想在地皮限制动物的自然生成,但是允许使用动物刷怪蛋刷出动物
目前在多世界插件里把地皮世界的动物生成关掉以后,动物刷怪蛋也刷不出动物,打开的话,又满世界都是自然生成的动物
多世界插件是 Multiverse-Core ,地皮插件是 plotme
或者有其他办法能让玩家在地皮养动物,但是地皮不会自然生成动物吗?
目前在多世界插件里把地皮世界的动物生成关掉以后,动物刷怪蛋也刷不出动物,打开的话,又满世界都是自然生成的动物
多世界插件是 Multiverse-Core ,地皮插件是 plotme
或者有其他办法能让玩家在地皮养动物,但是地皮不会自然生成动物吗?
请问你使用的是这三个指令改世界生物生成的吗?
复制代码
- /mv modify set difficulty 0
- /mv modify set animals false
- /mv modify set monsters false
在地皮世界输入一次/gamerule doMob
Spawning false
Spawning false
Multiverse-Core的worlds里面配置
找到plotworld那一行下面的:
animals:
==: MVSpawnSubSettings
spawn: 'true' false【关闭】 true【打开】
spawnrate: '-1'
exceptions: []
这个是动物的出生
设置true后 保存 然后游戏输入/mv reload
找到plotworld那一行下面的:
animals:
==: MVSpawnSubSettings
spawn: 'true' false【关闭】 true【打开】
spawnrate: '-1'
exceptions: []
这个是动物的出生
设置true后 保存 然后游戏输入/mv reload
天羽Ω星空 发表于 2017-11-8 06:35
在地皮世界输入一次/gamerule doMob
Spawning false
doMobSpawn 不是限制怪物生成的吗? 也能限制动物生成?
qyhaotime 发表于 2017-11-8 11:31
Multiverse-Core的worlds里面配置
找到plotworld那一行下面的:
这个选项打开以后,满地皮都是自然生成的动物,关闭以后,又无法使用动物刷怪蛋
跟下面的spawnrate是否有关?
建议去多世界config.yml里面改 记得转码
其实就我这个指令就解决了。/gamerule doMobSpawning false
直接就怪物和生物都不生成了,怪物蛋到是可以用,然后刷怪笼也可以
直接就怪物和生物都不生成了,怪物蛋到是可以用,然后刷怪笼也可以
qq2646088422 发表于 2017-11-10 10:20
其实就我这个指令就解决了。/gamerule doMobSpawning false
直接就怪物和生物都不生成了,怪物蛋到是可以用 ...
就是禁止了自然生成的
uuu2011 发表于 2017-11-8 16:37
doMobSpawn 不是限制怪物生成的吗? 也能限制动物生成?
可以限制动物的,我试过
我也不知道什么情况,我再输入一次 /mv modify set animals false 就能够解决这个问题了。。。