本帖最后由 gottyduke 于 2018-2-10 07:14 编辑
大家的常见问题:
整合包名称:天堂坠落
整合包模组列表及解释(去除库文件以及前置)
图片:
问题
请耐心的看看,谢谢>_<
并不是第一次做整合了,但是第一次发布到MCBBS上。
平时做整合包,开了私人服务器和几个朋友一起玩,
但最近决定把新做的纯RPG原创剧情整合包发布给大家。
1.12.2天堂坠落II开发进度
预计发布时间:2018年2月15日
同时,天堂坠落II内测中
有兴趣的朋友可以加群跟上进度。群号下方
2018年02月08日 75%-添加原创物品,游戏机制以及预写百科 天堂坠落II 属性详解
属性是定义所有天堂II集成的武器,防具和工具的重要补充。一个物品拥有了数据, 是不能让人对它留下印象的,最多就是觉得"哇这把剑攻击力好高""哇塞这个奥术镐耐久度这么强 (实际上奥术镐是不会坏的--群主)" 然而天堂坠落II集成了整合包内所有的武器,工具和防具, 并对它们做了精心的编辑,使得每一个物品都有特点,让大家玩着更加的兴致高涨。
属性在物品的描述中以 [ ] 表达,并拥有不同的分级颜色。分级为 : [灰色平凡 [白色普通 [绿色稀有 [蓝色超凡 [紫色史诗 [橙色传奇] 为普通的分类,然后有 [红色独特] 的特殊物品以及 [黄色唯一 的全游戏隐藏物品。(还有 [黑色看不见] 的搞笑物品)
[灰色平凡] -[垃圾]出现在材料上,指代容易获得的材料。不过再垃圾的材料也会发挥意想不到的作用。 [白色普通] -[杂物]出现在材料上,指代容易获得的材料。不过杂物也最好收集起来,不然需要的时候就尴尬了。 -[耐久]出现在武器,防具,盾牌和工具上,并会有一点耐久加成,根据物品耐久总值百分比加成。 -[坚韧]出现在防具和盾牌上,并会有一个1~3的坚韧加成,会增加装备者的最大生命值。 [绿色稀有] -[珍藏]出现在材料上,指代稍微有难度获得的材料。所以得到了就请珍藏吧。 -[较好耐久]出现在武器,防具,盾牌和工具上,并会有一点耐久加成。根据物品耐久总值百分比加成。 -[锋锐]出现在武器上,并会有一个1~3的锋锐加成,会对敌人造成额外打击。 -[火花]出现在武器上,对于被打击的敌人造成少量火焰伤害,并会持续灼烧。 -[较好坚韧]出现在防具和盾牌上,并会有一个3~5的坚韧加成,会增加装备者的最大生命值。 [蓝色超凡] -[宝贝]出现在材料上,指代不容易获得的材料。拿到宝贝不要叫,要笑就要偷偷笑。 -[超凡耐久]出现在武器,防具,盾牌和工具上,并会有两点耐久加成。根据物品耐久总值百分比加成。 -[超凡锋锐]出现在武器上,并会有一个3~9的锋锐加成,会对敌人造成额外打击。 -[超凡坚韧]出现在防具和盾牌上,并会有一个5~8的坚韧加成,会增加装备者的最大生命值。 -[火焰]出现在武器上,对于被打击的敌人造成部分火焰伤害,并会持续灼烧。 -[牵连]出现在武器上,对于被打击的敌人造成移动速度减缓,持续时间0.2秒。 -[震荡]出现在武器上,对于被打击的敌人造成击退效果,击退幅度中等,可以和副手击退叠加。 -[盾反]出现在盾牌上,成功格挡的攻击会无视所附带的击退效果(如果有的话)。 [紫色史诗] -[奇物]出现在材料上,指代好运气才能获得的材料。这种东西是个人都会开抢的吧? -[史诗耐久]出现在武器,防具,盾牌和工具上,并会有三点耐久加成。根据物品耐久总值百分比加成。 -[史诗锋锐]出现在武器上,并会有一个11~17的锋锐加成,会对敌人造成额外打击。 -[史诗坚韧]出现在防具和盾牌上,并会有一个12~20的坚韧加成,会增加装备者的最大生命值。 -[史诗火焰]出现在武器上,对于被打击的敌人造成大量火焰伤害,并会持续灼烧。 -[招架]出现在武器上,在敌人攻击时,在正确的角度即可招架伤害。 -[史诗震荡]出现在武器上,对于被打击的敌人造成击退效果,击退幅度大量。 -[史诗牵连]出现在武器上,对于被打击的敌人造成移动速度减缓,持续时间0.6秒。 -[史诗盾反]出现在盾牌上,主手使用盾牌可以将敌人大幅度击退,并提高使用者的击退抗性。此属性与[史诗耐久]同时出现。 [橙色传奇] -[传家宝]出现在材料上,指代基本无法获得的材料。钻石恒久远,材料永流传! -[传奇耐久]出现在武器,防具,盾牌和工具上,并会有四点耐久加成。根据物品耐久总值百分比加成。物品做工的极致,就算是ao_li来了也咬不坏。 -[传奇锋锐]出现在武器上,并会有一个20~35的锋锐加成,会对敌人造成额外打击。这把武器重新定义了"锋锐"。 -[传奇坚韧]出现在防具和盾牌上,并会有一个24~32的坚韧加成,会增加装备者的最大生命值。屹立不倒! -[传奇火焰]出现在武器上,对于被打击的敌人造成极大的火焰伤害,并会持续灼烧。就像来自地狱的业火,小心玩火自焚。 --持续编辑中-- 2018年01月30日 30%-添加原创物品,以及一些矿物 ![]() 漂浮物(上层)从左至右:冰岩,秘银,渣铁,精金,无暇钻石 漂浮物(地面)从左至右:塑形秘银,渣铁锭,精金锭 矿物从左至右:冰岩矿石,秘银矿石,渣铁矿石,精金矿石,无暇钻石矿石 2018年01月25日 15%-测试模组兼容性-HeavenDescendsIIIntegration 2018年01月25日 10%-制作原创模组-HeavenDescendsII(天堂坠落),添加物品-天堂币{HeavenDescendsII:coin},添加代码击杀掉落
,制作天堂币模型(未上色) ![]() |
大家的常见问题:
| 下载地址加群吧,因为它经常挂。(群号下面) NEI在背包界面按O键 小地图要做Antique Atlas的空白古式地图 任务书按~键,或者选项-控制,里设置自定义键位 |
整合包名称:天堂坠落
当战国第一将被皇权所陷害,被卑鄙所谋杀,却在机缘巧合之下灵魂传送到了一个未知的世界...梦里的声音,心里的指引,当一切不再扑朔迷离,最后的真相又将领我至何方? 整合包概括 纯纯正正的RPG向(可看下方模组列表和解释)。有人可能会说,如果玩RPG为什么要玩你的包呢?我也知道虚无世界1/2是做工非常精良的模组,但如果什么RPG包都加入虚无世界的话——和其他众多的模组包又有什么区别呢?于是我做了这个包(本人还是非常喜欢虚无世界的!),求好友给我写了一个故事框架,然后我开始根据心里预设好的游戏流程(下方有一览)填充故事,制作BetterQuesting(和HQM差不多)任务书。目前已完成 序章、第一章及第二章,预计在六到九章之间。目前游戏可玩时间估计到22至28小时之间(不是随便写的,有根据的哟)。 游戏版本1.7.10,制作这个包时,其实在1.10.2、1.11.2和1.12.2之间抉择了很久,但是遇到这么个问题,包内的天堂模组,目前是有天堂I重制版和天堂II虚空创世录两个版本,天堂I重制版是1.10.2及1.12.2,但我更偏向于天堂II,但它只有1.7.10及1.11.2。这就是一个纠结的问题了,尤其是经过测试发现天堂II还没有简中汉化(有繁中)...但最后,我选择了1.7.10因为暮色森林只有1.7.10和1.12.2但是1.12.2的RPG模组不多...最后考虑使用了1.7.10。 |
整合包模组列表及解释(去除库文件以及前置)
核心RPG
增强型模组(性能)
辅助型模组
其他模组
模组总数 : 65. HMCL启动器 |
图片:
