发现一个问题,我在服务器里新建一个世界,玩家不能在其中放置破坏方块,没有权限,OP却能够随心所欲

groupmanager为例,当你生成新世界后,plugins\GroupManager\worlds下会生成一个名为新世界名的文件夹,里面包含的东西就不介绍了,把普通世界的groups.yml 以及user.yml丢进去覆盖之,/manload重载一下即可,当然,你也可以给不同的世界设置不同的权限。
应该是玩家权限组没有继承,找到build 改成true即可
两个方法:
1.修改Groupmanager配置文件。(内有注释)
①下方为没有分开世界权限即所有开的新世界均继承父世界的权限组。
复制代码
②下方为和楼主一样情况案例(来自配置文件注释),楼主如果想分权限按照这个来写就行。不想分按照①即可。
复制代码
2.将路径plugins/GroupManager/worlds/内的world文件夹内的 groups.yml和users.yml 复制到其他世界名字文件夹下。
1.修改Groupmanager配置文件。(内有注释)
①下方为没有分开世界权限即所有开的新世界均继承父世界的权限组。
- mirrors:
 
-         # 多世界设置,世界列表中子世界将参照父世界的设置.
 
-         # 第一个世界 'world' 是主世界名称
 
-         # 子世界 'world_nether' 和 'world_the_end' 将会
 
-         # 与父世界使用相同的玩家/用户组文件.
 
-         # 每个子世界可以设置镜像的 'groups', 'users' 或者与父世界使用一样的设置.
 
-         # all_unnamed_worlds将会使用所有未定义的世界
 
-         world:
 
-           world_nether:
 
-           - users
 
-           - groups
 
-           world_the_end:
 
-           - users
 
-           - groups
 
-           all_unnamed_worlds:
 
-           - users
 
- - groups
②下方为和楼主一样情况案例(来自配置文件注释),楼主如果想分权限按照这个来写就行。不想分按照①即可。
- #  world2:      (World2 将会拥有自己的独立设置)
 
-     #    world3:
 
-     #    - users    (World3 使用 world2 的 users.yml,但是使用自己独立的 groups.yml)
 
-     #    world4:
 
-     #    - groups   (World4 使用 world2 的 groups.yml,但是使用自己独立的 users.yml)
 
-     #  world5:
 
- # - world6 (这个世界使用从world5镜像过来的设置文件)
2.将路径plugins/GroupManager/worlds/内的world文件夹内的 groups.yml和users.yml 复制到其他世界名字文件夹下。
LoganSKY 发表于 2018-2-9 20:31
两个方法:
1.修改Groupmanager配置文件。(内有注释)
①下方为没有分开世界权限即所有开的新世界均继承父 ...
我的配置文件基本和你一样 所有自世界都是继承的父世界
但我的worlds文件夹里只有一个world 没有其他世界的
LoganSKY 发表于 2018-2-9 20:31
两个方法:
1.修改Groupmanager配置文件。(内有注释)
①下方为没有分开世界权限即所有开的新世界均继承父 ...
感谢了 谢谢大哥 万分感谢 解了我燃眉之急