本帖最后由 NGK3 于 2018-7-5 15:11 编辑

1.安装与配置
下载后,只需将其放入plugins文件夹中即可。
当首次加载插件时,它将在Shopkeepers文件夹中创建一个config.yml文件,你可以修改一些配置选项。
请注意,插件可在CraftBukkit(或Spigot)使用。无需安装前置Mod/插件。
这意味着在其他端(Tekkit,Forge)上,无法使用此插件。

结束一个商店的编辑,只需要关掉这个GUI,然后点击你的商店来看你设置的交易!


8.权限
9.视频教程[英文]
审核中......
10.常见问答
出现了错误,我有问题,请你帮助我一下好吗?
通过原帖提交是获得帮助或告知插件问题给作者的最佳方式。提交时请说明清楚的Craftbukkit / Spigot和Shopkeepers版本,以及详细描述所遇到的问题或插件问题,包括如何重现问题的方法。
为什么我不能从我的商店购买东西?
你不可以从你自己的玩家商店里面买东西.
如果它们复制错误出现的话,这个限制是用来帮助减少他们的。它并不能完全阻止他们,但是它可以帮助他们不明显出现。
为什么我将费用放进去后不能从交易结果处拿到我要买的东西?
你可能放进去的费用与所需费用不符,
此插件不仅物品类型进行比较,还可以对物品的名字、属性、附魔、数据值/耐久、属性和物品更具体的数据,比如:生物头颅、书、药水、烟花等。
如果你打开了调试模式,可以在控制台获得详细的信息,比如为什么交易失败。
为什么颜色在配置中似乎不起作用?他们似乎变成了奇怪的字符!
你应该在配置文件中设置文件编码选项。将它设置为UTF-8。
我无法使用彩色字设置商店的名称
每当一个商店被重新命名时,都会被验证,此插件通过正则表达式来验证,你可以在配置文件中找到并修改。
正则表达式指定哪些字符可用于商店名称以及要求商店名称长度。
默认情况下,配置文件的正则表达式内无颜色代码字符“&”,如需让商店支持彩色名称请将颜色代码字符“&”添加至配置正则表达式中。
是否会支持货币系统?(集成到Vault)
对不起,不会。
译者注:原文有说明原因,但是就两个字:不会!
怎样才能创造一个成功的经济?
我在这个问题上做了一些思考,你可以阅读的Nisovin意见[英文]
我是一个插件开发人员,我该如何检测某个实体是否是商店?
每个实体商店都标记上“shopkeeper”元数据,这样你就可以检测到某个实体是否是商店。
我可以看到此插件的源码吗?
当然,点击这里。
未翻译:
11.更新日志
点击我移步到原帖文件页找到所有以前上传的文件及其更新日志。
12.捐赠开发作者
如果喜欢这个插件,请考虑通过捐款来支持其开发。
blablubbabc(现插件维护者)
nisovin(前作者)
*需要登陆/注册PayPal,以欧元为单位。
提前谢谢!
13.想帮忙开发插件?
嘿! 作者正在寻找一个愿意积极参与项目的人。
需要帮助作者更新/改进插件,但如果有任何关于如何为此项目做出贡献的想法,请告诉作者!
如果你有兴趣,请随时通过在原帖内PM与作者联系。
14.搬运授权
15.下载
点我下载
汉化:
欢迎留下你的评分,泻泻~_(:_」∠)_

