[email protected] 发表于 2018-1-28 14:44
不能,至少mm里面没这样的设置。
除非你写自定义技能,设置每次攻击,必定给玩家一个damage。
但是这样会 ...
好吧 只好弄技能了。。
- - arrowvolley {a=2;s=25;v=10;rd=200} @Target
自定义技能你可以这样写,这个意思是射出箭的技能。
a是每次射出数量,v是分散箭头不必理会,v是速度貌似是箭的飞行速度,rd是箭头消失时间。
你可以用这个写个射箭的技能,给小白,设置攻击方式为近战,让它自身射箭失效。让自定义技能代替它发射箭,提高速度的情况下,应该能提高命中率。给一个ontimer控制cd