我有想法,但是由于只有Java很基础的东西,所以无法做出来,
现在存在的MD5检测的插件的原理是:
客户端的MD5必须必须和服务端的MD5一样才能进服务器
想改成:
客户端可以少服务器允许的mod,材质包什么的
但是不能多服务器不允许的
看的懂的大神可以做一做
希望能有人做出来
目的是这样既限制了mod作弊,材质包作弊,核心作弊等
但不缺少部分自由性
拜托大神们了
现在存在的MD5检测的插件的原理是:
客户端的MD5必须必须和服务端的MD5一样才能进服务器
想改成:
客户端可以少服务器允许的mod,材质包什么的
但是不能多服务器不允许的
看的懂的大神可以做一做
希望能有人做出来
目的是这样既限制了mod作弊,材质包作弊,核心作弊等
但不缺少部分自由性
拜托大神们了
在线等回复
自己把所有可能性都加上不就好了。
[email protected] 发表于 2017-7-25 09:47
自己把所有可能性都加上不就好了。
什么意思
你别告诉我你一个编程的不会递归。
[email protected] 发表于 2017-7-25 09:53
你别告诉我你一个编程的不会递归。
主要是也没有时间写,忙于学业
1.Google都攻破sha1了,或许没几月又攻破MD5(仅是本人猜测)
2.如果MD5不会被攻破,那这样也太麻烦了.
①有人会自己改某些MOD的代码,或者自己写适合自己的优化MOD
②现在小学生都可以写代码了,所以MOD可以说是高产似那啥,而且每一个都是非作弊的,你说什么时候才可以添加完?
3.如果我进服再改材质包是否服务器就检测不出来?如果服务器是时时刻刻检查MD5,那似乎太耗内存了吧
2.如果MD5不会被攻破,那这样也太麻烦了.
①有人会自己改某些MOD的代码,或者自己写适合自己的优化MOD
②现在小学生都可以写代码了,所以MOD可以说是高产似那啥,而且每一个都是非作弊的,你说什么时候才可以添加完?
3.如果我进服再改材质包是否服务器就检测不出来?如果服务器是时时刻刻检查MD5,那似乎太耗内存了吧
Hallon 发表于 2017-7-25 10:10
1.Google都攻破sha1了,或许没几月又攻破MD5(仅是本人猜测)
2.如果MD5不会被攻破,那这样也太麻烦了.
①有人 ...
说的也对,那么现存的MD5检测不也是这样吗?
Hallon 发表于 2017-7-25 10:10
1.Google都攻破sha1了,或许没几月又攻破MD5(仅是本人猜测)
2.如果MD5不会被攻破,那这样也太麻烦了.
①有人 ...
而且他进入服务器后再改mod的话,游戏还是要重启,才能重新载入的呀
caoyuxin 发表于 2017-7-25 10:24
而且他进入服务器后再改mod的话,游戏还是要重启,才能重新载入的呀
我指的是材质包,材质包不是可以在游戏中导入吗
Hallon 发表于 2017-7-25 10:24
我指的是材质包,材质包不是可以在游戏中导入吗
材质包的话,个人感觉没有mod的严重
caoyuxin 发表于 2017-7-25 10:27
材质包的话,个人感觉没有mod的严重
有了透视材质包在战墙等小游戏很快就钻石套了==
Hallon 发表于 2017-7-25 10:32
有了透视材质包在战墙等小游戏很快就钻石套了==
那我感觉时时检测的话,也比假矿要好一些
Hallon 发表于 2017-7-25 10:32
有了透视材质包在战墙等小游戏很快就钻石套了==
话说说了这么多,有兴趣就做吧,没有兴趣就算了