RainbowEna
本帖最后由 RainbowEna 于 2021-3-3 20:33 编辑


SuperMonster 超级怪物系统
这是什么?
这是一个插件可以让你的服务器怪物变得极其强大,
让他们不再傻傻地攻击玩家,也并非单纯地增加怪物攻击力和血量这么简单。
怪物们会被赋予一些技能和类智慧,让他们懂得冲刺攻击玩家或者躲避的玩家的攻击。
插件功能
1.仇恨冲锋系统:
怪物不再傻傻地慢慢移动攻击敌人,现在的僵尸将变得极其可怕。
他们会利用冲刺来攻击玩家,玩家想要战胜僵尸站撸将会极其吃亏。
现在玩家必须利用地形来阻击怪物才能击杀怪物,并且一旦遇到大量怪物将毫无胜算。
2.怪物出生血量控制:
你可以设定怪物在出生时拥有多少血量,并且支持不同类型怪物不同的计算。
3.怪物攻击力控制:
你可以控制怪物每次攻击的伤害,并且支持不同类型怪物不同的计算。
4.怪物药水效果添加:
你可以在怪物出生时为其添加药水效果,让他们获得加强。
5.集群进攻玩家:
看过葫芦娃?知道葫芦娃为什么前期发育不起来吗?
因为他们一个一个送啊,为毛不一起上?
现在的怪物将不会单个进攻玩家,刷新机制修改。
他们不会单个刷新进攻玩家了,插件会使用队列刷新。
当怪物集群数量到达一定程度,他们会同时刷新来集群进攻玩家,
而不是一个一个送人头,这极大地增强了怪物进攻强度。
6.光荣自爆
当苦力怕死亡后他会在死亡的时候进行一次自爆,
这意味着玩家不可以通过近战快速斩杀苦力怕,
必须尝试使用弓箭解决,同时导致玩家极其害怕苦力怕靠近房屋。
因为一旦苦力怕靠近,它死亡时也会爆炸导致房子出现缺口。
7.骷髅自卫
如果一个玩家靠近攻击到了骷髅,骷髅会迅速向后撤,防止受到攻击。
这使得玩家在与骷髅对抗的时候不得不面临被射成筛子的风险。
8.骷髅瞄准连射
如果你在20秒内持续7秒钟暴露成为一只骷髅的目标,
那么他会开始进行“午时已到”,然后会在接下来的13秒连续射击。
如果玩家被瞄准并且未采取躲避措施,玩家就必须面临每秒1.3发的弓箭。
如果此时玩家还想冲上去打骷髅的话,估计就真的成筛子了。

插件特点
1.支持多世界开启或关闭设定
2.如果你关闭指定世界的功能,兼容其他插件

插件图片
僵尸会停顿一下,然后对玩家进行冲刺攻击。
同时他们会集群攻击而不是一个一个上。
使用说明书

安装方法
1.下载插件文件
2.将插件置入服务端的plugins文件夹中
3.重启服务器并对插件config.yml修改
4./sm reload 重载结束,插件启用

命令&权限说明
/sm 献给喜欢SM的服主和玩家们
/sm help 查阅插件帮助
/sm reload 重载插件配置,即刻生效

SuperMonster.admin 管理员使用插件命令权限

配置文件说明
  1. EnableWorlds: #开启的世界列表
  2. - world
  3. - world2
  4. SuperCharge: #仇恨冲锋
  5.   enable: true
  6.   dayRadio: 16 #白日仇恨半径
  7.   nightRadio: 64 #夜晚仇恨半径
  8. MonsterAttributeControl: #怪物属性
  9.   ZOMBIE: #怪物类别,你可以建立多个类别项目
  10.     enable: true #是否开启,如果开启,不可以缺任何下列参数
  11.     Healthy: 30 #生命值
  12.     AttackDamage: 6 #攻击伤害
  13.     PotionEffect: #药水效果
  14.     - SPEED-1
  15. MonsterSpawnControl: #生成控制
  16.   enable: true #是否开启
  17.   QueueMultiSpawn: #集群生成
  18.     enable: true #是否开启
  19.     count: 3 #几个怪物集群生成
  20. CreeperDeathExplode: #苦力怕死亡自爆
  21.   enable: true
复制代码

下载地址:

我知道你们都在要!!!