这个插件可以让你自定义交易村民,自定义想要卖的东西及其价钱,
还可以创建管理员商店使其有无限的供应,你也可以设置玩家商店从箱子里获取库存,
如果你愿意,插件还可以阻止玩家与非商店村民交易(让普通村民失去交♂易能♂力)
目录:
1.安装与配置
2.创建商店
3.设置交易(管理员商店)
4.设置交易(玩家商店)
5.启用的怪物类型
6.Citizens商店
7.特殊命令
8.权限
9.视频教程
10.常见问题
11.更新日志
12.捐赠开发作者
13.想帮忙开发插件?
14.搬运授权
15.下载
1.安装与配置
下载后,只需将其放入plugins文件夹中即可。
当首次加载插件时,它将在Shopkeepers文件夹中创建一个config.yml文件,你可以修改一些配置选项。
请注意,插件可在CraftBukkit(或Spigot)使用。无需安装前置Mod/插件。
这意味着在其他端(Tekkit,Forge)上,无法使用此插件。
2.创建商店
创建一个管理员商店,只需要准对一个方块输入指令/shopkeeper [对象类型]。一个村民会生成在你所看着的方块上面
创建一个玩家商店你需要一个村民刷怪蛋(或者任何一个配置文件里面指定的物品),
你在创建Shopkeeper的过程中不能使用创造模式。
首先,你要对着空气右键(不能对在方块上面)来选择不同的商店类型(普通,图书,收购和交易)。
你也可以按住Shift(潜行状态)右键来选择不同的商店种类(村民,牌子,女巫…)。
然后,右键一个箱子作为此商店的库存
最后右键另一个方块来放出你的商店
(你也可以看着一个箱子然后通过指令/shopkeeper [商店类型] [对象类型]来创建玩家商店,不过这样会使商店站在箱子上面,而不是自定义的位置)
如果没有在命令里面输入商店类型或者物品类型,然后他们会使用默认设置(你用来拿在手上创建村民的特殊物品)或者默认设置。所以你可以只输入商店类型,或者只输入物品类型,也可以两者都输入
所有交易村民的AI都会被重写所以并不需要担心他们会乱跑,并且他们无视任何伤害,他们还会在离开出生点过几秒后自己传送回去
默认启用的玩家商店类型是:普通(俗称出售),收购,交易,图书
译者注:出售就是我给你东西你给我钱,收购就是我给你钱你给我东西,交易就是你给我东西我拿这个换,图书就是卖自己写的书(成书),附魔书,书与笔(空书)之类的,分别为normal(sell),buy,trade,book
商店的类型:可以拿来当商店的东西,(实体)村民是默认设置。
默认启用的商店对象类型:sign(牌子),Citizens(俗称NPC),或者怪物名字
3.设置交易(管理员商店)
按住Shift右击你的商店来修改交易项目,这样会打开一个看起来像箱子一样的东西,不过会有一些特殊的图标在右边。
按住Shift右击你的商店来修改交易项目,这样会打开一个看起来像箱子一样的东西,不过会有一些特殊的图标在右边。

每列均为一个交易项目
第一行和第二行:售价
第三行:商品
第一行和第三行属必放区【如第一列第一行有商品,但第一列第三行无售价则无法保存(自动退回第一列第一行商品)
第一行和第三行属必放区【如第一列第一行有商品,但第一列第三行无售价则无法保存(自动退回第一列第一行商品)
但是第二行可以空着。
结束一个商店的编辑,只需要关掉这个GUI,然后点击你的商店来看你设置的交易!
它可以交易任何物品,包括附魔物品和写好的书。
点击编辑GUI里面最右行第一个图标,然后在聊天栏里面输入商店的名字即可设置商店名字。
点击编辑GUI里最右行第二个图标来选择选择商店的外观。
点击编辑GUI里面最右行第一个图标,然后在聊天栏里面输入商店的名字即可设置商店名字。
点击编辑GUI里最右行第二个图标来选择选择商店的外观。
如果你想删掉这个商店,就点击最右行第三个的图标
(注意点,这个是不能撤销的!)
4.设置交易(玩家商店)
首选,玩家需要将他们想要出售的物品放在箱子里,
如果需要出售写好的书必须使用图书管理员
(你必须将写好的书放在箱子里,另外还要放“书与笔”)

然后,按住Shift右击,这将打开·商店编辑器,
第一行:货物
第二行:售价(绿宝石块)
第三行:售价(绿宝石)
如果没有指定售价,就会有一个绿宝石。左键单击绿宝石/绿宝石块则售价增加1,右键单击则售价减小1。
你还可以同时按住shift键:左键绿宝石/粘液球则售价增加10,右键则售价减小10。
【如某行售价为0则显示红色不可用的一个物品“屏障”,如二三行均为“屏障”则无法出售】

