我研究了很久,百度、谷歌、bing都没有
思路:
寻找class文件
反编译
压缩回核心文件jar
思路:
寻找class文件
反编译
压缩回核心文件jar
需要的软件:
1.zip相关
2.Windows XP+
3.至少总硬盘需要20G
4.JD-GUI
5.eclipse或Notepad++或字符串编译class
进入主题
用JD-GUI打开游戏jar然后全部保存
用压缩软件解压
然后搜索“Display.setTitle”
我这里为了方便用了Notepad++
然后启动如果启动失败去掉验证即可
挺好的,三百年的难题终于解决了。
话说有变量加么?
话说有变量加么?
是啊,新版本的确有点困难
虽然有些麻烦,但不失为又一种方法
麻烦不要再发这种不安全不正确不规范的方法了,请使用ASM
耗子 发表于 2018-1-1 12:23
麻烦不要再发这种不安全不正确不规范的方法了,请使用ASM
ASM是什么东西
耗子 发表于 2018-1-1 12:23
麻烦不要再发这种不安全不正确不规范的方法了,请使用ASM
c++关键字
本帖最后由 丶皇天 于 2018-1-5 23:37 编辑
http://www.mcbbs.net/thread-619869-1-1.html
本渣的汉化软件可以完美做到你的需求,而且更安全趁机宣传(逃)
PS:原理是用ASM修改字符串
http://www.mcbbs.net/thread-619869-1-1.html
本渣的汉化软件可以完美做到你的需求,而且更安全
PS:原理是用ASM修改字符串
丶皇天 发表于 2018-1-5 23:34
http://www.mcbbs.net/thread-619869-1-1.html
本渣的汉化软件可以完美做到你的需求,而且更安全趁机宣 ...
大佬,打开黑屏啊
丶皇天 发表于 2018-1-5 23:34
http://www.mcbbs.net/thread-619869-1-1.html
本渣的汉化软件可以完美做到你的需求,而且更安全趁机宣 ...
本帖最后由 1378495772 于 2018-1-7 00:33 编辑
import org.lwjgl.opengl.Display;
@Override
public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) {
super.preInit(event);
Display.setTitle("自定义标题");
}
forge-1.8.9-11.15.1.1722 可以正常使用
import org.lwjgl.opengl.Display;
@Override
public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) {
super.preInit(event);
Display.setTitle("自定义标题");
}
forge-1.8.9-11.15.1.1722 可以正常使用
1378495772 发表于 2018-1-6 15:18
import org.lwjgl.opengl.Display;
@Override
要等加载到mod才会变怎么才能一开始就加载
丶皇天 发表于 2018-1-5 23:34
http://www.mcbbs.net/thread-619869-1-1.html
本渣的汉化软件可以完美做到你的需求,而且更安全趁机宣 ...
用CoreMod来写会更好吧。。。
Light_colour 发表于 2018-1-1 12:58
ASM是什么东西
ASM - 一个轻量级的 Java 字节码操作工具。
官网:http://asm.ow2.org/
Javadoc(对应 ASM 5.x):http://asm.ow2.org/asm50/javadoc/user/overview-summary.html
Wikipedia:https://en.wikipedia.org/wiki/ObjectWeb_ASM (该页面没有中文版。)
至于 C++ 关键字... 不好意思,只是名字撞车了而已
u.s.knowledge 发表于 2018-1-7 10:08
ASM - 一个轻量级的 Java 字节码操作工具。
官网:http://asm.ow2.org/
多谢大佬