本帖最后由 wormz 于 2018-1-12 17:30 编辑



























4.年龄vs Mod信息获取方式:

前言:
在收(咕)集(咕)了(咕)几个月数据之后,终于有机会把这次的调查结果整理发布出来。
本调查主要传播范围为QQ群,mcbbs,以及贴吧,总填写数截至2018年1月10日为1198份。因为渠道以及各种rpwt调查结果可能略偏核心玩家向,各位就看着玩玩好了。
感谢各位朋友在制作和传播问卷中的帮助与建议, 3T,943,Reb,Sanae,矮人,当妈,以及帮忙转发的各位童鞋,没有你们就没有今天的结果。于是废话少说,让我们进入正题吧。
Part 1:The basics :
1.玩MC占据您的娱乐时间的比例?
首先,是各位甘地们在mc上花的游戏时间。可以看出把娱乐时间的一大部分放在MC上的童鞋还是很多的。适度游戏健脑,过度游戏伤身,各位要注意自己的身体啊。

2.您现在玩mod和原版的比例?
因为是完全面向mod玩家的调查,所以并不存在只玩原版选项(你走)

3.您是从哪里接触到MCMod的?
大家首次接触到mod的方式也是多种多样,但是以各种SNS为主

4.您一般如何获取mod资讯?
日常获取mod信息的方法,第一仍然是BBS,而mcmod.cn荣获第二名,百科的各位编辑员们辛苦啦

5.您从哪个MC版本开始接触Minecraft?
斯蒂夫们入坑的版本就比较复杂了,超过一半的玩家是在1.6-1.7的时代接触了MC本体,但是仍然有一大部分玩家是beta-1.5时代的老油条

6.您从哪个版本开始接触MCMod?
可以看出1.7是相当给力的

7.您目前在玩的MC版本是什么?
下面是目前各位正在玩的mod(多选),对于国内的mod玩家来说1.7仍然是主流,但是1.10和1.12也开始有了不少玩家

8.您最喜欢的MC版本是什么?
和之前一样,看来大家现在还是最喜欢1.7,毕竟干货多嘛。不过后续版本在慢慢成熟,也有一些很有意思的mod产生,比如Astralsocery等等(望着reika)

9.您是否喜欢以下原版可提供的内容?
对玩家所喜欢的游戏内容,我在这里做了一个简单的区分:原版的和mod的。对于原版来说,红石,生存,建筑位列于前三名,相对来说小游戏和PVP的爱好者就比较少,可能这就是mod玩家吧。

10.您在玩mod的时候喜欢什么样的玩法/内容?
在mod方面,可以看出大部分参与调查的玩家还都是科技mod派,不过居然有1/3的童鞋喜欢纠结红石机关等非生产性系统,做出来什么有意思的东西可以考虑和群众分享下呀。

11.您觉得现在玩的mod中有什么内容可以做的更好?
绝大多数参与调查的童鞋选择了更复杂的机制……怎么讲,Reika欢迎你?

12.您对自己写mod是否有兴趣?
相信玩了mod的各位脑洞也不会少,很大一部分童鞋都有做mod的想法。等等这90多个modder是哪来的~ !@#$%^&*

13.您是否捐助过Modder?
写mod是一件很燃烧精力与人参的事情,各位有能力的还是以行动支持一下他们吧。

15.您是否有Mojang正版MC帐号?
参加调查的玩家中正版率是超过我的预期的,毕竟20欧万年不打折。这也表现了大家对这个游戏的爱。

16.您是否觉得Mojang正版过于昂贵?
一个个都是壕

17.您从什么渠道获取mod整合包?
相信现在大家玩mod都是通过整合包进行游戏了,最大的整合包获取方式仍然是bbs/贴吧,而自制整合也有不少。由于各种原因,海外各种主流启动器的用户并不是非常多。

18.您觉得目前获取整合包的方式是否方便?
大部分群众对目前的状况可能是满意的,不过在国内平台发布的整合包通常都包括MC本体,是违反MC的用户协议的。如果在未来不得不规范化,现有的方式可能会变得较为复杂。

19.您觉得国内是否需要一个类似FTB/Twitch/ATL的集中化整合包下载/信息平台
这里列的3个是目前海外比较著名的面向mod玩家的启动器/下载平台,然而下载整合包通常都会消耗大量的流量,在国内又有谁能做的起呢?一个符合mod玩家需求的中央化平台,何时会出现?

