hunterincave
本帖最后由 hunterincave 于 2017-8-18 18:27 编辑

前言

1.准备工作

首先你需要下载一个PS CC 2017
http://www.jb51.net/softjc/507814.html
网址内附了破解教程
安装成功后打开PS
出现打开界面,说明你已安装成功

2.基本操作

加载完毕后出现的界面应该是这样的
这些图片是你的操作记录,第一次打开时不会出现。以后再进入PS时可以直接点击进入你上一次未完成的工程。
如果你还没有工程,那就点击【新建】
你可以选择已有预设,也可以在右侧填写长宽高,创建自己的预设。一般而言,长和宽要相等,且其数值为2的倍数,比如32,64,128等,这就是材质包的分辨率了。当然,一个材质包中也可以出现分辨率不同的贴图(我正在做的就是),不过分辨率还是不能相差过大,否则会非常不协调
除了新建之外还有一种创建方法,就是直接把图片拖进初始页面,非常简单。这种方法一般而言适用于恰好为正方形的图片,如果不是正方形就要调节图片大小,在下面的章节中我将详细讲解。
创建了你自己的文档之后,PS会自动进入工作界面:

工作界面可以大致分为3个常用区域,上方为菜单栏,左侧为工具栏,右下为图层区。下面我将对这3个区域详细介绍



工具栏

菜单栏

图层区


材质绘制流程(方块)
现在你已经对做材质的操作与工具有了一个基本的了解,但是这只是一个开始,进入实战阶段还需要一段时间的练习,也需要正确的方法,在此,我把我几个月来总结的经验毫无保留的奉上,希望对大家有所帮助。


步骤一 寻找素材


步骤二 初级处理


步骤三 次级处理


材质绘制流程(物品)
制作武器/物品材质要比方块材质简单的多,毕竟不需要考虑纹理的连接问题。在此本人给出2个例程以供参考


物品

武器



注意:不推荐使用这种方法制作并发布高清材质,理由详见7楼



后记



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Y_sw
我在想直接用美圖秀秀摳圖不就好了(滑稽)

Y_sw
本帖最后由 Y_sw 于 2017-8-16 20:58 编辑

那個,我好像是沙發!

hunterincave
Y_sw 发表于 2017-8-16 20:53
我在想直接用美圖秀秀摳圖不就好了(滑稽)

PS和美图秀秀不是一个级别的

爱心魔王FHC
你最好说下,这样做材质包发出来是不允许的

关于水印,我觉得你可以试试PS强大的内容识别功能来去掉

还有最后一个抠图,完全可以用多边形套索初略的圈出来,然后用魔棒选择白色部分
不用一点点抠

hunterincave
本帖最后由 hunterincave 于 2017-8-16 21:08 编辑
FHC红石 发表于 2017-8-16 21:03
你最好说下,这样做材质包发出来是不允许的

关于水印,我觉得你可以试试PS强大的内容识别功能来去掉

这样做出来的材质不能发?!!我之前还真不知道唉
最后一张图我确实是用多边形套索抠出来的,不过我好像没说明白...

爱心魔王FHC
hunterincave 发表于 2017-8-16 21:07
这样做出来的材质不能发?!!我之前还真不知道唉
最后一张图我确实是用多边形套索抠出来的,不过我好像 ...

如果这样就能做材质包的话,我百度一下图片,然后PS稍微修改下,哈我的原创材质包?
版规有说的我记得,不能直接拿高清图片做高清材质(自己做地图随意)

hunterincave
FHC红石 发表于 2017-8-16 21:09
如果这样就能做材质包的话,我百度一下图片,然后PS稍微修改下,哈我的原创材质包?
版规有说的我记得, ...

现在的版规好像没有了
http://www.mcbbs.net/thread-720143-1-1.html

brooke_zb
FHC红石 发表于 2017-8-16 21:09
如果这样就能做材质包的话,我百度一下图片,然后PS稍微修改下,哈我的原创材质包?
版规有说的我记得, ...

如果将素材处理得效果不错,衔接合理的话,还是可以的,毕竟真实风格的材质取材都来自现实

brooke_zb
不是那么全面(写得比较少),不过还是鼓励一下。

hunterincave
更新日志:


hunterincave
突然发现自己好久没更新了唉

海贼王#
这个教程对我很有帮助
以后做材质包

Tensins
沙发,还有人吗

hunterincave
Tensins 发表于 2019-2-9 21:44
沙发,还有人吗

呃,啥事?

Tensins

没事,楼主

liukai3185
很棒的材质 支持