我服务器的一个地图朝向不对,mw貌似默认传送后朝南,有没有办法传送到该世界自定义面向的地方啊
在这问个不关插件的问题,创世神可不可以让建筑90度转啊
急求,不然得重建,有没有办法补救啊
在这问个不关插件的问题,创世神可不可以让建筑90度转啊
急求,不然得重建,有没有办法补救啊
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/mv tpset 指令可以设置该世界传送后的位置,包括朝向,你只需站在要设置的位置输入就可以
至于转换一个建筑物的朝向,可以使用创世神选择该建筑物 然后//copy指令复制后 //set 0指令删除这个建筑物,之后使用//rotate将复制的建筑物转向,然后使用//paste指令粘贴复制的建筑物,这样 ,建筑物就成功转向了
至于转换一个建筑物的朝向,可以使用创世神选择该建筑物 然后//copy指令复制后 //set 0指令删除这个建筑物,之后使用//rotate将复制的建筑物转向,然后使用//paste指令粘贴复制的建筑物,这样 ,建筑物就成功转向了
//rotate xxx(xxx是度数,只能打90的倍数)顺时针旋转复制物
关于自定义面向,有办法:
在大部分修改出生点的插件(MV、ESS)都会有这一项:
复制代码
根据楼楼的意思,正北方只要把它设为-180.0即可
ps:注意ESS的配置可能会锁住其他插件的出生点设置功能
附WE(创世神)教程:http://www.mcbbs.net/thread-547928-1-1.html
指令:选区后输入 //copy (copy前注意你的位置) 然后接 //rotate 角度(只能90度或其整数倍) 最后//paste
在大部分修改出生点的插件(MV、ESS)都会有这一项:
- yaw: 0.0
- #详情参考↓
正北方为-180.0,正东为-90.0,正南为0.0,正西为90.0,正北以西为179.9,之后回到-180.0
——MC中文wiki
根据楼楼的意思,正北方只要把它设为-180.0即可
ps:注意ESS的配置可能会锁住其他插件的出生点设置功能
附WE(创世神)教程:http://www.mcbbs.net/thread-547928-1-1.html
指令:选区后输入 //copy (copy前注意你的位置) 然后接 //rotate 角度(只能90度或其整数倍) 最后//paste