一个模组增加的附魔,如何确定它的ID?

就像图中框选的。
如果可以,回答以下两个也行。
收割者【龙之研究】
经验汲取【未知模组】

就像图中框选的。
如果可以,回答以下两个也行。
收割者【龙之研究】
经验汲取【未知模组】
将相应的附魔书或物品扔在地上,然后输入
然后看ench里面的id就是了,lvl是魔咒等级
代码:
- \entitydata @e[type=item,r=5] {}
然后看ench里面的id就是了,lvl是魔咒等级
试试F3+H,高级显示框啥的.......
还有楼主既然已经有了一个正确答案为什么不给那个人金粒只给1人气?
还有楼主既然已经有了一个正确答案为什么不给那个人金粒只给1人气?
能详细点吗?
“输入”我理解为打指令,但您提供的貌似不是个指令.....