特色机关门, 利用岩浆和水的特性,自动关门,同时巧妙利用地形,杀人于无形。
上图,注意路右边上那个阶梯型排水道
下面很深,可以跌死,淹死,或者把水换成岩浆,嘿嘿太邪恶了!
原理很简单,特意用玻璃做的墙,看到这里大家都明白了吧?
但是怎么杀人于无形呢?
如果你碰到上图这个门,习惯性是什么?
绝对是砸碎中间这个石头,进去
破开会是水冲出来,水能带着你人往后退的,呵呵,明白我第一张图,路旁边有个凹槽吧?
这是给水直接冲下来了,反应过来时,已经要么淹死,或者摔死,或者烫死,都是很悲惨的!
石头破了, 水流出来,1秒后,岩浆流出碰到水,又自动生成堵路石!嘿嘿,等待下一个
这门必须,贴近堵路石,打碎了,就直接进去,否则,一犹豫,要么给水冲下去,要么反应慢了,再往前走,正好夹在新生成的石头里--第三个死法,闷死!如果乱动的话,还有30%的机会碰到旁边的岩浆,会着火,给烧死。
进来了,回头时,石头都已经生成了,
但是,如果这个时候,在这个走廊里再布上要命的机关呢?
更多陷阱制作,请加入 MC研究所
上图,注意路右边上那个阶梯型排水道
下面很深,可以跌死,淹死,或者把水换成岩浆,嘿嘿太邪恶了!
原理很简单,特意用玻璃做的墙,看到这里大家都明白了吧?
但是怎么杀人于无形呢?
如果你碰到上图这个门,习惯性是什么?
绝对是砸碎中间这个石头,进去
破开会是水冲出来,水能带着你人往后退的,呵呵,明白我第一张图,路旁边有个凹槽吧?
这是给水直接冲下来了,反应过来时,已经要么淹死,或者摔死,或者烫死,都是很悲惨的!
石头破了, 水流出来,1秒后,岩浆流出碰到水,又自动生成堵路石!嘿嘿,等待下一个
这门必须,贴近堵路石,打碎了,就直接进去,否则,一犹豫,要么给水冲下去,要么反应慢了,再往前走,正好夹在新生成的石头里--第三个死法,闷死!如果乱动的话,还有30%的机会碰到旁边的岩浆,会着火,给烧死。
进来了,回头时,石头都已经生成了,
但是,如果这个时候,在这个走廊里再布上要命的机关呢?
更多陷阱制作,请加入 MC研究所
照例,沙发自己留!
哈哈 {:10_520:}
lz用习惯杀人这个很拽,强的....
5楼在牛角尖了- -MC里有啥不能拆的....要真来强行的没啥能防得住....
5楼在牛角尖了- -MC里有啥不能拆的....要真来强行的没啥能防得住....
这些都是陷阱的演示,真要用也是用在联机上,用黑曜石建造,呵呵,其实很多方法能完善的,不可能十全十美、本事这游戏什么都能拆的
以后玩游戏得小心了.....特别是和楼主一起联机的时候
。。。LZ的思想超越了普通人
看懂梗了{:pumpkin:}
我做出来尽然是一次性的。。。
哇!!图全挂了!!!!= =
其实是卡的原因,刷新一下就看到了
我要过去估计被岩浆遇水混合成的黑曜石闷死


这图全都挂掉了。。。。坑爹