设置好后,只需要关掉这个GUI则生效。
点击编辑GUI里面最右行第一个图标,然后在聊天栏里面输入商店的名字即可设置商店名字。
点击编辑GUI里最右行第二个图标来选择选择商店的外观。
点击编辑GUI里最右行第二个图标来选择选择商店的外观。
如果你想删掉这个商店,就点击最右行第三个的图标
当玩家从一个玩家的商店购买物品时,箱子里的物品将被移除而增加相对应的绿宝石/绿宝石块。
由于游戏限制,即使玩家购买某一物品到无货,GUI也不会立即更新显示无货。然而无货后即使GUI未立即更新玩家也不会成功购买,重新打开GUI后会则会更新~
对于雇用的商店,你必须把你想买的每一种商品都至少买一种。以及大量的货币(楼主也迷XD)。
打开商店编辑器后,它除了底部变成货物,顶部变成售价其他都无异。
购买的店主可以只可交易基本物品、 不附魔的物品、 书籍或地图。
为了大家可以方便创建玩家商店,Mouro001发布了一个小教程(图片):http://imgur.com/82NnbPU
5.启用的怪物类型
你可以用所有实体类型来当做商店类型。
(不是所有实体类型都能正常的工作, 虽然有些可能只显示一些奇怪无害,但也会有可能会有导致更严重的问题的。)
因此,默认启用只有当前可用的生存实体类型的。如果你想尝试让另一个活实体类型作为商店实体,请到配置中手动启用它。
同时玩家能使用的实体类型是通过权限控制的:shopkeeper.entity.<mobtype> (或者 shopkeeper.entity.* 来启用所有的怪物类型)
默认情况下,玩家只能创建村民、女巫或苦力怕类型的商店。
与旧版本的兼容性存在一些实体类型替代允许权限:shopkeeper.villager,shopkeeper.witch和shopkeeper.creeper
如果想使用其他实体类型,可能需要尝试与Citizens 的插件进行集成!请参见下面的信息。
6.Citizens商店
有一个特殊的(实验性的)功能,支持CitizensNPC来做商店(默认禁用)
创建CitizensNPC商店需要有权限:shopkeeper.citizen
输入/shopkeeper npc创建一个管理员Citizens商店
另外,有一个特性:你可以将已存在的NPC设为商店,但是推荐使用指令创建新的NPC商店
Citizens管理员商店怪物种类默认是普通的村民,你可以使用Citizens命令来改变NPC的怪物种类。
Citizens玩家商店默认是一个玩家类型,名字为店主的NP。可以通过修改配置来决定玩家是否可以重命名他们的NPC玩家商店(默认关闭)
7.特殊命令
帮助
输入/shopkeepers help,显示可用的命令,玩家如果没此权限则无效。
重载
输入/shopkeepers reload,保存更改并重载配置文本。
调试
输入/shopkeepers debug,启用(enabled)/禁用(disabled)调试模式,启动后将使你看到更多有用信息。
列表
输入/shopkeeper list [player|admin]
,列出指定玩家的所有商店,或者所有管理员商店,还可切换页数。
删除
输入/shopkeeper remove [player|all|admin],删除所有指定玩家的商店,或者所有玩家的所有商店,或者所有管理员商店。
转让
输入/shopkeepers transfer <新主人>,把你看着的商店转让给<新主人>。
交易权限
输入/shopkeepers setTradePerm <商店ID> <交易权限|-|?>,设置,删除 (-) 或者显示 (?) 交易的权限,没有权限的玩家则无法交易。
租用
输入/shopkeepers setforhire,设置商店为出租类型
shopkeeper.* | 描述 此插件所有权限 | 默认 OP |
| shopkeeper.admin | 创建和修改管理员商店 | OP |
| shopkeeper.debug | 设置Debug模式 | OP |
| shopkeeper.bypass | 绕过玩家商店限制 | OP |
| shopkeeper.reload | 重载此插件 | OP |
| shopkeeper.list.own | 列出你自己的玩家商店 | 所有 |
| shopkeeper.list.others | 列出其他人的玩家商店 | OP |
| shopkeeper.list.admin | 列出管理员商店 | OP |
| shopkeeper.remove.own | 删除你自己的所有商店 | OP |
| shopkeeper.remove.others | 删除其他玩家所有商店 | OP |
| shopkeeper.remove.all | 删掉所有商店 | OP |
| shopkeeper.remove.admin | 删掉所有管理员商店 | OP |
| shopkeeper.remote | 远程与一个商店交易 | OP |
| shopkeeper.transfer | 转让商店的所有权 | OP |
| shopkeeper.settradeperm | 设置管理员商店的交易权限 | OP |
| shopkeeper.setforhire | 设置商店为出租类型 | OP |
