RT
各位XD们
各位DL们
帮帮我吧!
这是某地皮插件,然后弄出来的监狱休息区
下面我开始放图
小型监狱


中型监狱


大型监狱


我没有听懂你问的是什么,我提出两个你可能要问的问题:
1,你想要这个服的监狱建筑,也就是“偷地图”
某些mod可以完成偷地图的操作,必须一提的是偷地图是极其不道德的行为,因此此问题不做过多回答
2,你想用地皮插件,做出这种“一人一间”的监狱效果
请使用PlotSquared插件 http://www.mcbbs.net/thread-573771-1-1.html
具体步骤要涉及到地皮模型的认领以及地皮道路的制作,过程比较复杂,如果你确认要问的是这个问题,请追问,我会详细回答你如何制作
1,你想要这个服的监狱建筑,也就是“偷地图”
某些mod可以完成偷地图的操作,必须一提的是偷地图是极其不道德的行为,因此此问题不做过多回答
2,你想用地皮插件,做出这种“一人一间”的监狱效果
请使用PlotSquared插件 http://www.mcbbs.net/thread-573771-1-1.html
具体步骤要涉及到地皮模型的认领以及地皮道路的制作,过程比较复杂,如果你确认要问的是这个问题,请追问,我会详细回答你如何制作
秋风残叶 发表于 2017-9-29 21:14
我没有听懂你问的是什么,我提出两个你可能要问的问题:
1,你想要这个服的监狱建筑,也就是“偷地图”
是的,正是你说的PlotSquared那种类型的。他帖子里的我看不懂。
最好把此帖仅作者可见关掉
第一步先是地皮模型的认领,也就是地皮内生成监狱建筑
确保自己安装了WorldEdit,然后开始建筑你想要的监狱建筑,需要注意的是地皮长宽多大,你的建筑就得长宽多大
然后用//copy选中建筑(长宽和地皮宽度一致),输入//schematic save mce <模型名> 来保存模型,模型名任意
把刚刚保存的schematic文件提取出来(文件位置在/plugins/WorldEdit/schematics中),放进文件夹/plugins/PlotSquared/schematics中(如果这个文件夹不存在,你就要新建一个)
然后打开worlds.yml,找到下面这一行,填上你的<模型名>以及on_claim设置成true
复制代码
重载一下插件就可以了,玩家每次领取地皮后,地皮上就会生成设置好的监狱建筑
第二步是地皮道路的制作
首先随机选择一个地皮,在地皮的西侧道路以及西北角那块路交叉点建造你想要的道路
(如果分不清哪边是西哪边是西北,就把这个地皮四周全部建满)
然后站在所选地皮中心输入指令/plot createroadschematic
然后最好测试一下地皮道路生成是否正确,随便选一个其它地皮,站在地皮中心输入/plot debugroadregen看看地皮道路是否正确生成
如果一切都弄好了,输入/plot regenallroads <世界名>来生成道路,注意这可能会造成卡顿
有帮助的话记得设置最佳
第一步先是地皮模型的认领,也就是地皮内生成监狱建筑
确保自己安装了WorldEdit,然后开始建筑你想要的监狱建筑,需要注意的是地皮长宽多大,你的建筑就得长宽多大
然后用//copy选中建筑(长宽和地皮宽度一致),输入//schematic save mce <模型名> 来保存模型,模型名任意
把刚刚保存的schematic文件提取出来(文件位置在/plugins/WorldEdit/schematics中),放进文件夹/plugins/PlotSquared/schematics中(如果这个文件夹不存在,你就要新建一个)
然后打开worlds.yml,找到下面这一行,填上你的<模型名>以及on_claim设置成true
- schematic:
 
-         file: '{模型名 不需要加文件拓展名}' 
 
- on_claim: true`
重载一下插件就可以了,玩家每次领取地皮后,地皮上就会生成设置好的监狱建筑
第二步是地皮道路的制作
首先随机选择一个地皮,在地皮的西侧道路以及西北角那块路交叉点建造你想要的道路
(如果分不清哪边是西哪边是西北,就把这个地皮四周全部建满)
然后站在所选地皮中心输入指令/plot createroadschematic
然后最好测试一下地皮道路生成是否正确,随便选一个其它地皮,站在地皮中心输入/plot debugroadregen看看地皮道路是否正确生成
如果一切都弄好了,输入/plot regenallroads <世界名>来生成道路,注意这可能会造成卡顿
有帮助的话记得设置最佳
秋风残叶 发表于 2017-9-30 10:18
最好把此帖仅作者可见关掉
第一步先是地皮模型的认领,也就是地皮内生成监狱建筑
再问最后一个问题,怎么修改地皮的大小?回答完了给最佳
在worlds.yml文件夹里有个size,可以修改边长
复制代码
- worlds:
 
-   plotworld:
 
-     plot:
 
-       height: 64
 
-       biome: FOREST
 
- size: 42