§4我哈啊
本帖最后由 §4我哈啊 于 2017-8-20 18:22 编辑

前言:
    这是7种不同的红石,生存可以做出的,无MOD玩家防玩家攻击的机器。
分为4台较高级的和3台高级的。
顺序是从简到难。
注意,这些机器是防玩家而不是攻击玩家。



详细介绍:

一:悬空BUG可掉落方块拌线触发地雷。http://www.mcbbs.net/thread-633377-1-1.html

图:

你看好像这里什么都没有吧,但其实,沙子里面有一个地雷。
它就是利用悬空沙子的BUG来和拌线来做的。

悬空沙制造方法:(1.12版本可用)

先放一个二格高的植物,在植物的上方放沙子,再把植物打掉(打下方)。


制造方法:
在打植物时,沙子上放拌线。
拌线只要生物一碰,就会对周围发出更新,从而沙子落下。

下面按一个探测方块的装置和陷阱(自己想)。

这个地雷已知的优点
1,隐藏性极大,尤其是在沙滩,沙漠,戈壁,洞穴,砂砾山等地形。
2,简单,实用,可调节性大。
3,拆弹时需要技巧。
已知缺点:
1,如果悬空沙BUG被修复......
2,掉落物,经验,生物,盔甲架......这些东西都可以触发地雷,会误伤。



二:天降怪物。
召唤怪物可以有效防玩家,这个机器是从天空把怪物送到地面。

图:



GIF:(3.77MB)

这个是利用让怪物在水上下落,不受摔落伤害。
让发射器倒下水水蔓延到2格时收回,这是再把怪物(命名)推下去就可以了。
本帖展示的是让唤魔者下去,其实僵尸,骷髅,爬行者(额),唤魔者,凋零骷髅,尸壳,游髑,卫道士,僵尸猪人,僵尸村民,女巫,幻术师,玩家(这不是伞降兵吗),村民(好像不是怪物)都可以使用。


这个东西的已知优点:
1,体积小。
2,可以隔一格安一个,一起推下怪物。


这个东西的已知缺点:
1,把怪物送下天速度慢。



三:远程箭雨
http://www.mcbbs.net/thread-668755-1-1.html


这些东西都是把正在掉落的箭用TNT炸飞得到效果。


一号:

这个是一个较简单的箭雨。

效果。


二号:

这是一个半自动的,用拉杆控制箭的数量,按按钮发射。


三号:

这个是近程炮。

效果。(不要在意图是反的)


这些东西的优点:
1,射程远。
2,伤害大,因为TNT加了箭的速度。

这些东西的缺点:
1,发射用的东西多,太贵。
2,发射太乱了。



四:卫星攻击。
    火焰弹撞在墙上可以在墙上生成火,被侦测器发现,来做无线数据传输。
可以看看http://mcbbs.tvt.im/forum.php?mod=viewthread&tid=695912&extra=


图:

这就是一个典型的例子,下面发射火焰弹,上面卫星接收,在向下面发射箭。


这个东西已知的优点:
1,无线传输。

这个东西已知缺点:
1,中间不能有东西遮挡。



高级的机器:1, 自动反飞行器系统(TNT打击版)。
     自从1.8版本出现粘液块,各种飞行器诞生。比如导弹,飞机,机器人......还有一些比较奇怪的,比如盾构机,挖掘机,采沙机.......


直接上GIF图:(7.65MB)

画质渣不要在意。(好一个不幸的导弹......)


这个是一个依靠http://mcbbs.tvt.im/thread-691066-1-1.html的探测器来检测飞行器。

可以检测到的飞行器的类型:
1,这个飞行有较长的,中间不间断的非透明方块。
2,这个飞行器飞行速度不是很快。
以上两条,只要满足其中一条或都满足,就可以被它检测出来。因为这个检测器不能检测短脉冲。


下面的这个TNT炮,是我早期研究红石的结果(不过是一次性的,TNT会炸了自己)。论坛上有人发过类似的,我忘了是谁了。
一开始,我原本想要做一个大炮,天空上会炸一条直线,但没那么好控制。后来想到了这个大炮。
这个大炮的原理很简单,把发射器都对住一个池子,不断地发射TNT,过一会儿,TNT就会炸得到处乱飞。
这个大炮主要用在炸天,开山(一次性),凿洞(一次性)。


