z2525625
监听 PlayerJoinEvent
如何得到玩家的mod信息

l89669
这个大概要mod配合吧
mod主类中注册一个频道
并且写这么一个方法
@NetworkCheckHandler
@SideOnly(Side.SERVER)
    public static boolean check(Map<String, String> remote, Side side) {
        // 把这个remote发送给频道
    }
然后在bukkit插件中监听这个频道,接收信息并读取

RE_OVO
无需MOD
纯插件可以实现
我记得Bungee的ProxiedPlayer有个isForgeUser()方法和getModList()方法(当然是没有用的)

应该是你要发送channal message 给客户端的forge,让forge知道你需要获取mod列表,然后forge返回mod信息
具体请前往 wiki.vg/Protocol 好像写在最下面的

z2525625
jebme 发表于 2017-6-17 19:15
无需MOD
纯插件可以实现
我记得Bungee的ProxiedPlayer有个isForgeUser()方法和getModList()方法(当然是没有 ...

现在 登录游戏 运行日志都会输出 Client attempting to join with 61 mods :  
不知道这个mod信息是怎么获取的

1378495772
建议参考 http://wiki.vg/Minecraft_Forge_Handshake#Forge_handshake
现成的 https://www.spigotmc.org/resourc ... ny-forge-mod.39538/