如题
可以使用MoT进行删除合成
栗子:
mods.appeng.Inscriber.removeRecipe(<模组名称:物品ID>);
官方地址:http://minetweaker3.powerofbytes ... ergistics_2_Support
栗子:
mods.appeng.Inscriber.removeRecipe(<模组名称:物品ID>);
官方地址:http://minetweaker3.powerofbytes ... ergistics_2_Support
冷~风 发表于 2017-8-2 20:59
可以使用MoT进行删除合成
栗子:
mods.appeng.Inscriber.removeRecipe();
按照例子输入了

在游戏里重载提示

MOD版本
MineTweaker3-1.7.10-3.0.10B.jar
appliedenergistics2-rv3-beta-10.jar
噢,rv3的应用能源貌似不支持修改...
AE2 rv3修改方式不是通过MT,而是通过AE2的Config来修改,具体修改方式在minecraft\config\AppliedEnergistics2\recipes,
里面的README有很详细的修改方式,我这里帮你改好然后使用我的就好了。
使用方法:下载附件然后解压会得到materials文件夹,然后将这个文件夹放进minecraft\config\AppliedEnergistics2\recipes\user里面
里面的README有很详细的修改方式,我这里帮你改好然后使用我的就好了。
使用方法:下载附件然后解压会得到materials文件夹,然后将这个文件夹放进minecraft\config\AppliedEnergistics2\recipes\user里面
1312554572 发表于 2017-8-2 20:53
AE2 rv3修改方式不是通过MT,而是通过AE2的Config来修改,具体修改方式在minecraft\config\AppliedEnergist ...
pong友等一下!你提供的文件里面是0KB啊,骗分吗……