本帖最后由 754503921 于 2019-6-14 17:31 编辑
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2021.12 数据,可能有更多内容
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支持技术!!!!
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哇,这样子的话以后的插件和mod是不是可以联合在一起去实现一些功能了!
支持下大佬!感谢分享。。。终于有一篇系统地讲述Forge和Bukkit通过Plm进行通讯的教程了!
为什么不早点写出来呢??回忆起我当初请教了N个大佬才勉强整会,当时要是有这个教程就好了
1582952890 发表于 2017-9-8 12:01
支持下大佬!感谢分享。。。终于有一篇系统地讲述Forge和Bukkit通过Plm进行通讯的教程了!
为什么不早点 ...
早点。。
我也想写,但是感觉没啥人想要呢
问题是,在spigot的服务端里。能往独立的MOD里发消息吗?
li709854423 发表于 2017-10-10 10:37
问题是,在spigot的服务端里。能往独立的MOD里发消息吗?
Spigot 服务器插件 -> Forge 客户端的 Mod 是可以的。
Forge 客户端的 Mod -> Spigot 服务器插件也是可以的。
甚至 Spigot 服务器插件 <-> LiteLoader 客户端 Mod也是可以的。(理论上是这样。我没有试过。)
u.s.knowledge 发表于 2017-10-10 10:51
Spigot 服务器插件 -> Forge 客户端的 Mod 是可以的。
Forge 客户端的 Mod -> Spigot 服务器插件也是可以 ...
我的意思就是独立MOD。。独立MOD的意思就是不存在服务端。。。
也就说你应该是解决了我的一个误区。。我一直以为spigot服务端是无法往客户端MOD发消息的。。现在看来大有可为了
li709854423 发表于 2017-10-10 11:07
我的意思就是独立MOD。。独立MOD的意思就是不存在服务端。。。
也就说你应该是解决了我的一个误区。。我 ...
我从未听说过有这样使用“独立Mod”这个词的。
独立Mod这个词通常指不需要任何前置(不含library mod)的Mod,比如像IC2、暮色这样的就可以用独立Mod这个词来描述,但是IC2高级机器这个Mod需要IC2作为前置,就不能称之为独立Mod了。
我一直以为spigot服务端是无法往客户端MOD发消息的。。
这篇文章讲述的就是 Bukkit 服务器插件与 MinecraftForge 客户端 Mod 之间如何通信。Spigot 仍然是 Bukkit
的超集。难道 Spigot 摆脱了Bukkit API?
u.s.knowledge 发表于 2017-10-10 11:47
我从未听说过有这样使用“独立Mod”这个词的。
独立Mod这个词通常指不需要任何前置(不含library mod)的 ...
事实上我之前一直用的在KC端进行插件控制MOD发包。当时我以为是因为KC端才允许这样..也没去spigot试过


至于独立MOD。。个人理解or误解的问题就没必要讨论了
神乎其技,不服不行! 这个教程很易懂
非常感谢,刚好脱离了1.7.10的bukkit,正愁该怎么翻Sponge的文档就看到了这个。
楼主的帖子很实用,收藏了~
Forge的SimpleNetworkWrapper(SimpleImpl) 实际上也是走的PluginMessageChannel
格式是
1位byte的 `id`
其他你写到ByteBuf里的东西
也就是
只要格式正确 Forge的接受和发送部分可以使用 SimpleImpl来处理
或者说Bukkit插件也可以处理ForgeMod用SimpleImpl发送过来的数据
格式是
1位byte的 `id`
其他你写到ByteBuf里的东西
也就是
只要格式正确 Forge的接受和发送部分可以使用 SimpleImpl来处理
或者说Bukkit插件也可以处理ForgeMod用SimpleImpl发送过来的数据
技术贴啊支持支持
大佬nb,我啥玩意都不会
楼主 1.7.10的FMLNetworkEvent.ClientCustomPacketEvent事件下没有getpacket方法吗
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现在已经有整合好的插件交互MOD的引擎了