_Range:
- - '&9伤害爆炸范围内所有目标'
- Turrets_Target_Single:
- - '&9单目标'
- Command_Help_Admin_PacifistToggle:
- - 实行和平主义的部落
- Command_Admin_PacifistToggle_True:
- - '&a%kingdom% 实行了和平主义!'
- Command_Admin_PacifistToggle_False:
- - '&c%kingdom% 取消了和平主义!'
- Command_Admin_PacifistToggle_Warning:
- - '&c取消和平主义, 这可能让你永远无法实行和平主义.'
- Structures_Nexus:
- - '&b国家核心'
- Guis_Outpost_Rename_Land_Title:
- - '&b重新命名当前土地'
- Guis_Outpost_Rename_Land_Desc:
- - '&a目前名字: %name%'
- Guis_Outpost_Rename_Land_Message:
- - '&b在聊天框中输入土地名字'
- Guis_Outpost_Rename_Land_Successful:
- - '&a重命名!'
- Command_Tradable_ItemsUnit:
- - 物品
- Command_Show_Shield:
- - 有防护板
- Misc_Shield_Up_Invade_Warning:
- - '&c你的部落的防护板还有%time%分钟!在5秒再次使用/k invade 丢弃有防护板开始入侵'
- Misc_Cannot_Invade_Shielded:
- - '&你不能入侵一个有防护板的部落!他们的防护板在%time%分钟后会结束。'
- Rank_Generals:
- - null: null
- Rank_Generals_Name:
- - 将领
- Chat_Prefix_Generals:
- - '&8[&6?&8][&7%kingdom%&8]'
- PlaceHolders_None:
- - 无
- Command_Help_General:
- - 提升你部落一名成员到将领的等级
- Command_Help_Admin_Vanish:
- - /k show 不会展示你
- Command_Help_Admin_DebugKick:
- - 调试命令。修理一个成员的数据
- Command_Help_Admin_ExtraLandClaimsForPlayer:
- - 添加或减去附加的土地最多。减去,把一个减去“ - ”前面的金额。
- Command_Help_Admin_RemoveShield:
- - 从部落去掉防护板
- Command_Ally_Cannot_Ally_Yourself:
- - '&c你不可以结盟你自己!'
- Command_Create_Need_More_Money:
- - '&c你还要 $%cost% 来创建部落!'
- Command_Create_Need_More_Items:
- - '&c你还需要这些物品来创建部落: '
- Command_Enemy_Cannot_Enemy_Yourself:
- - '&c你不能把自己标记为敌人!'
- Command_General_Member_Already_General:
- - '&c这个成员已经是个将领'
- Command_General_Broadcast:
- - '%player% 被省升为将领'
- Command_Admin_Vanish_True:
- - '&a部落隐形:开'
- Command_Admin_Vanish_False:
- - '&c部落隐形:关'
- Command_Admin_DebugKingdomTag_Success:
- - '&a做好了。'
- Command_Admin_ExtraLandClaimsForPlayer_Player_Doesnt_Exist:
- - '&c找不到这个成员! 请确保你把区分大小写好了。'
- Command_Admin_ExtraLandClaimsForPlayer_Player_No_Kingdom:
- - '&c这个成员没有部落'
- Command_Admin_RemoveShield_Success:
- - '&a这个部落的防护板被取消。'
- Command_Admin_RemoveShield_Kingdom_Doesnt_Exist:
- - '&c这个部落不存在!'
- Command_Admin_RemoveShield_Kingdom_No_Shield:
- - '&c这个旺旺过没有防护板.'
- Misc_Structure_Disabled:
- - '&c这种机关不能用。'
- Misc_Must_Be_Connected:
- - '&c你的土地要跟其他土地连在一起!'
- Misc_Not_Air:
- - '&c有东西挡住!'
- Structures_Radar:
- - '&b雷达'
- Structures_Radar_Desc:
- - '&a在雷达上用/k map会让你看到敌人的机关'
- Guis_Outpost_OpenNexus_No_Nexus:
- - '&c你需要放下你部落的核心!'
