1252782752 发表于 2018-11-26 00:13
为什么我打不开啊,总是说没找到文件
不介意的话发下截图
命令行具体怎么使用?....
Plant-star 发表于 2018-12-21 20:08
命令行具体怎么使用?....
[file]表示文件路径
例如要转化"c:\1.schematic"
那么就是
- c:\1.schematic version=1.13
为得到这个文件路径,可以将文件拖入控制台窗口
为什么和想象中的不一样.....
我觉得您应该弄个方向选项....



本帖最后由 贰逼 于 2018-12-23 12:16 编辑
这个问题我也知道,但是毕竟基于B2J,靠参数设置显示方式很复杂,包括使用3D显示方式,也违背了我开发一键式软件的宗旨。
display的问题也是许多用户反映的问题,刚才尝试了一下用BlockBench(因为Cubik我在楼上说了亲测无效)
解决方法如下:去BlockBench官网下载BlockBench
进入BlockBench导入模型,也许会提示需要载入一个资源包,直接无视选“OK”

接下来在左边的检视窗口全选模型的Cube,右键,把材质设为空白("Blank")

来到上方的显示("Display")视窗,对模型显示进行调整

一开始它会是这样的:

调整参数让它正常:

同样,可以把这些参数应用到左手:

接下来切换到第一人称:

调整过后:

你甚至可以来点好玩的,比如头部:

调整完成后直接导出,不要替换掉原来的模型:

点开新的模型文件,找到display这一段,复制:

将其粘贴到源模型:

然后可以把导出的新模型删掉了,别忘了保存修改后的源模型。
导入到游戏内:


(如果想要修改第一人称物品栏中的材质,不需要再修改模型了,只需要替换textures中的材质)
之所以不用导出的新模型新模型首先是因为导出的模型没有材质,再就是blockbench导出后的模型打乱了B2J的元素顺序,破坏了压缩结构,模型大小成倍增长。
同时需要注意BlockBench不太适合超大的模型,除非内存过硬。
Plant-star 发表于 2018-12-23 09:50
为什么和想象中的不一样.....
我觉得您应该弄个方向选项....
这个问题我也知道,但是毕竟基于B2J,靠参数设置显示方式很复杂,包括使用3D显示方式,也违背了我开发一键式软件的宗旨。
display的问题也是许多用户反映的问题,刚才尝试了一下用BlockBench(因为Cubik我在楼上说了亲测无效)
解决方法如下:去BlockBench官网下载BlockBench
进入BlockBench导入模型,也许会提示需要载入一个资源包,直接无视选“OK”

接下来在左边的检视窗口全选模型的Cube,右键,把材质设为空白("Blank")

来到上方的显示("Display")视窗,对模型显示进行调整

一开始它会是这样的:

调整参数让它正常:

同样,可以把这些参数应用到左手:

接下来切换到第一人称:

调整过后:

你甚至可以来点好玩的,比如头部:

调整完成后直接导出,不要替换掉原来的模型:

点开新的模型文件,找到display这一段,复制:

将其粘贴到源模型:

然后可以把导出的新模型删掉了,别忘了保存修改后的源模型。
导入到游戏内:


(如果想要修改第一人称物品栏中的材质,不需要再修改模型了,只需要替换textures中的材质)
之所以不用导出的新模型新模型首先是因为导出的模型没有材质,再就是blockbench导出后的模型打乱了B2J的元素顺序,破坏了压缩结构,模型大小成倍增长。
同时需要注意BlockBench不太适合超大的模型,除非内存过硬。
贰逼 发表于 2018-12-23 11:55
这个问题我也知道,但是毕竟基于B2J,靠参数设置显示方式很复杂,包括使用3D显示方式,也违背了我开发一键 ...
有几点没看明白,比如怎么导入模型,怎么调到第一人称,还有物品栏中的材质,求大佬解答qwq(
Plant-star 发表于 2018-12-23 14:00
有几点没看明白,比如怎么导入模型,怎么调到第一人称,还有物品栏中的材质,求大佬解答qwq(我好笨[/ ...
blockbench下载完了以后,凭初中英语水平就可以知道怎样import;调第一人称看我给的图,有个display面板
如果不了解json模型,推荐阅读wiki
贰逼 发表于 2018-12-23 14:29
blockbench下载完了以后,凭初中英语水平就可以知道怎样import;调第一人称看我给的图,有个display面板
...
可是导出后我看了看源代码,没有材质代码,不会导出后就空白吧....emmm....
Plant-star 发表于 2018-12-23 16:27
可是导出后我看了看源代码,没有材质代码,不会导出后就空白吧....emmm.... ...
导出后只需要display下的属性,不需要材质
抖星 发表于 2020-3-26 16:58
这是因为Blockbench没关联材质
前面操作正确
保存后需要把新文件的display插入到原文件中 ...
我把软件里面的材质放到了材质包一份,Bb左下角也显示了材质
过来膜拜大佬,顺便加个经验0 0
你看不到,看不到
你看不到,看不到
为什么这个搞出来的模型无法被opfine所读取啊。。
这个json实在厉害
不愧是dalao啊,感谢分享!
