cuibingwei
如题,我使用/setspawn之后发现玩家还是不会出生在设置的位置,会出现在主世界的某个范围内,之后我又尝试了/setspawn builder,/setspawn default都没有左右,我怀疑是多世界的问题,于是我在essentialsX的config里面这一项这样设置的的respawn-listener-priority: highest,但是仍然没有效果,我还尝试了在主世界设置/mvsetspawn发现对于新进服的玩家仍然没有影响,也就是怎么都没法改变新玩家出生点。但是注册之后,回城/spawn就没有问题了,什么都没问题,就第一次新玩家出生点不起效果。而且这个出生点在主世界里不是一个点,貌似是一个范围,实在是想不通到底怎么回事,如果有哪位大佬知道麻烦帮忙说一下解决方法,谢谢!

AAAA哥
打开mv(Multiverse-Core)的worlds.yml,找到spawnLocation,在下面对应的x、y、z中设置你当前的坐标。
之后在ess配置中的respawn-listener-priority更改为lowest
重启再试试看行不行?

狗狗6423
res插件的新玩家点在newbies,而这个点是以warp坐标的形式保存的,所以你如果想为新玩家单独创建一个出生点,请在目标地设置warp坐标newbies,否则请在essentials的配置文件里找到spawnpoint: newbies,将其改为spawnpoint: none

子皓
你好,你可以试试以下命令
/setspawn
/setworldspawn
/mv setspawn
如果都没有用请使用插件
http://www.mcbbs.net/thread-476495-1-1.html [强制固定登陆]

EnTIv
怀疑是别的插件导致的,能否提供更多消息?

cuibingwei
AAAA哥 发表于 2018-1-9 16:17
打开mv(Multiverse-Core)的worlds.yml,找到spawnLocation,在下面对应的x、y、z中设置你当前的坐标。
之 ...

world.yml文件中的spawnlocation的坐标已经是当前坐标了,我之前说过了除了玩家第一次进游戏的出生点不确定之外,其他的是没有问题的,比如死亡之后复活在主城。

cuibingwei
gouj511 发表于 2018-1-9 16:34
res插件的新玩家点在newbies,而这个点是以warp坐标的形式保存的,所以你如果想为新玩家单独创建一个出生点 ...

我的essentials的配置文件里出生点是spawnpoint: default而不是spawnpoint: newbies。

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