czmknmsl
服务端:1.9.4 Spigot
问题描述:(我这个问题的种类在分类里面没有==)
玩家跑图的时候,如果遇到没有加载过的地图,服务端在生成地图的过程中产生了极大的延迟,同时CPU消耗从10%以下上升至50%左右,要经过20秒-1分钟才能恢复正常
直观反应是本服内容专用的插件原本每tick更新玩家的显示,要几秒才更新一次,与此同时挖掘方块不掉落等等,但是用ess查看/tps,结果依然是19-20。用监听器做的自定义聊天显示,却能够无延迟的发送,而涉及到方块的监听器则会有3-5秒的延迟。
尽可能的对各个配置文件进行了优化,问题依然没有解决。
下面是cpu和网络通信消耗量和插件列表




求大神帮忙解决问题,硬件方式或者软件方式都行。

378514473
可视距离设置短一点,加载地形会很吃宽带,瞬间一个人把宽带占完了,其他人当然卡!

czmknmsl
378514473 发表于 2017-7-5 12:11
可视距离设置短一点,加载地形会很吃宽带,瞬间一个人把宽带占完了,其他人当然卡! ...

5M带宽应该不存在的啊

378514473
czmknmsl 发表于 2017-7-5 13:10
5M带宽应该不存在的啊

噗,5M。你想多了,远远不够!我20M也就才50人就开始会出现卡了。

第一页 上一页 下一页 最后一页