如题,想弄个面包,吃了以后有力量效果等
是那一个面包还是所有面包?
什么版本?1.12的话能用advancement和function么?
什么版本?1.12的话能用advancement和function么?
补充一下,例如吃面包可以像吃金苹果一样有buff
1.7太远古了,,有很多无效的积分板,所以有可能无效
首先输入
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来创建一个检测吃面包的计分板
接下来用命令方块高频下面这条指令
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上面那个命令方块用比较器检测输出,比较器输出端对着另一个命令方块,命令是这样的(这里拿获得20秒速度4为例)
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然后这个命令方块旁边在放一个中继器,输入端对着这个命令方块,输出端再对着另一个命令方块,这个命令方块里面的指令是
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就可以了,如果想加入其它效果,就在第二个命令方块旁边再加其它命令方块
首先输入
- scoreboard objectives add bread stat.useItem.297
来创建一个检测吃面包的计分板
接下来用命令方块高频下面这条指令
- testfor @a[score_bread_min=1]
上面那个命令方块用比较器检测输出,比较器输出端对着另一个命令方块,命令是这样的(这里拿获得20秒速度4为例)
- effect @a[score_bread_min=1] 1 20 3
然后这个命令方块旁边在放一个中继器,输入端对着这个命令方块,输出端再对着另一个命令方块,这个命令方块里面的指令是
- /scoreboard players reset @a[score_bread_min=1] bread
就可以了,如果想加入其它效果,就在第二个命令方块旁边再加其它命令方块