SuperMonster.jar (28.38 KB, 下载次数: 5129)
感谢你看完了我的帖子,如果你觉得插件很好,给点评分吧!
本插件永久更新,祝各位玩的愉快!
*
本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为

本人已经退圈了,本插件不会更新,版权归属全权移交给缇亚祢苏/V乐乐

1535821575
感觉还可以,坐等更新

RainbowEna
本帖最后由 RainbowEna 于 2018-5-30 15:53 编辑
1535821575 发表于 2017-10-15 21:09
感觉还可以,坐等更新

重要:本人已经退圈了,本插件不会更新,因此:
本插件所有源代码你可以直接反编译拿去用,我不会有任何反对和追究
没有开源协议,没有限制,想怎么用就怎么用,或者,,如果你喜欢,拿去更新吧!

阆月虚花
用mm做出来的怪物也会收到这个的影响吗

RainbowEna
qq406891565 发表于 2017-10-15 21:37
用mm做出来的怪物也会收到这个的影响吗

会,只要你加入世界名字

huangzhidong
本帖最后由 huangzhidong 于 2018-1-19 00:45 编辑

本来想的当作可能性建议的,这么排斥么

huangzhidong
这些你参考下吧,暂时就想这么多了= =

子德
资瓷资瓷,午时已到很资瓷

1425115471
测试1.7.2的水龙头服务器端可以正常使用,但是不知道有没有BUG,楼主可以说明一下这个插件有可能会出现什么BUG吗,您的插件在第一个版本编写的严谨吗,这个插件一定会火起来,期望您可以编写的严谨一点,您如果需要赞助,可以在帖子下发发布支付宝或则微信的二维码,很多腐竹包括我会赞助您的哦~

Cn_Anson
看上去就很牛逼的样子!emmmm,先下个用用,然后好好评论下!2333333

1323278954
神乎其技,不服不行!

RainbowEna
1425115471 发表于 2017-10-15 23:39
测试1.7.2的水龙头服务器端可以正常使用,但是不知道有没有BUG,楼主可以说明一下这个插件有可能会出现什么 ...

感谢测试
目前插件没有出现任何BUG
这是我第一次尝试用JAVA编写Bukkit API插件
但是事实上我之前已经写了一个小插件试试水

我很确信我自己的代码水平应该足够严谨
当然,我会永久更新的

RainbowEna
Cn_Anson 发表于 2017-10-16 16:23
看上去就很牛逼的样子!emmmm,先下个用用,然后好好评论下!2333333

感谢支持
本插件的最大特色在于他绝非简单粗暴地给怪物加血或者加攻击

一旦使用后,怪物将变得极其聪明
比如他们懂得躲避攻击,他们会尝试聚精会神地瞄准,
会尝试突刺冲锋攻击而不是傻傻地移动

我会持续更新插件,我最近在构思怪物破坏方块的算法
争取变成攻城怪物

huangzhidong
话说我发的那条怎么被吞了,审核要那么久么

Forever_NB
推荐把烈焰人,史莱姆,岩浆史莱姆,凋零骷髅,猪人,蜘蛛,黑基佬加进去,比如攻击使玩家饥饿,召唤同伴,攻击概率触发闪电,史莱姆可以黏住玩家(让玩家减速),烈焰人发射爆炸球之类的!支持!!!

g519403080
支持!希望能加入更多的怪

huangzhidong
偶偶,除了上面的还有一个补充想法
就是做一个类似skript的机制,即当xx事情发生以xx方式应对,以类似sk的方式进行编辑
e.g.当玩家拿出xx物品or发生xx事件or当附近人数达到多少,触发逃跑?包围?呼唤?等等,可以进行战略性的设置
譬如你说的攻城:当该处玩家领地如期超过x天,小兵级怪物路过有百分之二十的几率尝试拆除方块,小boss级就会百分之二十的几率触发小型兽潮攻城,其他等级自行脑补吧
这样也可以避免玩家找到什么方式进行挂机型刷怪(刷怪塔啥的另行讨论),也可以平衡难度

Cn_Anson
RainbowEna 发表于 2017-10-16 21:36
感谢支持
本插件的最大特色在于他绝非简单粗暴地给怪物加血或者加攻击

玩家一开始说僵尸一卡一卡的。。。。我进去后看了下,哈哈僵尸移动的步伐似魔鬼的步伐!!!!
个人觉得真的很有挑战性,简直是找虐啊!哈哈

Mostar梦之星
建议加一个苦力怕死亡爆炸是否破坏方块,我觉得这个作用比较大。因为能破坏方块我的服务器不得不关闭了苦力怕死亡爆炸这个功能,但我觉得这个功能很好,希望能够采纳。

RainbowEna
Cn_Anson 发表于 2017-10-17 19:27
玩家一开始说僵尸一卡一卡的。。。。我进去后看了下,哈哈僵尸移动的步伐似魔鬼的步伐!!!!
个人觉得 ...

