skeleton_321
如题。bc的源码我翻过好几遍了,但是因为能力有限,就是没找到怎么处理模型的。
之后又翻了一下栅栏的源代码,管道之间模型倒是连接上了,但是拐角的模型有问题,而且手上的方块模型是在动态变化的……想问一下该怎么处理。下面是图片

拐角模型问题

物品栏物品模型问题1

物品栏物品模型问题2


希望有人能够解答!

...52852852222
Mcbbs有你更精彩~

0x3B800001
不清楚楼主怎么处理的,能否给出源码

skeleton_321
丶皇天 发表于 2018-1-28 20:13
不清楚楼主怎么处理的,能否给出源码

就是用的栅栏的源码,重写了addCollisionBoxesToList和setBlockBoundsBasedOnState,通过检测管道周围是否有管道来修改模型

0x3B800001
你这样子说的太笼统,即便你是仿照栅栏的代码我也无法确定你写的是否正确。

skeleton_321
丶皇天 发表于 2018-1-30 14:54
你这样子说的太笼统,即便你是仿照栅栏的代码我也无法确定你写的是否正确。 ...

这里是我写的代码,写的很渣 = =




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