本帖最后由 ~Daisy 于 2017-9-1 10:46 编辑
效果图片:
插件配置:
优先级:既插件处理完这个怪物的奖励将不会继续处理。
config.yml
插件下载:
EnchantPoints.jar
(28.81 KB, 下载次数: 27)
源码:https://git.oschina.net/git-chuxia/EnchantPoints.git
命令就不用介绍了...相信大家自己能看懂..
EnchantPoints —— 附魔点
命令帮助使用tellraw命令显示.无需手动输入命令了
在附魔台留下附魔印记之后再也不用回家用附魔台了~
对附魔结果不满意?使用魔法移除属性并修复物品吧.
打开gui界面一键查看"我"拥有的附魔点和被留下附魔印记的附魔台位置
击杀怪物获得附魔点~支持自定义名称
效果图片:
插件配置:
- date.yml:保存玩家数据
- mobs.yml:自定义设置击杀怪物获得附魔点
- config.yml:默认配置
#世界名 优先级=高
world:
#已配置的怪物数量,插件会根据这个值进行循环操作。。
count: 1
#怪物
1:
#怪物名称
name: '&7德玛西亚'
#击杀怪物获得的附魔点
points: 3000
#所有世界 优先级=中
all:
count: 1
#怪物
1:
#怪物名称
name: '&7德玛西亚'
#击杀怪物获得的附魔点
points: 3000
#击杀僵尸会获得的附魔点,优先级=低
ZOMBIE: 0
优先级:既插件处理完这个怪物的奖励将不会继续处理。
config.yml
#插件版本,请不要更改,否则配置会被重置
version: 0.1.0
#附魔时是否扣除等级,不管是否开启,使用30级附魔台都需要有30级
CostLevel: false
#附魔每个等级需要的附魔点,附魔30级时就是30*100
NeedPoints: 100
#远程使用附魔台扣除的附魔点
GuiPoints: 100
#在附魔台上留下附魔印记需要的附魔点
SetPoints: 100
#移除手中物品的附魔属性并修复物品时需要的附魔点
RemovePoints: 100
插件下载:
源码:https://git.oschina.net/git-chuxia/EnchantPoints.git
命令就不用介绍了...相信大家自己能看懂..
在固定世界挖掉方块增加点数?
能防止恶意刷吗? 就好像示例中的钻石块,若挖掉了我重新放不是无限刷吗。
能防止恶意刷吗? 就好像示例中的钻石块,若挖掉了我重新放不是无限刷吗。
好好用啊!!
用起来很不错啊
我这种小白竟然看明白了,可以可以,感谢大大
不错,支持一下



