骨头GGsimida


用了RPGitem
用了ItemEditor

发现只要超过原版数值,就会作废,比如护甲值一旦过高,就相当于没有护甲 一个摆设
比如附魔保护一旦超过原版设定的4  附魔属性也变成了一个摆设 没用

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