脑洞:想做个飞行棋玩法。 玩家右键物品 触发指令,向前移动几格
类似/up 但是这个是向上的,有没有向前的
类似/up 但是这个是向上的,有没有向前的
jump指令可以朝准心跳,但是调整不了格子
你可以试试rpgitem的瞬移,设置右键消耗
你可以试试rpgitem的瞬移,设置右键消耗
/tp 玩家ID x y z
_(:з」∠)_不知道你是否想表明的是在移植某个格子时要表现从某地跳到目标地点的动作...
_(:з」∠)_不知道你是否想表明的是在移植某个格子时要表现从某地跳到目标地点的动作...
SevenC 发表于 2018-2-3 13:52
/tp 玩家ID x y z
_(:з」∠)_不知道你是否想表明的是在移植某个格子时要表现从某地跳到目标地点的动作... ...
没办法固定的,飞行棋类型的。玩家掷骰子,就是抽物品,抽到几就是几,没有办法固定飞跃
YoHern 发表于 2018-2-3 18:23
没办法固定的,飞行棋类型的。玩家掷骰子,就是抽物品,抽到几就是几,没有办法固定飞跃 ...
/tp 某个玩家 ~ ~ ~
在~后加数字表示在现在的坐标数值上加上你那个数字。
加入我在x200 y500 z100的地方
/tp SevenC ~1 ~ ~ 就是把我TP到x201 y500 z100的地方
希望你能用到_(:з」∠)_
SevenC 发表于 2018-2-3 19:51
/tp 某个玩家 ~ ~ ~
在~后加数字表示在现在的坐标数值上加上你那个数字。
这还是固定值啊
我的意思是,比如玩家抽到6号骰子,向前移动6格,那它的坐标肯定变了
不会是之前的坐标了,如果再抽到6号骰子,按照你的逻辑不就回去了嘛
YoHern 发表于 2018-2-4 19:24
这还是固定值啊
我的意思是,比如玩家抽到6号骰子,向前移动6格,那它的坐标肯定变了
这个指令是:
玩家当前的坐标加上~后的数字 不存在你说的又回去了