莫斯图迪
wunan84 发表于 2017-7-5 11:05
说白了就是服务器性能跟不上,说其他的都是扯淡。
然而很多人都想不改变服务器配置又不改变服务器mod和插 ...

最然觉得你说的很有道理
但 还是上点图
硬盘空间充足,再说硬盘不足的话 在地图保存是才会出问题

服务器压力不大,截图时49人在线


独立机

水煮清娃
azbh111 发表于 2017-7-5 14:34
最然觉得你说的很有道理
但 还是上点图
硬盘空间充足,再说硬盘不足的话 在地图保存是才会出问题

服务器数据运行在内存中,改变的方块数据也不会马上存到地图文件里,能刷物品是因为背包跟地图并不在一块,物品在内存中是正常状态,出错的问题在于无法将改变的方块数据写入到地图里,跟什么区块物品多毫无关系。

莫斯图迪
水煮清娃 发表于 2017-7-6 18:24
服务器数据运行在内存中,改变的方块数据也不会马上存到地图文件里,能刷物品是因为背包跟地图并不在一块 ...

地图数据是保存在内存中,地图保存时,会把地图数据,玩家数据保存到文件;玩家退出服务器时会把玩家数据保存到文件
其他时候,玩家做的任何修改,只要不是主动保存,都只对内存做了修改,不会保存到文件
“出错的问题在于无法将改变的方块数据写入到地图里”   这里是修改内存数据还是保存到地图文件
“跟什么区块物品多毫无关系”   MC地图数据是按区块保存的   一个区块文件含有32*32个区块数据,也就是512*512的面积,所以怎么可能跟区块无关
这个问题出现时总是一个区块出问题,相邻区块都正常
我初步猜测是区块内东西太多了,但不知道为啥太多了会导致这个问题,感觉只有熟悉MC源码的人才能解释..

莫斯图迪
kingyall 发表于 2017-7-4 16:03
你好,可以给个指引吗?用哪个插件,我不是很懂。

我还在求解决方案呢...

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