20.您主要的游戏方式是?
可以看出大部分mod玩家还是喜欢一个比较私密的环境的,只有一小部分童鞋会选择公共服务器进行游戏。

22.您觉得一个什么样的服务器会吸引自己常驻?
在公共服务器大家最看重的还是财产安全以及服务器性能,各位服主加油吧。

23.您的性别是?
MC可能是我见过的性别最偏的游戏了,再加上mod就emmmmmm
找不到妹子不要赖游戏.jpg

24.您的年龄是?
可以看出,目前玩mod最多的是16-23岁这个区间,就是说高中-大学。不知过几年会不会有什么变化呢?

25.您是否在社交媒体上发表过自己的作品?
大佬都是从咸鱼走过来的,有什么比较好的创意和大家分享一下吧~

Part 2:数据分析,I.E. XJB分析
1.性别vs游戏玩法


可以看出比起爬科技树来说,妹纸们更喜欢种种田造造房子冒冒险之类的(这不废话么)。
2.年龄vs游戏玩法:
虽说图的情况比较复杂,但是还是可以看出随着年龄的增长,喜欢冒险类游戏内容的玩家在逐渐减少,同时对“装备”本身的追求也在降低。魔法类的mod接受度也随年龄增长提高很多。

3.年龄vs游戏方式
年纪越大越喜欢私人服务器而不是公共服务器,玩单机的永远都在玩单机(forever alone)

4.年龄vs Mod信息获取方式:
搜索引擎,bbs和视频的使用率上下波动,贴吧随年龄增长使用率下降,百科各个年龄段的使用率都很接近。当然年龄越大越有能力参考海外英文wiki

5.年龄vs整合获取方法:
年龄越低依赖bbs/贴吧越多,可以看来这两个地方年轻玩家获取信息最容易

以上就是本次调查结果XJB分析产物,有兴趣的童鞋可以找我来要原始数据自己分析
See u next time!
如果有下次的话
前排支持一波 数据有助于各种研究
前排滋滋wz~ hhh 咕咕咕了快半年的数据终于发出来辣!贺电
这个调查很有意思!支持!正好能对现在日渐下滑的MC状况有一些比较细节的分析
不错的调查,很具有参考价值
哇,辛苦了,做这种调查感觉会很难233
前排滋磁wz
我们可以看到妹子不太热衷于自动化机关设计而比较热衷冒险 魔法mod那些。
From part2 1。
From part2 1。
前排为大佬们喊666
这也能调查出来6666,然而问卷什么的平时基本不填。
从这里可以看出,调查问卷的发放有点.....
说明楼主的朋友都是男的
mc猎奇数据汇总2333
出乎我的意料的不是性别比例(因为真的找不着妹子)
而是mod玩家的年龄,在我的印象中,12岁-15岁的占98%……
夸张点了,我看见的基本五六年级和初一初二
没想到居然是16岁到20多占主体……
出乎我的意料的不是性别比例(因为真的找不着妹子)
而是mod玩家的年龄,在我的印象中,12岁-15岁的占98%……
夸张点了,我看见的基本五六年级和初一初二
没想到居然是16岁到20多占主体……
打(嗷)倒(嗷)猫(嗷)鸽势力。wormz辛苦,很有用的数据。
依稀记得本人好像也参与了这个调查,非常滋磁这个调查
DOYOULIKEWHATYOUSEE?
不知原版扩展生存如何(无需mod,拥有海量扩展物品生物等)
这是最新调查吗?(以前见过类似调查)
这是最新调查吗?(以前见过类似调查)
pineapple_ 发表于 2018-1-12 18:00
mc猎奇数据汇总2333
出乎我的意料的不是性别比例(因为真的找不着妹子)
而是mod玩家的年龄,在我的印象中 ...
也有可能是这个年龄段的孩子都不爱鸟调查(翻滚
爱国民主 发表于 2018-1-13 14:46
不知原版扩展生存如何(无需mod,拥有海量扩展物品生物等)
这是最新调查吗?(以前见过类似调查) ...
去年10月初搞的
高亮已加
感谢分享调查成果
赞!
感谢分享调查成果
赞!