我觉得我写的确实很清楚了= ̄ω ̄=
- setting:
- #全局设置
- message-to-chat: true
- #战斗消息是否输出到聊天栏
- message-to-action-bar: false
- #战斗消息是否输出到 ActionBar 需要 ActionAnnouncer 插件支持
- message-to-title: false
- #战斗消息是否输出到标题行
- format:
- health-use-heart: true
- #血量显示格式
- # true —— 即 ? 的数量 普通玩家最大值为 10.0
- # false —— 即玩家的血量 普通玩家最大值为 20.0
-
- message:
- #消息设置
- #支持使用颜色代码 请使用 '&'
- #支持使用变量 变量列表:
- #%damager% 攻击者的名字
- #%damager-health% 攻击者的血量
- #%victim% 受伤者的名字
- #%victim-health% 受伤者的血量
- damager: '&a[&6战斗信息&a] &2您&a(&2%damager-health%&c?&a)&e攻击了&4%victim%&a(&4%victim-health%&c?&a)'
- #显示给攻击者的消息
- victim: '&a[&6战斗信息&a] &4您&a(&4%victim-health%&c?&a)&e被&2%damager%&a(&2%damager-health%&c?&a)&e攻击了'
- #显示给受伤者的消息
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