- Guis_Misc_ToggledOn:
- - '&a这提升现在开着。点击关闭。'
- Guis_Misc_ToggledOff:
- - '&c这提升现在关着。点击打开'
- Guis_Permissions_RankGeneral:
- - '&6&9谁可以用这个: 将领/国王'
- Guis_Permissions_Title_BuyXpBottles:
- - '&b前哨 XP 瓶'
- Guis_Permissions_Desc_BuyXpBottles:
- - '&a管理谁能从前哨买XP瓶'
- Command_Unclaim_Cannot_Unclaim_Nexus:
- - '&c你不能取消有部落核心的土地。如果你想取消这块土地,就必须用/k unclaim all'
- Command_Unclaim_Not_Your_Kingdom:
- - '&c这不是你部落的土地'
- Command_Unclaim_All_Still_Processing:
- - '&c土地还在被取消。请等一下...'
- Command_Help_Admin_DebugKingdomTag:
- - ‘试图将有问题的玩家排列到正确的部落’
- Command_Help_Admin_General:
- - 让制定的玩家成为他部落的一名将军
- Command_Accept_Announcement:
- - '[%player%] 加入了部落!'
- Misc_Announcer_Nameless_Format:
- - '&b[%kingdom%] &7%message%'
- Misc_Announcer_Named_Format:
- - '&b[%kingdom% &8([%rank%]%player%)] &7%message%'
- Misc_TaxTake:
- - '&6已扣除税款: {taxtake}RP'
- Misc_TaxDisband:
- - '&6%kingdom%无法支付税收,因此被解散了!'
- PChest_CostDeducted:
- - '&a用了 %cost% 资源点 制作了保护标志!'
- Command_Help_Next_Page:
- - '&6do /k help &7<page> &6下一页.'
- Command_Usage_Donate:
- - /k donate [amount] | 捐赠指定数量的资源点到部落'
- Command_Create_Name_Blacklisted:
- - '&c这个名字已被服务器列入黑名单!'
- Command_Invade_Already_Invading_Error:
- - '&c这片土地已经被侵略了!'
- Command_Invade_Sender_Already_Invading_Error:
- - '&c你还在别的地方入侵! 如果你认为这是一个错误,请重新登录。'
- Command_Invite_Player_Is_Loading:
- - '&c请在此播放器上使用此命令之前等待。'
- Misc_Siege_Engine_Placed:
- - '&c围攻旗帜已经被放置'
- Misc_KP_Not_Loaded:
- - '&c您的数据尚未加载! 请稍等一会儿。 如果问题仍然存在,请离开并重新加入服务器'
- Misc_Announcer_King_Online:
- - 部落 [%player%] 现在在线!
- Misc_Announcer_Online:
- - '[%player%] 现在在线!'
- Misc_Announcer_Offline:
- - '[%player%] 现在离线!'
- Misc_Announcer_Left_Kingdom:
- - '[%player%] 已经离开了部落'
- Structures_Nexus_Desc:
- - '&a联合执行大多数部落行动 类似于联盟'
- Structures_SiegeEngine:
- - '&b围困引擎'
- Structures_Siege_Engine_Desc:
- - '&a可以远距离射击某些绳索'
- Guis_Log_DeleteAll:
- - '&c清除所有日志'
- Guis_Turret_Arrow:
- - '&b箭头塔楼'
- Guis_Turret_Arrow_Desc:
- - '&a简单的炮塔以适中的速度向敌人发射纯箭。'
- Guis_Turret_Healing:
- - '&b治疗站'
- Guis_Turret_Healing_Desc:
- - '&a治疗附近盟友的炮塔'
- Guis_Turret_Flame:
- - '&b火焰炮塔'
- Guis_Turret_Flame_Desc:
- - '&a快速发射炮塔,设定目标点燃。'
- Guis_Turret_Hellfire:
- - '&b地狱火炮塔'
- Guis_Turret_Hellfire_Desc:
- - '&a强大的炮塔,发射迅速,伤害高'
- Guis_Turret_Heatbeam:
- - '&b热光束炮塔'
- Guis_Turret_Heatbeam_Desc:
