Yihc
做了一个战争服,但是视距太近了,只有考得20米远,玩家才会出现...
这样子狙击就变成拼刺刀的狙了啊!
我修改了view distance但是没有明显的效果...怎么办!求高手!

ColorsWind
spigot.yml
entity-tracking-range项,控制实体可见范围。
你应该只需要修改player项
以下的官方解释
  1. Description: Controls the range in blocks that entities will become "visible" or otherwise known as "tracked" to the client. Entities outside of this range will be invisible as they are not being rendered to preserve CPU usage and bandwidth. This is particularly useful for PVP servers, as turning down the player range will 'nerf' wallhacks and radar to some extent. Miscellaneous controls the range for item frames, paintings, dropped items, experience orbs, and sign text. Other is a general maximum limit for all entities on your server.
  2. Does not improve server performance to change these values. These will only help client side lag when lowering these.
复制代码

大意是这个选项只控制客户端可见的实体范围

Yihc
1748591300 发表于 2017-6-9 22:41
spigot.yml
entity-tracking-range项,控制实体可见范围。
你应该只需要修改player项

我去试试看,谢谢你啦,如果我只单调这个,然后我可以把view distance调回5,会有影响吗?

ColorsWind
Yihc 发表于 2017-6-9 22:47
我去试试看,谢谢你啦,如果我只单调这个,然后我可以把view distance调回5,会有影响吗? ...

view-distance控制发送给客户端的区块范围
entity-tracking-range 控制发送给客户端实体的范围
区块的范围当然要大于实体渲染的范围,是吧

Yihc
1748591300 发表于 2017-6-9 22:50
view-distance控制发送给客户端的区块范围
entity-tracking-range 控制发送给客户端实体的范围
区块的范 ...

哦哦!!

2789716890
视野距离这种东西
建议腐竹设置为 : 4
op-permission-level=4

在下设置的视野距离 : 2
如果您要设置更大
自行修改
具体文件位置 :server.properties

#Minecraft server properties
#Sat Jun 10 03:24:10 CST 2017
generator-settings=
op-permission-level=2
allow-nether=true
level-name=world
enable-query=false
allow-flight=false
announce-player-achievements=false
server-port=29642
level-type=DEFAULT
enable-rcon=false
hellworld=true
force-gamemode=false
level-seed=
server-ip=0.0.0.0
max-build-height=256
spawn-npcs=true
debug=false
white-list=false
spawn-animals=true
hardcore=false
snooper-enabled=true
online-mode=false
resource-pack=
pvp=true
difficulty=1
enable-command-block=false
gamemode=0
player-idle-timeout=0
max-players=233
spawn-monsters=true
generate-structures=false
view-distance=4
spawn-protection=16
motd=6666666

Yihc
2789716890 发表于 2017-6-10 04:08
视野距离这种东西
建议腐竹设置为 : 4
op-permission-level=4

这个我调了,没变化。。

981733461

spigot.yml把view-distance修改成你要的视距大小
还有在
server里面的view-distance也要修改一样的大小

Yihc
981733461 发表于 2017-6-10 09:17

spigot.yml把view-distance修改成你要的视距大小
还有在

这个我修改了也没用呀..还是固定的距离后就看不到玩家,但是区块能加载出来

Yihc
1748591300 发表于 2017-6-9 22:41
spigot.yml
entity-tracking-range项,控制实体可见范围。
你应该只需要修改player项

不知道是不是我设置问题..没效果啊....

ColorsWind
Yihc 发表于 2017-6-10 09:58
不知道是不是我设置问题..没效果啊....