| shopkeeper.help | 显示命令帮助 | 所有 |
| shopkeeper.trade | 与任意一个村民交易 | 所有 |
| shopkeeper.hire | 租用一个商店 | 所有 |
| shopkeeper.player.normal | 创建和修改普通玩家商店 | 所有 |
| shopkeeper.player.book | 创建和修改图书玩家商店 | 所有 |
| shopkeeper.player.buy | 创建和修改收购玩家商店 | 所有 |
| shopkeeper.player.trade | 创建和修改交易玩家商店 | 所有 |
| shopkeeper.player | 所有玩家商店 | |
| shopkeeper.entity.<mobtype> | 创建一个制定怪物种类商店 | |
| shopkeeper.entity.* | 创建所有实体商店 | |
| shopkeeper.entity.villager | 创建一个村民商店 | 所有 |
| shopkeeper.entity.witch | 创建一个女巫商店 | 所有 |
| shopkeeper.entity.creeper | 创建一个苦力怕商店 | 所有 |
| shopkeeper.sign shopkeeper.maxshops.<option> | 创建一个牌子商店 查看配置选项 | 所有 无 |
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为什么我不能从我的商店购买东西?
你不可以从你自己的玩家商店里面买东西.
如果它们复制错误出现的话,这个限制是用来帮助减少他们的。它并不能完全阻止他们,但是它可以帮助他们不明显出现。
为什么我将费用放进去后不能从交易结果处拿到我要买的东西?
你可能放进去的费用与所需费用不符,
此插件不仅物品类型进行比较,还可以对物品的名字、属性、附魔、数据值/耐久、属性和物品更具体的数据,比如:生物头颅、书、药水、烟花等。
如果你打开了调试模式,可以在控制台获得详细的信息,比如为什么交易失败。
为什么颜色在配置中似乎不起作用?他们似乎变成了奇怪的字符!
你应该在配置文件中设置文件编码选项。将它设置为UTF-8。
我无法使用彩色字设置商店的名称
每当一个商店被重新命名时,都会被验证,此插件通过正则表达式来验证,你可以在配置文件中找到并修改。
正则表达式指定哪些字符可用于商店名称以及要求商店名称长度。
默认情况下,配置文件的正则表达式内无颜色代码字符“&”,如需让商店支持彩色名称请将颜色代码字符“&”添加至配置正则表达式中。
是否会支持货币系统?(集成到Vault)
对不起,不会。
译者注:原文有说明原因,但是就两个字:不会!
怎样才能创造一个成功的经济?
我在这个问题上做了一些思考,你可以阅读的Nisovin意见[英文]
我是一个插件开发人员,我该如何检测某个实体是否是商店?
每个实体商店都标记上“shopkeeper”元数据,这样你就可以检测到某个实体是否是商店。
我可以看到此插件的源码吗?
当然,点击这里。
未翻译:
11.更新日志
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12.捐赠开发作者
如果喜欢这个插件,请考虑通过捐款来支持其开发。
blablubbabc(现插件维护者)
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提前谢谢!
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嘿! 作者正在寻找一个愿意积极参与项目的人。
需要帮助作者更新/改进插件,但如果有任何关于如何为此项目做出贡献的想法,请告诉作者!
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插件汉化:极光;帖子翻译:南瓜
鸣谢:极光、达达
帖子不足之处可以下方回复
另外如有疑问也可以下方留言~
【Bone Studio】成员招募-我们的征途是星辰大海
http://www.mcbbs.net/thread-712767-1-1.html
本帖最后由 314133896 于 2017-8-1 18:27 编辑
嗯嗯嗯,RPG服的话,这个插件非常有用,好像村民商店只支持8个项目交易。
(我其实就是来消灭0回复的)
嗯嗯嗯,RPG服的话,这个插件非常有用,好像村民商店只支持8个项目交易。
(我其实就是来消灭0回复的)
314133896 发表于 2017-8-1 18:23
嗯嗯嗯,RPG服的话,这个插件非常有用,唯一不足就是村民商店只支持8个项目交易。 ...
作者觉得8个项交易目是足够的,如果需要更多交易项目,最好是创建多个商店·········作者回答在常见问题里~
bbs其他的这个帖子就没有介绍玩家如何用这个插件 现在有了
YHS1 发表于 2017-8-1 19:18
bbs其他的这个帖子就没有介绍玩家如何用这个插件 现在有了
是的,站内搬运贴都很简单~原帖是很详细的~
终于有一个详细的
不能自定义交易物品吗?
只能用绿宝石?
只能用绿宝石?