如果玩家死亡,怎么让他进入指定的某个世界,并不是/spawn
用ess插件的复活点呀,最下面改用ess处理复活,然后在复活点树setspawn,死了就会在那复活
问题描述不是太清晰
1.你是想玩家死亡后在所在世界复活,
比如玩家在资源世界死了就在资源世界复活
2.或者你是想玩家死亡后进入不同的世界复活,
比如玩家在资源世界死了去生存世界复活而生存世界死了在资源世界复。
请问你是哪种情况
1.你是想玩家死亡后在所在世界复活,
比如玩家在资源世界死了就在资源世界复活
2.或者你是想玩家死亡后进入不同的世界复活,
比如玩家在资源世界死了去生存世界复活而生存世界死了在资源世界复。
请问你是哪种情况
wunan84 发表于 2017-6-21 09:02
问题描述不是太清晰
1.你是想玩家死亡后在所在世界复活,
比如玩家在资源世界死了就在资源世界复活
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Smile_Sun 发表于 2017-6-21 17:11
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这个貌似没有直接的插件来实现,但是可以间接实现,我以前是用脚本方块来实现的
1.首先设置每个世界的复活点,这个用到mv多世界插件/mv setspawn,然后ess里修改让mv处理出生点
2.在每个世界的出生点脚下设置脚本方块,踩上去会把玩家传送走,你可以设置传送去你想要的世界,这样玩家死了只要复活就会自动踩上那个方块被传走
3.你可能会说来了就传走那玩家怎么来这个世界,我的做法是传送点用其他方式做例如warp或领地传送或者传送门,而复活点用来玩家复活后传自动送走,也就是传送点和复活点是分开的。
上面说的你可能感觉复杂,其实挺简单
就是每个世界设置一个传送点,一个复活点
然后复活点脚下放个脚本方块
就这么简单