版本,服务端种类
请发送server.properties
spigot.yml
以及启动的那段日志

Yihc
1748591300 发表于 2017-6-10 10:19
版本,服务端种类
请发送server.properties
spigot.yml

1.7.10,KCauldron

Server.properties



spigot.yml



启动日记:




麻烦你了

ColorsWind
spigot.yml
  1. verbose: false
复制代码

改成 true
  1. entity-tracking-range.players
复制代码

改成100
server.properties
  1. view-distance
复制代码

改成10
启动的时候,你看会有一段这样的信息
  1. [10:27:21 INFO]: -------- World Settings For [world] --------
  2. [10:27:21 INFO]: Cactus Growth Modifier: 100%
  3. [10:27:21 INFO]: Cane Growth Modifier: 100%
  4. [10:27:21 INFO]: Melon Growth Modifier: 100%
  5. [10:27:21 INFO]: Mushroom Growth Modifier: 100%
  6. [10:27:21 INFO]: Pumpkin Growth Modifier: 100%
  7. [10:27:21 INFO]: Sapling Growth Modifier: 100%
  8. [10:27:21 INFO]: Wheat Growth Modifier: 100%
  9. [10:27:21 INFO]: NetherWart Growth Modifier: 100%
  10. [10:27:21 INFO]: Vine Growth Modifier: 100%
  11. [10:27:21 INFO]: Cocoa Growth Modifier: 100%
  12. [10:27:21 INFO]: Entity Activation Range: An 32 / Mo 32 / Mi 16
  13. [10:27:21 INFO]: Entity Tracking Range: Pl 48 / An 48 / Mo 48 / Mi 32 / Other 64
  14. [10:27:21 INFO]: Hopper Transfer: 8 Hopper Check: 1 Hopper Amount: 1
  15. [10:27:21 INFO]: Random Lighting Updates: false
  16. [10:27:21 INFO]: Structure Info Saving: true
  17. [10:27:21 INFO]: Custom Map Seeds:  Village: 10387312 Feature: 14357617 Monument: 10387313 Slime: 987234911
  18. [10:27:21 INFO]: Mob Spawn Range: 4
  19. [10:27:21 INFO]: Max TNT Explosions: 100
  20. [10:27:21 INFO]: Tile Max Tick Time: 50ms Entity max Tick Time: 50ms
  21. [10:27:21 INFO]: Item Despawn Rate: 6000
  22. [10:27:21 INFO]: Item Merge Radius: 2.5
  23. [10:27:21 INFO]: View Distance: 10
  24. [10:27:21 INFO]: Arrow Despawn Rate: 1200
  25. [10:27:21 INFO]: Allow Zombie Pigmen to spawn from portal blocks: true
  26. [10:27:21 INFO]: Experience Merge Radius: 3.0
  27. [10:27:21 INFO]: Zombie Aggressive Towards Villager: true
  28. [10:27:21 INFO]: Nerfing mobs spawned from spawners: false
  29. ...
复制代码

你找一下entity-tracking-range.players这里显示的值是多少
有2个可能
1. K锅的问题,换服务器
2. 你设置的值服务端认为是无效的

Yihc

恩..我按照你的指示设置了,启动的时候也有这段信息...
但是距离还是没变,一出那距离人就消失了..
那请问还有什么服务端是可以加载mod的?(除了官服,听说优化不是那么好)

ColorsWind
Yihc 发表于 2017-6-10 10:49
恩..我按照你的指示设置了,启动的时候也有这段信息...
但是距离还是没变,一出那距离人就消失了..
那请问 ...

1.7.10基本停更。
Thermo比K锅停更的晚一点,可以去试试
另外你再检查下客户端设置吧

Yihc
1748591300 发表于 2017-6-10 10:53
1.7.10基本停更。
Thermo比K锅停更的晚一点,可以去试试
另外你再检查下客户端设置吧 ...

噫?客户端有什么需要设置的吗?是是那个视距吗?我已经调最大了。。

ColorsWind
Yihc 发表于 2017-6-10 10:57
噫?客户端有什么需要设置的吗?是是那个视距吗?我已经调最大了。。

好像就渲染距离一个吧
你在生物雷达上可以看到那么玩的玩家么

Yihc
1748591300 发表于 2017-6-10 10:58
好像就渲染距离一个吧
你在生物雷达上可以看到那么玩的玩家么

我没有装地图... 总之谢谢你辣!我到处试试看,会不会这个距离有一个限制啊?

Yihc
1748591300 发表于 2017-6-10 10:58
好像就渲染距离一个吧
你在生物雷达上可以看到那么玩的玩家么

那些战争服里的视距都是很远的吗?还是都差不多一个距离

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