假设我有五个世界,分别是世界ABCDE
A世界是主世界,然后这个世界是不能破坏的
B世界是A世界的子世界,继承了A的groups和users
CDE是资源世界,他们是可以破坏的
怎么设置他们有单独的groups却又继承A的users更方便呢
我原来设置的是两组
A是B的父世界
C是D和E的父世界
但这样CDE的users也要单独设置,不能直接继承A的users
A世界是主世界,然后这个世界是不能破坏的
B世界是A世界的子世界,继承了A的groups和users
CDE是资源世界,他们是可以破坏的
怎么设置他们有单独的groups却又继承A的users更方便呢
我原来设置的是两组
A是B的父世界
C是D和E的父世界
但这样CDE的users也要单独设置,不能直接继承A的users
CDE都只使用A的user,然后C会自己创建一个Group文件,进去把建筑关掉,然后DE再用C的Group
hsz2 发表于 2017-7-19 20:33
CDE都只使用A的user,然后C会自己创建一个Group文件,进去把建筑关掉,然后DE再用C的Group ...
但是这样A和C的user又独立了,A更新的时候cde就不会更新