本人最近在准备更新自己的跑酷地图,所以想请教大家一些做跑酷地图的技巧
比如怎样让跑酷变得更生动,更难,更有趣味之类的,什么方面都可以接受
制作跑酷的地图我看了你的相关帖
认为你应该有制作跑酷地图的经验
了吧 。其实制作这方面的地图很简单
首先是选择跑酷元素 是多种风格的跑酷
还是单元素跑酷 还有跑酷地图的周边风景很
重要 这是一个地图的加分项 但是你没那么多
时间去装饰就可以重跑酷 设置虚空就可以了
跑酷呢 很多种方法 例如普通跳的距离或者超级跳的
距离都可以 以及所谓的仙人掌跑酷 楼梯跑酷等等等等
其实我还是推荐你去借鉴一下其他人的跑酷地图
或者你去观看跑酷地图高手视角的跑酷地图都可以
好了 虽然我不确定你能不能看懂我说的什么 2333
认为你应该有制作跑酷地图的经验
了吧 。其实制作这方面的地图很简单
首先是选择跑酷元素 是多种风格的跑酷
还是单元素跑酷 还有跑酷地图的周边风景很
重要 这是一个地图的加分项 但是你没那么多
时间去装饰就可以重跑酷 设置虚空就可以了
跑酷呢 很多种方法 例如普通跳的距离或者超级跳的
距离都可以 以及所谓的仙人掌跑酷 楼梯跑酷等等等等
其实我还是推荐你去借鉴一下其他人的跑酷地图
或者你去观看跑酷地图高手视角的跑酷地图都可以
好了 虽然我不确定你能不能看懂我说的什么 2333
挑战性,趣味性,恶搞性,可玩性,互动性。恩,就这样
其实我想到一个点子。利用命令方块 setblock ~~~ air 、fill ~~~~~~ ***。做出类似神庙逃亡的效果。跑完身后的赛道全部消失。
利用不同的材质和做成不同的形状