- - '&a强大的炮塔,瞄准单个目标并造成高伤害'
- Guis_Turret_Soldier:
- - '&b守护者'
- Guis_Turret_Soldier_Desc:
- - '&a产生一个守护者 攻击盗窃者 可对范围内玩家造成爆炸伤害'
- Guis_Turret_Psionic:
- - '&b灵能图腾'
- Guis_Turret_Psionic_Desc:
- - '&a穿透玩家装甲造成伤害并减速目标的炮塔。 '
- Guis_Turret_ChemicalMine:
- - '&b化学地雷'
- Guis_Turret_ChemicalMine_Desc:
- - '&a一个让触发玩家有力的毒药和失明的地雷'
- Guis_Turret_PressureMine:
- - '&a压力地雷'
- Guis_Turret_PressureMine_Desc:
- - '&a当玩家踩到一个爆炸的地雷,破坏附近的玩家'
- Guis_Turret_Title:
- - '&b炮塔商店'
- Guis_ChampionUpgrades_Weapon_Curr:
- - '目前的终极武器级别: %level%'
- Guis_ChampionUpgrades_Health_Curr:
- - '&5当前健康: %level%'
- Guis_ChampionUpgrades_Determination_Curr:
- - '&5当前确定: %level%'
- Guis_ChampionUpgrades_Resistance_Curr:
- - '&5当前等级: %level%%'
- Guis_ChampionUpgrades_Speed_Curr:
- - '&5当前速度: %level%'
- Guis_ChampionUpgrades_Drag_Curr:
- - '&5启用: %level%'
- Guis_ChampionUpgrades_Mock_Curr:
- - '&5当前范围: %level% blocks'
- Guis_ChampionUpgrades_DeathDuel_Curr:
- - '&5启用: %level%'
- Guis_ChampionUpgrades_Thor_Curr:
- - '&5当前雷神伤害: %level%'
- Guis_ChampionUpgrades_DamageCap_Curr:
- - '&5启用: %level%'
- Guis_ChampionUpgrades_Plow_Curr:
- - '&5启用: %level%'
- Guis_ChampionUpgrades_Strength_Curr:
- - '&5当前实力等级: %level%%'
- Guis_ChampionUpgrades_Armor_Curr:
- - '&5当前装甲等级: %level%'
- Guis_ChampionUpgrades_Reinforcements_Curr:
- - '&5增援的次数: %level%'
- Guis_ChampionUpgrades_Mimic_Curr:
- - '&5启用: %level%'
- Guis_ChampionUpgrades_Focus_Curr:
- - '&5当前级别: %level%'
- Guis_ChampionUpgrades_Aqua_Curr:
- - '&5启用: %level%'
- Guis_SiegeEngine_ConcentratedBlast:
- - '&b集中爆炸'
- Guis_SiegeEngine_ConcentratedBlast_Desc:
- - '&a在特定地点发射,造成小型爆炸,摧毁街区。 这种方法也会破坏结构。'
- Guis_SiegeEngine_ShieldShatter:
- - '&b盾牌粉碎'
- Guis_SiegeEngine_ShieldShatter_Desc:
- - '&a在王国的土地上射击。 攻击会对王国的盾牌造成 %damage% 伤害'
- Command_Unclaim_All_Nexus:
- - '&c&o&l[WARNING] 当它被侵犯时,不利的霸主地位将导致损失。'
- Command_Unclaim_All_Nexus_Lost:
- - '&c&l你的旗帜已被侵略者摧毁。'
- Command_Unclaim_Invaded:
- - '&c土地无人认领,输给了侵略者'
- Command_Unclaim_Disconnected_Usage:
- - '&d/k unclaim disconnected &7- &f不要求所有与建筑物无关的土地.'
- Turrets_Psi_Attack:
- - '&c&l你被一个灵能击中了!'
- Turrets_Heatbeam_Attack:
- - '&c&l你受到了攻击!'
- Turrets_Must_Be_On_Fence:
- - '&c炮塔只能在栅栏上设置!'
- Turrets_Fence_Already_Occupied:
- - '&c栅栏上有东西。
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