againing
Skylm涛污神 发表于 2017-6-27 10:32
地皮卡区块,导致服务器崩溃,没有保存存档所致,建议你mod服不要用plote地皮插件,尽量用空岛或者海岛 , ...

以前mod差不多地皮插件都没关系
重要的是崩服不应当回档 像是卡死崩溃但是会生成崩服日志

nikoniko_ni
againing 发表于 2017-6-29 15:42
第二次了 一样的情况一样的症状
感觉像是背包回档 地形有不确定性
以前没有出现过类似的情况

请更换KCauldron服务端
Thermos经常有因为某个线程长时间未响应被kill掉的问题

againing
1421312987 发表于 2017-6-29 16:11
请更换KCauldron服务端
Thermos经常有因为某个线程长时间未响应被kill掉的问题 ...

以前没有这个问题的
我见过一个设置是关服前t掉所有玩家
会不会是没有开启导致玩家数据丢失

cc7w
againing 发表于 2017-6-29 15:45
这应该不是关键
所有人会回档 服务器会先突然卡死再崩溃
只能强制关闭运行框

您好:
崩溃的原因就是有错误的区块或实体
只需将该选项打开就会自动移除错误
就能避免崩溃

againing
1345979462 发表于 2017-6-29 17:07
您好:
崩溃的原因就是有错误的区块或实体
只需将该选项打开就会自动移除错误

恩 偶尔崩服好像不可避免
现在问题是 崩服的时候会回档
所有玩家会回到上一次登录得时候的状态
这在我之前的服务器不会发生 崩服之前都会保存
是不是少装了什么东西或者有什么问题

nikoniko_ni
againing 发表于 2017-6-29 17:06
以前没有这个问题的
我见过一个设置是关服前t掉所有玩家
会不会是没有开启导致玩家数据丢失 ...

你提供的最新crash里 提供了这样的一条信息
Generating a chunk in world world took longer than 10 seconds, Thermos needs to crash so the server doesn't time out...sorry!

意思是 处理 world 世界的某个区块的生物群系装饰时 已经超过了10秒 Thermos不得不爆炸


这让我怀疑Thermos与处理线程有关的老毛病又犯了
我强烈建议你更换KCauldron(更换服务端核心前注意全方面的备份)
因为我感觉他们写这个服务端的时候  很多代码都是牺牲稳定性为前提的
  1. public void decorateChunk(World p_150512_1_, Random p_150512_2_, BiomeGenBase p_150512_3_, int p_150512_4_, int p_150512_5_)    {      int ct = 0;      while(decorateLock.isLocked())      {          try { Thread.sleep(100L); } catch(Exception e) {} finally { ct++; }          if(ct > 100 ) { throw new RuntimeException("Generating a chunk in world " + this.currentWorld.getProviderName() + " took longer than 10 seconds, Thermos needs to crash so the server doesn't time out...sorry!"); } // Thermos - Decoration took too long, we'll have to crash the server at this point so it doesn't hang.      }
复制代码
https://github.com/CyberdyneCC/Thermos/issues/441



againing
1421312987 发表于 2017-6-29 19:09
你提供的最新crash里 提供了这样的一条信息

意思是 处理 world 世界的某个区块的生物群系装饰时 已经超 ...

恩 会考虑的 十分感谢您的回答
现在情况是服务器每次崩服都会伴随回档
根据经验来看服务器在崩溃的时候是会保存不会回档的
如果输入stop就会保存 直接关运行框就不会保存出现回档
每次服务器的崩溃都是和直接关运行框一样
我怎么样才能知道是不是服务器内存不够的问题呢 每次崩服人都不少 但是在崩溃后内存显示正常 崩溃的时候没有看

nikoniko_ni
againing 发表于 2017-6-29 19:37
恩 会考虑的 十分感谢您的回答
现在情况是服务器每次崩服都会伴随回档
根据经验来看服务器在崩溃的时候是 ...

回档指的是:回到本次开服时的存档?
那么请问,你使用的地图保存方式是什么呢?

是服务端自带的autosave(bukkit.yml里的autosave)
还是使用插件保存的?

againing
1421312987 发表于 2017-6-29 20:11
回档指的是:回到本次开服时的存档?
那么请问,你使用的地图保存方式是什么呢?

发现bukkit里autosave后面的数字为0
另外也没有使用自动保存插件
正常关闭服务器是会保存好多

nikoniko_ni
againing 发表于 2017-6-29 20:31
发现bukkit里autosave后面的数字为0
另外也没有使用自动保存插件
正常关闭服务器是会保存好多 ...

少年  你根本没开启自动保存
异常崩服当然会回档...

第一页 上一页 下一页 最后一页