我这样写mm技能却没有办法触发,是我写的不对还是mm插件出问题了?
3:
Mobtype: zombie
Display: '&6怪物1'
Health: 250000
Damage: 800
Options:
MovementSpeed: 1.0
Skills:
- damage{amount=2000;ignoreArmor=true} @target ~onTimer:20
- damage{a=[500];i=[true]} @PlayersInRadius{radius=[50]} onDamaged <0.5 0.2
- heal{amount=[2500];overheal=[true]} @Self~onTimer:20
Drops:
- dygod
3:
Mobtype: zombie
Display: '&6怪物1'
Health: 250000
Damage: 800
Options:
MovementSpeed: 1.0
Skills:
- damage{amount=2000;ignoreArmor=true} @target ~onTimer:20
- damage{a=[500];i=[true]} @PlayersInRadius{radius=[50]} onDamaged <0.5 0.2
- heal{amount=[2500];overheal=[true]} @Self~onTimer:20
Drops:
- dygod
技能写错了吧
天羽Ω星空 发表于 2018-1-29 11:42
技能写错了吧
哪个技能?
- Skills:
- - damage{a=20;i=false} @PlayersInRadius{r=5} ~onDeath
注意格式,这个yml格式写不对,是不行的
还有你这个怪速度设置的也太快了吧,玩家走动速度貌似也就0.2,1的速度怕是要闪现了。
属性设置不需要用中括号,格式注意,符号要用英文符号。
属性设置不需要用中括号,格式注意,符号要用英文符号。
不要中括号
- damage{amount=2000;ignoreArmor=true} @target ~onTimer:20
- damage{a=500;i=true} @PlayersInRadius{radius=50} onDamaged <0.5 0.2
- heal{amount=2500;overheal=true} @Self~onTimer:20
- damage{a=500;i=true} @PlayersInRadius{radius=50} onDamaged <0.5 0.2
- heal{amount=2500;overheal=true} @Self~onTimer:20
你技能部分格式全部都不对