这个机器由黑曜石来保护,检测口用圆石石墙保护和混凝土粉末的实体掩盖。


这个机器的已知优点:
1,对一大群的飞行器,可以很好得攻击。
2,不用频繁填充弹药。
3,反应快。

这个机器的已知缺点:
1,会把地面炸得到处是坑。
2,部分飞行器难检测。
3,需要大量的TNT。



2,自动反飞行器系统(导弹打击)。
      这个东西是自动反飞行系统的另一版,虽然和上面的那个机器实用性不相上下,但是技术性较高一些。


GIF:(7.54MB)



这个是用向上的导弹撞击飞行器来破坏飞行器。图中的飞行器有个地方坏了,不要在意。
这个机器的撞击导弹有16个,有效撞击距离不等,主要看飞行器的速度。目前最快的飞行器保守一点估计,应该距离撞击器150格高以下是可以撞到的,如果撞击导弹数量增多,有效距离可以提升。慢的不论撞击器高度,飞行器高度是多少都有效,除了在撞击器底下(废话)。




撞击器:

这个撞击器导弹是特制的,粘液块上面一个红石块下面一个活塞会产生BUD,但是如果那个活塞旁边还有个活塞,一起激活时,就比没有旁边的活塞那么反应慢。
这个撞击器导弹还可以提速,由于体积的限制和我对这方面的技术薄弱,所以没有再提速。





在这里我增加了发射的延迟,是为了尽量不让速度太慢的飞行器打不到。




可以检测到的飞行器的类型:
1,这个飞行有较长的,中间不间断的非透明方块。
2,这个飞行器飞行速度不是很快。
以上两条,只要满足其中一条或都满足,就可以被它检测出来。因为这个检测器不能检测短脉冲。




这个机器的已知优点:
1,打击耗材少。
2,打击精准,误伤小。


这个机器已知缺点:
1,部分飞行器难检测。
2,需要每使用一次填充一次弹药。






3,3D打印机打印城墙
      几天前,我把3D打印机做了出来。http://www.mcbbs.net/thread-710621-1-1.html


图:



3D打印机使用方法:
为输入端;为方块放入,取出端;铁块为方块放入端。



这是将设置放入的地方,放入后拉下拉杆,物品将自动放入物品翻转器里。





比如你要把对应面的一个面铺满,可以按照上面摆放。如果设置中,里面有空的位置,不需要填充物。





所以,你也可以这样放置。




这是物品翻转器的开关。




这里是翻转后的结果。



这是填充混凝土的地方。




都准备好时按它开始。




飞溅下来的混凝土在这里收集。



最终所有设置物品都来这儿。





改装:
在3D打印打印头后,有一串中继器,每加2tick,就大约加一格的打印高度。改装后还需要调试。
可以实现打印城墙的效果。




这个东西的已知优点:
1, 可以在敌人不知道时打印城墙。



这个东西的已知缺点:
1,耗材贵。
2,调试麻烦。



地图下载:感谢下载!
地雷.zip (266.96 KB, 下载次数: 3) 自动反飞行器系统.zip (351.04 KB, 下载次数: 5) 自动反飞行器系统(TNT).zip (208.21 KB, 下载次数: 1) 5x5 3D打印机.zip (226.75 KB, 下载次数: 3) (抱歉,“天降怪物”的地图被我误删了  )

防伪标志:许许多多,不计其数,数不胜数,一言难尽,千千万万,目不暇接,应接不暇,绞尽脑汁,千思万虑,想方设法......

MC_Miter
厉害了,可惜给不了人气QAQ
很好用

Vittorio-Veneto
很好的帖子,话说反飞行系统和我想的一样,感觉找到知己,我有个改进方法是这样,现在有种东西叫矢量炮,楼主知道不,精确打击的,能否利用两个以上探测器检测出速度,再用计算器算出一段时间(矢量炮打击延迟)后飞行器位置,交给三位扫射矢量炮处理,只会发射一发TNT(或者集束 散射等等),即可摧毁飞行器,望重视

saint_Icve
感谢楼主 提供信息+1

1300323776
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Vittorio-Veneto
楼主,关于撞击器我有个改进方案了,QQ1391311720,加一下,看下我的方案可以么谢谢

夜白邪
MC_Miter 发表于 2017-8-7 21:21
厉害了,可惜给不了人气QAQ
很好用

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wanleyang
楼主总结的比较详细,不知道楼主知不知道行之有效的感应开关,那个做陷阱一定很好