任平生
本人最近在准备更新自己的跑酷地图,所以想请教大家一些做跑酷地图的技巧

任平生
比如怎样让跑酷变得更生动,更难,更有趣味之类的,什么方面都可以接受

幽儿~
制作跑酷的地图我看了你的相关帖
认为你应该有制作跑酷地图的经验
了吧 。其实制作这方面的地图很简单
首先是选择跑酷元素 是多种风格的跑酷
还是单元素跑酷 还有跑酷地图的周边风景很
重要 这是一个地图的加分项 但是你没那么多
时间去装饰就可以重跑酷 设置虚空就可以了
跑酷呢 很多种方法 例如普通跳的距离或者超级跳的
距离都可以 以及所谓的仙人掌跑酷  楼梯跑酷等等等等
其实我还是推荐你去借鉴一下其他人的跑酷地图
或者你去观看跑酷地图高手视角的跑酷地图都可以
好了 虽然我不确定你能不能看懂我说的什么 2333

skyleaf
挑战性,趣味性,恶搞性,可玩性,互动性。恩,就这样

任平生
skyleaf 发表于 2017-9-24 09:48
挑战性,趣味性,恶搞性,可玩性,互动性。恩,就这样

我看不懂你在说什么

上前一小步
其实我想到一个点子。利用命令方块 setblock ~~~ air 、fill ~~~~~~ ***。做出类似神庙逃亡的效果。跑完身后的赛道全部消失。

听雨不是UB
利用不同的材质和做成不同的形状