谢谢支持
你应该发现站撸会被吊着打吧
233

huangzhidong
话说感觉好像白说这么多了,keep silent吧

1323278954
僵尸的步伐似魔鬼的步伐!

harsoncao
RainbowEna 发表于 2017-10-15 21:17
如果你乐意的话 ,可以给我一些建议,我会更新的

可不可以自定义一下怪物的移动速度?

AlbertBlue
会导致服务器tps降低吗

MC_□小清新
到资源世界不起作用了  表示不会

RainbowEna
MC_□小清新 发表于 2017-10-21 20:26
到资源世界不起作用了  表示不会

Config 中添加启用世界的名字

Fisherman_wcz
可以, 又一强化插件, 最喜欢恶心玩家了.....

RainbowEna
huangzhidong 发表于 2017-10-17 16:32
偶偶,除了上面的还有一个补充想法
就是做一个类似skript的机制,即当xx事情发生以xx方式应对,以类似sk的 ...

你所说的所有“建议”,
基本都不符合实际,工作困难,并且将消耗不少服务器性能,
并且无用效果不大,不添加
抱歉

Tsinbeng
每个药水对应的id是什么

Not103
他是可以改变原版的怪物生成出来的血量和攻击那些?

RainbowEna
Not103 发表于 2017-11-13 17:13
他是可以改变原版的怪物生成出来的血量和攻击那些?

可以,完全可以

z1252583957
原来用精英怪mod,但是不能控制生成的世界,这个插件很不错

RainbowEna
z1252583957 发表于 2017-11-13 22:10
原来用精英怪mod,但是不能控制生成的世界,这个插件很不错

谢谢支持

初九吖
玩家: 服主你特喵的整天不好好做服务器
        想着法来折腾我们?

q496498701
好插件,收下了,楼主辛苦了~

RainbowEna
q496498701 发表于 2017-11-15 08:27
好插件,收下了,楼主辛苦了~

感谢支持,玩的愉快~

Ghostxy
希望可以自定义设置某一类怪物的智慧

初九吖
LZ 好像配置里面 给予怪物药水效果不会生效= =
不知道是什么问题

Cn_Anson
RainbowEna 发表于 2017-10-17 23:02
谢谢支持
你应该发现站撸会被吊着打吧
233

我的玩家被吊打了,我是服主,我其实是偷着乐呢~哈哈

寂静人心
感觉不错啊 吓得我赶紧下来试试

RainbowEna
初九吖 发表于 2017-11-17 02:28
LZ 好像配置里面 给予怪物药水效果不会生效= =
不知道是什么问题

就是你自己不会用,
不要自己不会用一不生效就全怪作者
我不会进行任何处理和修复的

Riscod
RainbowEna 发表于 2017-10-15 21:17
如果你乐意的话 ,可以给我一些建议,我会更新的

能不能提供一**水效果列表?

Tsinbeng
有没有增加怪物掉落物的功能?

RainbowEna
Tsinbeng 发表于 2017-11-18 19:35
有没有增加怪物掉落物的功能?

没有,以后可能会增加

RainbowEna
Riscod 发表于 2017-11-18 08:55
能不能提供一**水效果列表?

你为什么不搜索一下:
我的世界WIKI

0wo
感谢楼主分享

初九吖
RainbowEna 发表于 2017-11-17 21:48
就是你自己不会用,
不要自己不会用一不生效就全怪作者
我不会进行任何处理和修复的 ...

不不不 我不是来找事的
是真的没效果 默认的配置也没速度

1O光年
插件不错,谢楼主

Riscod
RainbowEna 发表于 2017-11-19 17:47
你为什么不搜索一下:
我的世界WIKI

这个不一样的,WIKI给的是药水名称,这个用的是药水效果名称,虽然在游戏中可以找得到,但是很麻烦,不如写的人直接放出来方便

1364676325@qq
看了介绍,很强大的插件

下一页 最后一页