本人支持第二点观点,因为玩法装备等等可以用mods来解决了,你们怎么看?
讲真有MOD就够了,优化多一点就好了
我想选全部,因为这2方面都是MC重要的游戏内容
加一些玩法 装备什么的差不多就要变RPG了 这游戏本来就在RPG的边缘
如今MODS中的方块/装备/武器完全够玩家玩了,以后再发展估计也就发展一些新特**。
为什么不能均衡发展呢两个都选
果断建筑
我的世界初衷就是为了想象和创造而生的,他所展现的就是一个自由的世界,因为有了mod所以玩法增加。因为有了服务器,所以玩的快乐。
我中立,均衡发展才好
我认为,【我的世界】将来更贴近生活会更好,毕竟玩沙盒游戏更适合将重点放在建造上,一味的装备,打怪,日久天长,谁都会烦。更何况现如今,通过实战竞争来吸引玩家的游戏并不少,【我的世界】之所以火,是由于它的真实性以及高度的自由。如果跑偏了方向,那【我的世界】的火气也就很快被浇灭。
再加新的生物?继续添加冒险?
那我看,mc就是3d版泰拉了...或者传送门骑士?
那我看,mc就是3d版泰拉了...或者传送门骑士?
他怎么发展我不管,我只要完好我自己的就够了
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差不多就是网易一起嗨吧
本帖最后由 Minecraft1.6. 于 2018-2-13 14:40 编辑
其实我觉得均衡发展挺好的,有的人喜欢rpg类型,有的人有脑洞,有的人动手能力强,在这种情况下,就需要有互补的元素了。单一发展对于部分玩家群体来说会过于单调,导致玩家流失,太过于多元又会使玩家不知所措,导致玩家迷茫而退出。难道你们就没有玩厌过一款游戏吗?
毕竟这是Minecraft嘛,结合动手能力,想象空间,以及朋友互动,会使游戏变得更鲜活。所有游戏做出来都是为了吸引玩家的,因此没有太多的必要去争论游戏一定的该发展方向,但是我们可以提出我们的建议和问题用以完善整个游戏的思路。
其实我觉得均衡发展挺好的,有的人喜欢rpg类型,有的人有脑洞,有的人动手能力强,在这种情况下,就需要有互补的元素了。单一发展对于部分玩家群体来说会过于单调,导致玩家流失,太过于多元又会使玩家不知所措,导致玩家迷茫而退出。难道你们就没有玩厌过一款游戏吗?
毕竟这是Minecraft嘛,结合动手能力,想象空间,以及朋友互动,会使游戏变得更鲜活。所有游戏做出来都是为了吸引玩家的,因此没有太多的必要去争论游戏一定的该发展方向,但是我们可以提出我们的建议和问题用以完善整个游戏的思路。