专门为天堂坠落调试过的光影[可选择关闭] ![]() 任务书[持续更新] 因为在非编辑模式查看,许多都隐藏了,实际任务远比这个多 ![]() 游戏流程一览 主世界->下界->遗迹地牢->末地->放逐之地(亚图姆)->暮色森林->深渊国度->天堂 可探索数 : 3 1 1 3 1 5 4 4 注:图片中显示英语但现在版本已经汉化了。汉化率90%。 主世界-高塔-挑战等级6/10 ![]() 主世界-游侠地牢-挑战等级7/10 地表入口 ![]() 内部之一 ![]() 主世界-末日地牢-挑战等级6/10 ![]() 下界-地狱堡垒-挑战等级5/10 ![]() 遗迹地牢-挑战等级7/10 修改过的合成表 ![]() 传送门修法(二者皆可) ![]() 内部(不要迷路) ![]() 遗迹守卫者召唤石 ![]() 末地-龙湾-挑战等级7/10 ![]() 末地-燃烧山脉-挑战等级7/10 ![]() 末地-腐化森林-挑战等级7/10 ![]() --------------- 以及更多!详情请访问游戏内任务系统并持续关注更新 --------------- |
游戏思路
I. 科技?不需要的,没有必要再次发展科技了,享受这个纯粹的精心制作RPG整合包吧。 II. 魔法?有的。但作为一种超出常人理解的技艺,魔法不可能在初期就被获得。 在 第二章-土著的威胁 中,探索末地可以获得末地魔法艺术,第六章 中可以得到死灵魔法——但至少不在你击杀凋零之前。 III. 杀怪有意思吗?有的,但这个包却不是杀怪或刷怪——这个整合包有许多阶段分明的BOSS,同时也使用怪物编辑模组,制作了许许多多的RPG元素--随机大事件(目前只有服务器上可以体验),目前有持续两天的坦克之潮[普通僵尸50HP,缓慢移速以及5%几率刷出坦克僵王750HP20护甲掉落特殊武器和1500XP]。根据NEI合成表可以知道各个模组之间群主已经做好了集成,确保你不会跳进度。举例: 前往放逐之地(亚图姆)杀法老Boss的时候,需要做圣甲虫打开传送门,圣甲虫是由极限末地扩展的3个Bosses的掉落物合成; 前往暮色需求暮色催化剂(不再是钻石了),暮色催化剂来自法老的掉落(不止一个)以及下界之星; 前往深渊世界需要死灵之书,死灵之书需求暮色的荆棘(不可破坏但可以用暮色5bosses战利品合成)。 还有许许多多的合成修改,例如门工艺的消失框架现在要以暮色的再消失方块以核心。 |
本人还是学生,闲暇时与好友一同制作了这样一个包,但会保持更新。更新大概会在每周六早发布,幅度为一个章节
更新日志
| 2018年01月23日 增加了一个大事件[坦克之潮],服务器与单人端合成表更新 2018年01月21日 制作了更多汉化,嵌套API,更新了服务器 2018年01月21日 于MCBBS上正式发布V1.0 |
问题
关于下载: 是的,你可以随意下载!但我还是不会介意你添加我的QQ号,以免出现问题(如果下载挂了)并且我也很乐意交更多朋友!同时你还可以获得最新的任务章节更新。 加群优先 690564225(爆肝核桃交流组) 我的QQ 519781451 关于服务器: 是的,这个整合包拥有一个服务器。服务器内置在里面了(edit.我忘记了,对不起各位,请加群吧),没有白名单没有插件没有OP,但我还是不介意你添加我的QQ号,这样大家可以一起约个时间联机。(耶耶耶一起联机,一起思考剧情,一起提供建议) 关于启动器: 是的,我没有放置.exe的HMCL启动器,我选择了.jar的执行文件。两者是一样的,只要你不用解压软件打开它。 关于_MACOSX文件夹: 是的,当你下载并解压了.zip后,可能会看见一个_MACOSX文件夹。忽略并打开下方天堂坠落文件夹即可。 关于加群: 是的,加群得到服务器地址。 |
玩的开心,祝大家屠戮一个又一个Boss!
换个图床吧 这个图床不行 换sm.ms吧
动物的世界 发表于 2018-1-21 16:20
换个图床吧 这个图床不行 换sm.ms吧
感谢您的回复! 请问是显示的原因吗?我在自己浏览器上看没有问题,或者说显示不了图片?
gottyduke 发表于 2018-1-21 17:00
感谢您的回复! 请问是显示的原因吗?我在自己浏览器上看没有问题,或者说显示不了图片? ...
对的 网易相册我们看不见















